Плагин Косметика ☄️ Oraxen [1.195.1]

Исправления и возможности:
Исправление проблем с новой системой пользовательской брони
Возможность ручной настройки цвета при желании
Исправлена ошибка, из-за которой блок.stone/wood не всегда заменялся на пользовательский звук
Предотвращение загрузки неправильных конфигов и вывода ошибки
Разрешить переопределение необходимых файлов, но обеспечить их постоянное существование
Сделать так, чтобы FurnitureMechanic порождал Interaction-Hitbox на серверах 1.19.4+, если не определен барьер или хитбокс
Предотвращает появление "неубиваемой" мебели при размещении.
Если вы хотите, чтобы хитбокс вообще отсутствовал, просто установите свойство ширины/высоты на 0
Экспериментально: Автоматическое обновление мебели при изменении конфиг-механики
Настройки можно найти в разделе FurnitureUpdater в settings.yml

Исправления размещения пользовательских блоков:
Исправлено размещение висячих знаков на пользовательских блоках
Запрет на размещение морской травы на пользовательских блоках, если там нет воды
Исправление проблемы с размещением гравитационных блоков на блоках OraxenBlocks
Исправить размещение Sculk Vein и Tripwire Hooks на пользовательских блоках

Команды:
Добавить команды администратора
В настоящее время только для размещения/удаления блоков/мебели в радиусе
Не должны использоваться внешними плагинами, используйте API. Это просто инструмент для очистки админки.
Сделать команду отладки переключением состояния отладки
Добавить /oraxen version в качестве замены старой команды отладки
Изменить команду Update, чтобы она работала для мебели и предметов
Добавить команду `/oraxen pack extract_default" для извлечения моделей/текстур по умолчанию в пакет
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправление проблемы с броней и версиями до 1.20
  • - Исправить проблемы с обновлением старой брони на новую систему цветов
  • - Исправление генератора шейдерных изображений, использующего неправильный цвет
  • - Улучшить предупреждения, связанные с броней
  • - Добавить тег <player> в сообщения пака
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Вот список изменений:​

  • - Исправлен шейдер жестов, нарушающий работу головок плеера
  • - Добавить радиус_ограничения в механику LimitedPlacing
  • - Исправление того, что имя пользователя без форматирования становилось курсивным
  • - Исправление того, что зачищаемые блоки OraxenBlocks всегда зачищались
  • - Сделать так, чтобы глифы принимали char для более простого указания конкретного юникода, а не code.
  • * Старые конфигурации будут автоматически конвертироваться
  • * Установка code в новых конфигурациях будет автоматически конвертироваться в char.
  • - Удалить команду PrintGlyph в связи с вышеуказанным изменением
  • - Сделать так, чтобы OraxenItems с материалом TIPPED_ARROW и disable_vanilla_interaction не стреляли
  • - Отключить экипировку OraxenItems с материалом HorseArmor и disable_vanilla_interaction.
  • - Исправление проблем с падением SilkTouch
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • - Реализована проверка пакетов игнорирующей текстуры сущностей по умолчанию
  • - Исправлено смещение высоты инвентаря Oraxen
  • - Улучшены правила защиты и взаимодействия с территориями
  • - Исправление проблемы с тем, что settings.yml не обновлялся с некоторых старых версий
  • - Изменены некоторые настройки по умолчанию
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • - Исправление переименования наковальни предметов Oraxen
  • - Исправление того, что при зачаровании предметов Ораксена название становилось курсивным
  • - Устранение спама отладочного сообщения NumberKey
  • - Исправление открытия "Письменных книг" при попытке взаимодействия с такими блоками, как Лектерны, Книжные полки и сундуки
  • - Устранение необходимости указывать UUID и имя в модификаторах атрибутов
  • - Исправление проблемы, связанной со звуками при размещении на пользовательских блоках
  • - Незначительные исправления в вызове OraxenEvent
  • - Исправление проблем с назначением слотов в OraxenInventory
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Вот список изменений:
  • - Исправлено обновление блоков струн при размещении блоков рядом с ними
  • - Исправление обновления блоков "блок-механика", когда вышележащий блок сломан
  • - Исправление случаев, когда одинаковые предметы не могли быть сложены в стопку/использоваться в рецептах
  • - Сделать так, чтобы битмап-глифы игнорировали текстуру, подъем и высоту, указанные в конфигурации глифа
  • * Все это определяется в bitmap-вхождении в fonts.yml.
  • - Исправления в команде жестов
  • - Исправление автокоманды, не уважающей элементы с одинаковыми model-paths
  • - Исправление команды Dye-Command, не работающей с картами
  • - Добавление свойства amount к результатам рецепта
  • - Добавлена поддержка Crucible и MMOItems в рецептах
  • - Добавлены настройки для отключения автоматических систем глифов/команд
  • - Исправление того, что CustomBlock-звуки не удалялись должным образом при отключении
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Вот список изменений:
  • - Добавлена поддержка глифов с несколькими картами.
  • * Добавляет новый раздел в font.yml, предлагает перегенерировать его.
  • * Более подробную информацию можно найти здесь
  • - Исправление проблемы с использованием oraxen_item в рецептах
  • - Исправлена проблема с генерацией sounds.json.
  • - Исправление некоторых механик, не работающих в зависимости от используемого Protection-плагина
  • - Исправление проблем с вращением механики сиденья
  • - Исправить возможность ремонта пользовательской брони при отключенной настройке
  • - Исправление того, что в некоторых случаях стеки предметов не поддавались укладке в стопки
  • - Исправление проблемы, связанной с завершением глиф-табов на серверах 1.19.3
  • - Исправление ItemUpdater, обновляющего историю, даже если override_lore был отключен
  • - Исправление неработающего света для мебели без барьеров
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Добавляет недостающие активы по умолчанию из предыдущего выпуска
Добавить поддержку 1.20.1
  • Исправление функциональности Paper-only, не работающей на Purpur и других форках Paper
  • Исправление Factions-плагинов вне FactionsUUID, ломающих Oraxen
* Это означает, что плагины типа SaberFactions не будут ломать плагин, но и не будут совместимы с ним.
  • Исправить твердость мебели
  • Исправить ItemUpdater, не сохраняющий цвет окрашенных предметов
  • Добавить свойство excludeFromCommands
  • Исправить JukeBox-Mechanic, не работающий для небарьерной мебели и типа DisplayEntity
  • Улучшить события ArmorEquip-events
  • Исправить заполнение табулятора глифов
* Не будет работать на серверах ниже версии 1.19.3
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
Несмотря на то, что это обновление добавляет предварительную поддержку версии 1.20, в ней все еще могут быть ошибки и другие проблемы. Перед обновлением вашего сервера рекомендуется сделать резервные копии на всякий случай.

