Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.13.1 (BUILD 6126)]

  • fix: hasitem больше не использует conditionVar как значение amount по умолчанию — теперь по умолчанию используется >0
Автор: bobobo
  • chore: increment version
Автор: bobobo
Add placeholder support to tags in damage mechanics
Автор: bobobo
  • Исправлено: параметр accuracy теперь корректно работает с механикой volley, позволяя ей правильно наследовать этот параметр из механики shoot
  • Исправлены общие проблемы механики volley, включая некорректное появление стрел и другие ошибки
Автор: bobobo
  • feat: конфиги теперь более последовательно читают ключи без учёта регистра
  • feat: обновлён файл stats.yml по умолчанию с более корректными базовыми значениями и недостающими характеристиками
Автор: bobobo
  • fix: run mechanic fix for folia
Автор: bobobo
  • feat: добавлен автоматический обновлятор конфигурации
Автор: bobobo
  • Добавлено runtime-резолвинг item-фильтров для:
    • HasItemCondition
    • HoldingCondition
    • WearingCondition
    • ItemTypeCondition
    • TakeItemMechanic
    • StealItemMechanic
  • Добавлен параметр runtime= для всех перечисленных функций, позволяющий переключать поведение:
    • runtime=false — старое поведение (compile-time)
    • runtime=true — runtime-логика (чуть более затратна по ресурсам)
  • Merge origin/master в runtimeitemfilter
  • Разрешены пробелы внутри composite conditions
  • Merge master в compositespacingthing с разрешением конфликта SkillMechanic
  • Изменён SkillMechanic.java
  • Исправлена совместимость с 26.1 (volatile код, NMS больше не обфусцирован)
  • Добавлена полная поддержка RandomLocations Targeter для плейсхолдеров и математики
  • fix: добавление эффекта зелья теперь откладывается на region thread в Folia
  • Исправлено, что Glow не работал из-за кэша (теперь также удаляется из кэша)
Автор: bobobo
  • ci: тестирование изменений бота
  • fix: обработка null spawner map в тике ClusterGenerator (гонка потоков Folia)
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлено: обработка null для карты спавнеров в ClusterGenerator.tick (гонка Folia)
  • Исправлены Velocity-плейсхолдеры из-за бага в обработке скорости игрока на земле в Minecraft
  • Добавлена опция ThreatTable.DropUnreachableSeconds: 10 для мобов, позволяющая настроить, через сколько секунд моб перестанет преследовать недостижимую цель
  • Исправлена механика runaigoal, которая раньше устанавливала всё на приоритет 1 и некорректно обрабатывала наложение нескольких целей
Расширенная функциональность для Custom Equippable слотов:
  • Добавлен параметр Overrides: для условного изменения атрибутов слота, например Material или Display
  • Добавлена функция AllowStackedItems, позволяющая помещать в слот стопку предметов, а не только один
  • Добавлена функция AllowedItems, которая при передаче списка разрешает предметы с использованием ItemMatcher (mythic ID, vanilla ID, теги и т.д.)
    • Если установлено true, разрешены любые предметы
  • Исправлен баг с записью JSON данных игрока, из-за которого Equippables не сохранялись между рестартами/повторными подключениями
  • Исправлен баг, при котором ванильные предметы могли частично помещаться в слоты экипировки, вызывая потерю предметов
  • Рефакторинг выполнен через MM и Cruci
Автор: bobobo
ВерхНиз