- Исправлен ClassCastException в условии damageAmount закрыт #1685
- Удален Карсон
- Исправлена установка долговечности вместо установки максимальной долговечности
- Исправлена ошибка, вызванная попыткой применить отрицательную прочность к оружию на 1.21+
- Добавлен триггер
onSpawnOrLoad- Рефакторинг
- исправление: Постоянные сущности не загружались корректно после загрузки чанка из-за ошибки papermc
- Оптимизирован эффект гейзера
- Оптимизация для эффекта blockwave на 1.21
- Исправлена ошибка, препятствующая загрузке плагина на Arclight
- Исправлена ошибка конфигурации, из-за которой плагин требовал перезапуска после первой установки (надеемся)
Исправлено условие haspotioneffect в версиях 1.20.4 и ниже+Исправлено условие isparent
- Исправлена ошибка с округлением в подсказках статов в некоторых случаях
- Исправлена ошибка выхода y за пределы диапазона при случайном спавне
- Улучшена проверка мира на загруженность
- Изменена кэшированная формула
- Изменена формула аддитивных модификаторов статов.
- - Вместо 1,25 для 25% прибавки теперь 0,25.
- Переименована механика
setItemDisplayвsetDisplayEntityItem, чтобы прояснить цель и избежать конфликтов названий- Исправлено некорректное обновление механики setName при использовании пользовательских табличек
- Удалено отладочное сообщение об атрибутах
- Добавлен метод toString в слот экипировки
- Исправлен NPE в плейсхолдерах переменных papi
- Исправлено несколько NPE при попытке разрешить переменные игрока до завершения его загрузки
- Исправлено еще несколько ошибок с округлением плейсхолдеров
- Исправлен NPE в закрытии плейсхолдеров переменных papi #1664
- Добавлена опция
Options.PreventConversionдля зомби и скелетов- Сделано переменные, определенные непосредственно на мобе, по умолчанию всегда сохраняющимися
- Переработан EquipSlots для возможности использования пользовательских слотов
+Исправлены слоты атрибутов, не работающие в некоторых версиях- Исправлен NoSuchElementException, приводящий к падению сервера при случайном спавне на 1.21
- Исправлена ошибка асинхронности с таргетами таблицы угроз
- Исправлена ошибка, из-за которой конская броня автоматически накладывалась на седло
- Исправлена регистрация пользовательских атрибутов в 1.21+
- Добавлена поддержка округления в плейсхолдер
random.float- Исправлено условие
hasPotionEffectв 1.21- Исправлено неработающее форматирование цветов в статах
- Реализованы методы для сброса данных компонентов предметов
- Добавление ключа в PlayerLevelProvider для идентификации навыков.
- Исправлена утечка соединений в packethandler
Разрешите механикамкомандаисообщениенацеливаться на локации для плейсхолдеров, основанных на местоположении
При нацеливании на локацию аудитория механикиmessageпо умолчанию принимает значениеworld.
Исправлено наследование мобами механики вызова рысканья кастера в некоторых ситуациях