Плагин Косметика ☄️ Oraxen [1.203.0]

Привет,

Это обновление не приносит много новых контентных функций — вместо этого оно сосредоточено на стабильности и удобстве поддержки.

Недавно Paper отказался от поддержки Spigot-маппингов, из-за чего потребовалось немного доработок, чтобы сохранить совместимость как с Paper, так и со Spigot.

Кроме того, многие пользователи жаловались на сложность первоначальной настройки Oraxen, особенно из-за зависимостей вроде CommandAPI (стоит отметить, что наличие разных версий в зависимости от типа сервера и версии Minecraft усложняет процесс), а также из-за параметров оптимизации, которые нужно менять в конфигурации Paper.

Теперь, если CommandAPI не найден, Oraxen вместо краша с ошибкой попытается автоматически скачать оптимальную версию и загрузить её динамически. Это можно отключить, если вы не хотите этим пользоваться, но при корректной конфигурации это никак не повлияет на работу. Это лучшее решение, которое я нашёл, чтобы зависимости оставались одновременно оптимизированными и простыми в установке. Если хотите использовать это в своём плагине — пожалуйста, код открыт.

Аналогично, если конфигурацию Paper можно автоматически изменить, чтобы отключить поведение, которое иначе Oraxen отключает сам (ценой производительности), она будет обновлена при первом запуске.

Подробнее:
Plugin Settings | Oraxen Docs

Наслаждайтесь последними днями 2025 года,
Thomas!
Автор: bobobo
Привет всем!

Это обновление улучшает работу с кастомными блоками. Добавлен новый тип блока ChorusBlock, наряду с NoteBlock и StringBlock, с более полной функциональностью для всех трёх типов. Теперь доступны хранение, действия при клике, падающие блоки и сиденья там, где это имеет смысл.

Также улучшен новый формат конфига с ключом "models", который позволяет определять растения и другие варианты предметов в одном объекте, при этом сохраняется поддержка старого формата.

Исправлены несколько багов, включая проблемы с разрушением блоков, появившиеся в прошлом обновлении с поддержкой Folia.

Добавлена поддержка shift-плейсхолдеров (и отрицательных shift) в PlaceholderAPI.

Наконец, проведён крупный пересмотр документации, чтобы всё было проще найти и понять.

Приятной работы!
Thomas
Автор: bobobo
Всем привет!

Надеюсь, у вас хорошо начинается выходной. Надеюсь, это обновление сделает его ещё лучше. В нём представлены две новые функции:
  1. Глубокая интеграция со Skript. Загружается только при установленном Skript. Документация: Skript Integration | Oraxen Docs
  2. Экспериментальная поддержка Folia. Ничего дополнительно настраивать не нужно — достаточно просто установить плагин. Документация: Welcome to Oraxen docs | Oraxen Docs
Сообщайте, если найдёте какие-либо проблемы или захотите предложить новые функции.

С наилучшими пожеланиями,
Thomas
Автор: bobobo
Привет,

Это обновление является хотфиксом для генерации custom model data в версиях 1.21.4+, добавляющим поддержку Pyrofishing и других плагинов, которым требуется устаревший «float» custom model data.

Полный новый раздел конфигурации можно посмотреть здесь:
Item Appearance | Oraxen Docs

Также обновлена механика spear_lunge:

  • Добавлена опция min_damage для масштабирования урона при низком заряде
  • Добавлена опция hitbox_radius для задания ширины луча при ray trace
  • В описании исправлено «cone» на «ray» (соответствует реальной реализации)
Подробнее:
Combat Mechanics | Oraxen Docs

С уважением,
Thomas
Автор: bobobo
Привет,

Это обновление добавляет поддержку версии 1.21.11 с чётким разделением NMS для 1.21.9/1.21.10 и 1.21.11, а также включает множество улучшений, связанных с генерацией и объединением ресурспаков. Кроме того, проведена модернизация глифов: добавлены анимированные глифы и глифы-ссылки, а старый статический файл сдвигов заменён новым динамическим провайдером сдвигов.

