- fix: исправлено кодирование яркости отображаемой сущности
Улучшено предупреждение об устаревшем API для отображения более подробной информации
- Также предупреждение теперь появляется только один раз за время работы программы для каждого использования устаревшего API одним и тем же классом
- Используется Adventure в StopSoundEffect
- Расширена механика SetTongueTargetMechanic через NMS (экспериментально)
- В компоненте Repairable теперь можно использовать теги вида #minecraft:planks
- Добавлено предупреждение в консоль при регистрации аддоном устаревших плейсхолдеров
- Исправление работы Repairable
- Проверка, попадает ли bounding box в конус для @EIC{bb=true}
- Добавлена опция useBoundingBox/bb=true/false для таргетеров типа EntitiesNearOrigin
- Исправлена проблема, когда статические значения не учитывались как статические
Added runtime check against registering the same alias for multiple particles
- removed
dustalias fromBLOCK_DUSTparticle- it is now only the alias of the
DUSTparticle- removed
explosionalias fromPOOFparticle- it is now only the alias of the
EXPLOSIONparticle- removed
underwateralias fromSUSPENDED_DEPTHparticle- it is now only the alias of the
UNDERWATERparticle
perf: Optimize AbstractLocation#toString for common coordinate values
- Исправления Folia — часть 2
- Исправления Folia — часть 3
- fix: folia fixes part 1
- Maybe fix parsing error in stat skills
- Добавлен плейсхолдер <caster.aura.ID.stacks>
- Проведён рефакторинг некоторых частей, связанных со скиллами
- Исправлена ошибка при рей-трейсинге, когда начальная и конечная точки находились в разных мирах
- Добавлена опция decayStackOnExpire для аур. Если у ауры больше 1 стака и она истекает, вместо полного исчезновения будет снят один стак и таймер перезапустится.
- Рефакторинг кода