- - Добавлена поддержка ранней версии 1.20.2
- - Добавлена функциональность NMS в Oraxen
- - Добавлен экспериментальный NMS GlyphHandler
- * Обеспечивает работу глифов везде (теги <glyph:glyphid> и placeholders)
- * Добавлена поддержка переводимых тегов, а также поддержка нескольких языков
- - Добавлена экспериментальная BlockCorrection через NMS
- * Должно исправить все проблемы, связанные с размещением блоков относительно OraxenBlocks
- * Исправлены действия, такие как стрельба из лука, питье зелий и еда, не работающие при взгляде на блоки OraxenBlocks
- - Улучшение ItemUpdater путем копирования всех NBT из других плагинов
- * Исправлена проблема с удалением зачарований AdvancedEnchantment
- - Добавлена поддержка плагина GriefPrevention
- - Исправлена ошибка, при которой перезагрузка предметов не применяла изменения конфигурации
- - Исправлено неработающее отображение глифов при включенной функции Force Unicode
- - Исправлено размещение ванильных нотных блоков, изменяющих инструмент, на определенных блоках
- - Исправление некорректного удаления небарьерной мебели
- - Исправление команды AdminCommand для размещения блоков
- - Исправление размещения фонарей на пользовательских блоках
- - Исправление перетасовки инвентаря Шулькера при размещении на пользовательских блоках
- - Отмена торговли деревенских жителей, если в качестве входных данных используется OraxenItem
- * Будет работать, если житель деревни специально просит OraxenItem
- - Улучшен обработчик редактирования мира
- - Очистка и улучшение логирования сообщений обратной связи
- - Обеспечить работу компостируемых предметов с бункерами
- - Исправление проблем с размещением висячих знаков на пользовательских блоках
- - Исправление проблемы с генерацией предметов при отключении некоторых механик
- - Значительно ускорить генерацию ResourcePack
- - Исправить ошибку, когда ItemUpdater игнорировал Unbreakable
- - Исправить ошибку, из-за которой неправильно сформированные itemconfigs не выдавали ошибку/пропускались
- - Исправление проблемы с размещением против строчных блоков
- - Исправлена ошибка, при которой StringBlocks не ломался, когда блок ломался под ним (когда Paper BlockUpdates не включен)
- - Удаление хитбоксов при убийстве базовой сущности мебели (только для бумаги)
- - Улучшено автоматическое назначение цвета для пользовательской брони
- - Добавлена возможность для BigMining-механики вызывать события
- - Обновление языкового файла zh-CH
API-изменения:
- - Добавлена куча методов в OraxenPack-API
- - Включены методы для добавления файлов и перезагрузки пака
- - Добавлено событие OraxenPackGeneratedEvent
- - Удалены устаревшие события для пользовательских блоков/мебели
Оказывается, проказник Uxon добавил проверку в плагин, отдалённо напоминающую лицензию.
Проверка убрана, пользуйтесь на здоровье!
Особая благодарность пользователю @_Mandarinka_TV_ за выявление проблемы.
Теперь будем знать.
- - Исправление проблемы с FurnitureUpdater и чанками
- - Исправление проблемы, связанной с тем, что Glyph-Tabcompletion не очищал игроков должным образом
- - Добавить настройку в mechanics.yml для указания глобального типа мебели по умолчанию
- * Применяется только к мебели, для которой тип не задан явно
- - Улучшить время загрузки/перезагрузки предметов
- - Исправление проблемы с непоследовательным выпадением предметов
- - Исправить команду жестов
- - Исправить ошибку, из-за которой черепашьи яйца и другие материалы не генерировали модели правильно
- - Исправление того, что окрашиваемые предметы OraxenItems не могли быть окрашены с помощью рецептов окрашивания
- * По-прежнему не позволяет окрашивать пользовательскую броню
- - Исправить разрушение посевов с пустой рукой
- - Исправить обновление соседних проводов/струн при размещении рядом с ними
- - Добавить примечание относительно включения опций конфигурации Paper's BlockUpdates
- - Исправление выливания неисточниковой воды на пользовательские блоки
- - Исправлено размещение пользовательских блоков в источнике жидкости, не удаляющее их
- - Улучшить конструктор рецептов StoneCutter
- - Исправление того, что Aura Mechanic не отображается у других игроков
- - Добавить команду GlyphInfo
Исправления и возможности:
Исправление проблем с новой системой пользовательской брони
Возможность ручной настройки цвета при желании
Исправлена ошибка, из-за которой блок.stone/wood не всегда заменялся на пользовательский звук
Предотвращение загрузки неправильных конфигов и вывода ошибки
Разрешить переопределение необходимых файлов, но обеспечить их постоянное существование
Сделать так, чтобы FurnitureMechanic порождал Interaction-Hitbox на серверах 1.19.4+, если не определен барьер или хитбокс
Предотвращает появление "неубиваемой" мебели при размещении.
