- - Убедитесь, что все текстуры и модели соответствуют правилам Resourcepack
- - Добавьте параметр для изменения генерации атласа между спрайтом и каталогом.
- * Спрайт будет лучше, если вы не хотите, чтобы в пакете были некачественные текстуры
- - Исправление проблемы с неправильным импортом MMOItems и CrucibleItems
- - Исправление проблемы с деревянными/каменными блоками, часто бесконечно воспроизводящими звук удара
- - Исправление небарьерной мебели, которая не ломается и может вращаться
- - Исправлена проблема с падением мебели при разбивании во время Выживания
- - Исправление проблемы, когда некоторые серверы не загружались из-за отсутствия класса
- - Исправление проблемы с попыткой порождения сущностей Взаимодействия на серверах ниже 1.19.4
- - Исправление проблемы, когда многостворчатая мебель не вращалась должным образом при размещении
- - Исправлена проблема, когда ораксен отменял взаимодействие со всеми сущностями
- - Добавить предупреждение относительно мебели DisplayEntity, если включена функция ViaBackwards
- - Исправьте масштаб и вращение мебели DisplayEntity, если Transform установлен на FIXED
- - Добавлено свойство scale, чтобы легко масштабировать мебель вверх и вниз
Вот список изменений:
- - Полная поддержка 1.19.4
- - Полностью обновлена мебель
- * Читайте документацию для получения дополнительной информации о новых возможностях: https://docs.oraxen.com/mechanics/furniture-mechanic/display_entity_furniture.
- - Добавляет новый тип 1.19.4 Display Entity
- * Это будет работать только на серверах 1.19.4, все, что ниже, всегда будет ItemFrames.
- * Это будет видно игрокам только на серверах 1.19.4.
- - Использовать взаимодействующие сущности для всей мебели
- * Это означает, что небарьерная мебель может иметь правильный хитбокс без столкновений.
- - Добавьте методы для настройки хитбоксов, освещения, отслеживания игрока для мебели DISPLAY_ENTITY
- - Удалите свойство
glowing
из мебели в пользуtype: GLOW_ITEMFRAME
.- - Изменения в конфигурации по умолчанию
- * Переместили примеры мебели из
blocks.yml
в furniture.yml`.- * Изменение некоторых конфигураций для использования новых возможностей
- - Сделать разрешение
oraxen.command
по умолчанию для всех игроковИ для разработчиков:
- - Полностью переделать API-класс OraxenFurniture.
- * Постарались сохранить старые методы, насколько это возможно, но настоятельно рекомендуем обновить их.
- * Вкратце, сущности больше не являются исключительно рамками предметов, а некоторые аргументы методов реорганизованы.
- - Удалить старые API-методы, устаревшие с версии 1.148.0
- - Обесценить и запланировать удаление, prwe 1.154.0 API-методов OraxenFurniture
- - Уменьшен размер файлов плагина
- - Плагин загружается POST_WORLD, а не во время STARTUP
- - Предварительная поддержка 1.19.4
- * Это только заставит плагин загрузиться, никаких новых функций или исправлений пока не добавлено.
- * Рекомендуем не обновляться до версии 1.19.4, пока не будет добавлена полная поддержка Oraxen.
- - Добавьте %oraxen_pack_hash% и %oraxen_pack_url%.
- - Исправление проблемы, когда HUD не обрабатывал унаследованное форматирование
- - Исправление проблемы с неработающими пользовательскими текстурами брони с низкой битовой глубиной
- - Исправление проблемы с пространствами имен в глифах
- - Исправление проблемы с проверкой глифов
- - Добавлена базовая реализация для жестов
- * Более подробную информацию можно найти в документации: https://docs.oraxen.com/configuration/gestures.
- - Исправление проблем с размещением пользовательских блоков и некоторых других механик на серверах Spigot
- - Добавьте сообщение в стиле "Now Playing" к механикам JukeBox и music_disc
- - Исправление того, что мебель не ломалась, когда в исходной точке не было барьера
- - Исправление некоторых ошибок NullPointer в StorageMechanic
- - Добавить поддержку воспроизведения анимации через ModelEngine для StorageMechanics - Исправить открытый звук StorageMechanic
- - Удалена настройка 'invulnerable_during_pack_loading' в связи с проблемами
- - Улучшение производительности за счет оптимизации слушателей мебели
- - Удалены совместимости CrateReloaded и ItemBridge
- Небольшое исправление для вчерашнего обновления, связанное с мебелью.
- - Исправление проблемы, когда плагин не загружался из-за WorldGuard
- - Исправление некорректной загрузки конфигураций
- - Исправление ошибок в папке с плагинами
- - Исправление свойства glyph-texture, не поддерживающего пространства имен
- - Исправление проблемы, когда пользовательские блоки теряли свою текстуру
- - Исправление проблемы с тем, что
disable_vanilla_strings
всегда была включена- - Переработка генерации атласа и исправление mip-уровней в пакете по умолчанию
- * Файл атласа теперь будет создавать только отдельные спрайты, а не каталоги.
- * Исправлены проблемы, когда добавлялись глифы и другие текстуры, не относящиеся к предметам/блокам.
- * Это нарушало miplevels, что приводило к размытым блокам и другим визуальным артефактам.
- - Исправление required.yml, который постоянно не проверялся, когда
automatically_set_glyph_code
включен- - Исправление того, что FurnitureListener регистрировался дважды и некоторые события не срабатывали
- - Исправление того, что мебель, ограниченная только полом, в некоторых случаях не отображалась корректно
- - Исправить вращение мебели на стенах
Вот небольшое исправление, которое исправляет недостающие текстуры для пользовательских блоков.