Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
GoldПлагинMythicMobs Dev Builds Premium [5.12.1 (BUILD 5908)]
Исправлено: обработка null для карты спавнеров в ClusterGenerator.tick (гонка Folia)
Исправлены Velocity-плейсхолдеры из-за бага в обработке скорости игрока на земле в Minecraft
Добавлена опция ThreatTable.DropUnreachableSeconds: 10 для мобов, позволяющая настроить, через сколько секунд моб перестанет преследовать недостижимую цель
Исправлена механика runaigoal, которая раньше устанавливала всё на приоритет 1 и некорректно обрабатывала наложение нескольких целей
Расширенная функциональность для Custom Equippable слотов:
Добавлен параметр Overrides: для условного изменения атрибутов слота, например Material или Display
Добавлена функция AllowStackedItems, позволяющая помещать в слот стопку предметов, а не только один
Добавлена функция AllowedItems, которая при передаче списка разрешает предметы с использованием ItemMatcher (mythic ID, vanilla ID, теги и т.д.)
Если установлено true, разрешены любые предметы
Исправлен баг с записью JSON данных игрока, из-за которого Equippables не сохранялись между рестартами/повторными подключениями
Исправлен баг, при котором ванильные предметы могли частично помещаться в слоты экипировки, вызывая потерю предметов
Исправлено: отложенный setVisibleByDefault выполняется в потоке региона сущности на Folia
Исправлено: активные мобы не удалялись при естественном исчезновении При естественном исчезновении сущности Bukkit (игрок уходит далеко, смена мира и т.д.) entity.isDead() возвращает true, но метод тика завершался раньше без очистки, из-за чего проверка isValid() не вызывала setUnloaded(). Эти «призрачные» мобы накапливались бесконечно в реестре активных мобов.
Исправлено: alias onThrown не работал для onThrownByMechanic, добавлен параметр triggers=false для механики броска, чтобы предотвратить срабатывание навыка, а также для плейсхолдеров throwstrength.horizontal/throwstrength.vertical
Исправлено: безопасность потоков Folia для выгрузки чанков, событий исцеления и методов BukkitEntity
Исправлены множественные нарушения владения потоками Folia, вызывавшие ошибки «Accessing entity state off owning region's thread»
ChunkListeners:
unloadChunkEntities теперь использует Schedulers.of(entity) вместо Schedulers.sync() на Folia, чтобы проверка задержанного исчезновения выполнялась в потоке региона сущности
То же исправление применено к unloadChunkEntitiesOld и unloadWorld
MythicHealMechanicEvent:
Заменён Events.callSync(event) на Events.callSyncAndJoin(entity, event), чтобы события исцеления отправлялись в поток региона целевой сущности, а не в глобальный планировщик региона