Если вы хотите, чтобы хитбокс вообще отсутствовал, просто установите свойство ширины/высоты на 0
Экспериментально: Автоматическое обновление мебели при изменении конфиг-механики
Настройки можно найти в разделе FurnitureUpdater в settings.yml
Исправления размещения пользовательских блоков:
Исправлено размещение висячих знаков на пользовательских блоках
Запрет на размещение морской травы на пользовательских блоках, если там нет воды
Исправление проблемы с размещением гравитационных блоков на блоках OraxenBlocks
Исправить размещение Sculk Vein и Tripwire Hooks на пользовательских блоках
Команды:
Добавить команды администратора
В настоящее время только для размещения/удаления блоков/мебели в радиусе
Не должны использоваться внешними плагинами, используйте API. Это просто инструмент для очистки админки.
Сделать команду отладки переключением состояния отладки
Добавить/oraxen version
в качестве замены старой команды отладки
Изменить команду Update, чтобы она работала для мебели и предметов
Добавить команду `/oraxen pack extract_default" для извлечения моделей/текстур по умолчанию в пакет
- - Исправление проблемы с броней и версиями до 1.20
- - Исправить проблемы с обновлением старой брони на новую систему цветов
- - Исправление генератора шейдерных изображений, использующего неправильный цвет
- - Улучшить предупреждения, связанные с броней
- - Добавить тег <player> в сообщения пака
Вот список изменений:
- - Исправлен шейдер жестов, нарушающий работу головок плеера
- - Добавить
радиус_ограничения
в механику LimitedPlacing- - Исправление того, что имя пользователя без форматирования становилось курсивным
- - Исправление того, что зачищаемые блоки OraxenBlocks всегда зачищались
- - Сделать так, чтобы глифы принимали
char
для более простого указания конкретного юникода, а неcode
.- * Старые конфигурации будут автоматически конвертироваться
- * Установка
code
в новых конфигурациях будет автоматически конвертироваться вchar
.- - Удалить команду PrintGlyph в связи с вышеуказанным изменением
- - Сделать так, чтобы OraxenItems с материалом TIPPED_ARROW и
disable_vanilla_interaction
не стреляли- - Отключить экипировку OraxenItems с материалом HorseArmor и
disable_vanilla_interaction
.- - Исправление проблем с падением SilkTouch
- - Реализована проверка пакетов игнорирующей текстуры сущностей по умолчанию
- - Исправлено смещение высоты инвентаря Oraxen
- - Улучшены правила защиты и взаимодействия с территориями
- - Исправление проблемы с тем, что settings.yml не обновлялся с некоторых старых версий
- - Изменены некоторые настройки по умолчанию
- - Исправление переименования наковальни предметов Oraxen
- - Исправление того, что при зачаровании предметов Ораксена название становилось курсивным
- - Устранение спама отладочного сообщения NumberKey
- - Исправление открытия "Письменных книг" при попытке взаимодействия с такими блоками, как Лектерны, Книжные полки и сундуки
- - Устранение необходимости указывать UUID и имя в модификаторах атрибутов
- - Исправление проблемы, связанной со звуками при размещении на пользовательских блоках
- - Незначительные исправления в вызове OraxenEvent
- - Исправление проблем с назначением слотов в OraxenInventory
Вот список изменений:
- - Исправлено обновление блоков струн при размещении блоков рядом с ними
- - Исправление обновления блоков "блок-механика", когда вышележащий блок сломан
- - Исправление случаев, когда одинаковые предметы не могли быть сложены в стопку/использоваться в рецептах
- - Сделать так, чтобы битмап-глифы игнорировали текстуру, подъем и высоту, указанные в конфигурации глифа
- * Все это определяется в bitmap-вхождении в fonts.yml.
- - Исправления в команде жестов
- - Исправление автокоманды, не уважающей элементы с одинаковыми model-paths
- - Исправление команды Dye-Command, не работающей с картами
- - Добавление свойства
amount
к результатам рецепта- - Добавлена поддержка Crucible и MMOItems в рецептах
- - Добавлены настройки для отключения автоматических систем глифов/команд
- - Исправление того, что CustomBlock-звуки не удалялись должным образом при отключении