Со стороны ресурспаков, при помощи Jan и пользователей, пайплайн был снова улучшен: улучшено объединение паков, переработана работа с предикатами для версий 1.21.4+, а также добавлена поддержка генерации и объединения новых ванильных определений предметов (assets/minecraft/items/*.json).

Наконец, в этом релизе представлен новый механизм toggle_light (включён по умолчанию) и добавлены улучшения инструментов схем (генерация схем и обновлённый файл схемы).

Обратите внимание: потребуется CommandAPI, который пока не выпущен для версии 1.21.11. Ниже приведены snapshot-сборки.

Для Paper:
https://github.com/oraxen/oraxen/releases/download/1.200.0/CommandAPI-Paper-11.0.1-SNAPSHOT.jar

Для Spigot:
https://github.com/oraxen/oraxen/releases/download/1.200.0/CommandAPI-Spigot-11.0.1-SNAPSHOT.jar

Надеюсь, вам понравится это обновление.
Автор: bobobo
Привет,

Это обновление добавляет новую механику копья (и пример копья), как и просил @SwordMasterCody.

Она высоко настраиваемая, документацию можно посмотреть здесь.

Также были расширены возможности глифов — их документация доступна здесь.

И наконец, Ян обновил интеграцию моделей натягивания тетивы (и других вариантов) под новые версии Minecraft, что исправило их анимации.

Надеюсь, обновление вам понравится.
Томас
Автор: bobobo
Этот хотфикс от января исправляет проблему, возникавшую при использовании новой функции — локального HTTP-сервера для хостинга пака, из-за которой возникала гонка данных.

Надеюсь, вам понравится. Спасибо за всю обратную связь по Oraxen Studio. Если у вас есть к нему доступ — попробуйте новые функции для создания предметов и изменения их внешнего вида, мне интересно узнать ваше мнение.
Автор: bobobo
Всем привет,

Это обновление добавляет новую экспериментальную функцию, позволяющую использовать устаревший custom_model_data (и автоматическую генерацию предикатов) в версиях 1.21.4+, дополнительно к item_model. Это может быть полезно для повышения совместимости. Подробности смотрите в документации.

Также это подходящий момент, чтобы объявить о бета-релизе нового инструмента для Oraxen — Oraxen Studio.

Я ищу первую волну бета-тестеров. Если вам нравится Oraxen и вы хотите получить ранний доступ, пожалуйста, оставьте отзыв и зарегистрируйтесь на:
Oraxen Studio

После регистрации отправьте мне ваше имя пользователя или откройте тикет — я добавлю вас в следующую группу тестеров.

Хороших выходных!

Thomas
Автор: bobobo
Привет,

Как и обещано, вышло новое обновление с отличными функциями от Jan. Теперь можно легко объединять существующие .zip ресурспаки с вашим паком Oraxen, а также размещать ресурспак на собственном сервере.

По-прежнему рекомендую использовать polymath по умолчанию (так как функция самостоятельного хостинга может быть ненадёжной в зависимости от портов, открытых у вашего хостинг-провайдера), но в отдельных случаях (если сервер polymath находится слишком далеко от ваших пользователей или их страна под санкциями/ограничивающим *P*) это может быть очень полезно.

Документация:
Resource Pack Merging Guide
Resource Pack Hosting

Надеюсь, вам понравится это обновление. Ещё раз спасибо Jan.

С уважением,
Thomas
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Здравствуйте всем,

Это обновление — хотфикс от Jan. В него входят:
  • Исправление проблемы, из-за которой глифы перестали работать (ошибка появилась в одном из недавних обновлений).
  • Исправление работы HUD-функционала.
Большое спасибо Jan. Надеюсь, плагин вам нравится — ещё несколько интересных функций уже ожидают моей проверки :)

С уважением,
Томас
Автор: bobobo
ВерхНиз