Ниже приведен журнал изменений:
  • - Предварительная поддержка 1.20
  • * Будут некоторые проблемы с отображением мебели сущностей с трансформацией: ИСПРАВЛЕНО
  • - Добавить свойство rotatable для мебели
  • - Исправление множества взаимодействий при размещении на взаимодействующей мебели
  • - Исправление размещения лестниц и перекрытий на пользовательских блоках
  • - Исправление падения мебели без DisplayName
  • - Исправление проблем с неработающим файлом global-lang
  • - Добавить типы рецептов "Костер", "Взрыв", "Кузнечное дело", "Курение" и "Каменотес
  • - Сделать перезагрузку Oraxen только удалением сброса Oraxen-recipes
  • - Отключить жесты по умолчанию из-за проблемы с головой игрока
  • - Улучшить автоматическое назначение CustomModelData
  • * Теперь Oraxen всегда будет принудительно устанавливать значение cmd, если оно не указано.
  • * Должны быть исправлены проблемы, когда нескольким предметам мог быть назначен один и тот же cmd
  • - Улучшение автоматического ItemUpdater
  • * Обновляет уже расставленную мебель, если custom_model_data изменится.
  • * Предметы теперь обновляются при взятии в руки, присоединении игрока и для всех игроков при использовании команд перезагрузки
  • - Улучшена обработка дубликатов файлов
  • * Правильное объединение луков, щитов, арбалетов и удочек
  • * Чтобы файл sounds.json никогда не дублировался.
  • * Обеспечить слияние файлов шрифтов без удаления импортированного файла
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:3 пользователей
  • - Исправление проблемы с непоследовательным падением мебели, появившейся в 1.156.3
  • - Исправление проблем с форматированием наковален
  • - Исправление проблем с механикой сидений
  • - Исправление проблем с выпадением мебели
  • - Исправление проблем с урожаями, сбрасывающими неправильные предметы
  • - Добавить can_strip_logs в MiscMechanic
  • - Добавить недостающие файлы в файл global-language
  • - Исправление того, что отдельные языковые файлы не добавлялись в финальный ResourcePack
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
ВерхНиз