Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.12.0 (BUILD 5744)]

  • ReloadEvent
  • Ещё одно событие для внедрения в определённый момент процесса перезагрузки.
Автор: bobobo
  • Исправлено: плейсхолдеры не работали с типами NBT предметов string, int, float и double.
  • Исправлены некоторые проблемы с новыми опциями телепортации.
  • Исправлена работа механики телепортации, сломавшейся в последней сборке.
Автор: bobobo
Исправлена механика оглушения в новых версиях
Исправлена проблема, из-за которой некоторые механики предметов могли не работать, включая механику прочности крючела

Добавлены опции для всех телепортационных механик, только для Paper:
  • cause
  • retainPassengers (по умолчанию true)
  • retainVehicle (по умолчанию true)
  • retainOpenInventory (по умолчанию true)
  • retainVelocity (по умолчанию false)
Автор: bobobo
  • Исправлен NPE в механике ForEach
  • Обновлена лицензия исходного кода
Автор: bobobo
  • Рефакторинг.
  • Добавлен механизм ClearTarget.
Автор: bobobo
  • Добавлен доступ к старым метаданным в SkillTriggerMetadata.
  • Добавлено событие MythicReloadCompleteEvent.
Причина: события Reloaded и PostReloaded не срабатывают после полного завершения перезагрузки.
Автор: bobobo
  • Исправлены ошибки при использовании значений за пределами диапазона 0–1 в босс-барах.
Автор: bobobo
  • Исправлено: механики setOwner и removeOwner не работали со всеми приручаемыми типами мобов
  • Добавлена опция Options.PreventKnockback для мобов
  • Рефакторинг
Автор: bobobo
Теперь шалкеры могут использовать триггеры onShoot и onBowHit.
Автор: bobobo
  • Исправлено: onShoot aura не устанавливался
  • MythicHealMechanicEvent теперь также вызывает EntityRegainHealthEvent
  • Попытка исправления для ItemMatcher с vanillaonly=true
  • Исправлены правила инструментов для предметов (закрывает #2027)
  • Полная поддержка флагов предметов (например, HIDE_ATTRIBUTES) в поле Hide
  • Добавлен новый синтаксис для установки переменных Time:
    • Можно указывать единицы времени: t, s, m, h, d, w
    • Примеры:
      • - setvariable{var=skill.example;type=TIME;val=2h} # 2 часа
      • - setvariable{var=skill.example;type=TIME;val=1d} # 1 день
  • Добавлен мета-ключевое слово shuffle для List
Автор: bobobo
ВерхНиз