- Добавлена опция
worldк таргету@Location.
- Исправлены некоторые проблемы со статистикой parry и parry_counterattack
- + Отображаемые сущности теперь будут анализировать LeftRotation и RightRotation так, что при указании 3 значений x,y,z они будут рассматриваться как эйлар, а при указании 4 - как кватернион.
- + Добавлены timeoutTime и timeoutDistance в механику followPath, если оба значения выполнены, она телепортируется в следующее место
- + Добавлена механика matchRotation{of=@targeter}
- + Добавлено условие HealthPercent{p=50%}
- Дополнительные материалы для снарядов MEG
- Исправлена проблема загрузки родительских статистик
- Добавлены bulletScale, bulletColor, bulletGlowing, bulletGlowColor для пуль MEG
- Обновлен тип пули MEG для снарядов
- Рефакторинг
- Исправлена ошибка StackOverflowError, которая могла возникнуть при работе со статами
Округление статов предметов по умолчанию до 2 вместо 0
Поддержка плацдармов StatAura+Исправлены некоторые неработающие родительские плагины
Разрешить заполнители в уровнях случайного спавна+Исправлен диапазон в@EntitiesInCone`
Исправлены отсутствующие заполнители роликов, добавлены некоторые псевдонимыc..
Добавлена опцияusePitch=trueк таргету@EntitiesInCone
- Исправлена поломка частицы entity_effect/mobSpell
- Добавлена новая секретная функция
- Переделан Карсон
- Добавлен отсутствующий плейсхолдер
- Добавлен булеан
occludingв BlockMask{}. Установите это значение вfalse, чтобы функцияONLY_AIRпроверяла только воздух, а не прозрачные блоки. По умолчанию установлено значениеtrue.
- Обновлен placeholderapi
- Добавлена опция
ThreadPoolSizeвconfig-general.yml, позволяющая ограничить количество асинхронных потоков, используемых Mythic. По умолчанию -1 (без ограничений)