- Добавлено множество API для Crucible
- Добавлен тип API-условия
ISkillMetaLocationComparisonCondition.
- Исправлена проблема в механике statAura, из-за которой несколько стаков ауры не давали больше статов
- Добавлена поддержка placeholder для значения скорости в механике
setSpeed- Удалена неиспользуемая поддержка ProtocolLib
- Исправлен эффект вращения
Перенесено изevlad:
+Аннулирование MythicDamageEvent на том же тике с высоким приоритетом вместо ожидания следующего тика+Исправлена ошибка переполнения стека при работе с метаданными на субхитбоксах+Добавлено условие isInvulnerable+Исправлено копирование предмета кастера в метаданных умения+Автоматическая установка предмета кастера, если он равен null+Добавлен псевдоним условия isInvincible
1.21.3 поддержка
Добавлен подстановочный знак*для фильтра локацийblockTypesиblockignores, чтобы проверить, находится ли блок целевой локации в теге block tag.
Целевой фильтр@Veinи механикаonBlockBreakтакже могут использовать этот подстановочный знак.Использование новой системы триггеровКод:- mechanic @Vein{blocks=*logs_that_burn}
Исправлено ~onPrime для криперов
Сделать так, чтобы Entity#damage возвращало булево и отменяло MythicDamageEvent, если сущность не может быть повреждена
Исправлена ошибка, при которой стреляющий снаряд не отменял навык попадания при достижении максимального расстояния
Удаление снаряда мгновенно после достижения максимального расстояния
Переместите вызов события MythicTriggerEvent выше
- Не проверяет метаданные для NPC-граждан, если citizen не установлен
- Исправлено вращение дисплея под углом Эйлера
- Added
lookAtTargetAI goal- Added
movePin{pin=X}mechanic- Upgraded spin effect to be an aura
- Добавлена опция конфигурации
RandomSpawning.MaxGenerationAttempts.- Убедитесь, что генератор кластеров случайного спавна соблюдает максимальное время генерации
- Еще одно исправление для гравитации снарядов
- Исправлено случайное изменение в расчете гравитации
- Исправлена опция
force=trueв механикеlook.+Делегирование генерирования lore в Crucible, если он установлен+ДобавленыFormatting.ShowInItemLoreиFormatting.Sortв конфиги статов
Исправлено IllegalArgumentException, вызываемое кошачьими головами в 1.21
Добавлен пользовательский снаряд с (item=REDSTONE) в механику стрельбы
Добавлентекущий предмет кастера в метаданные умений и урона
Выполнение команд minecraft с использованием правильного пространства имен
РазрешитьsendToastпринимать мифический предмет дляicon
Исправлена подмена воды и лавы в эффекте гейзера в последнем исправлении
Исправлена консольная ошибка, вызванная зомби piglin
Исправлен заполнитель ``.
Добавлены условияstringEmptyиstringNotEmpty
Добавлена механикаdirectionalVelocity{yaw=50}
Разрешитьnamespace:enchant_nameв опции Enchantments
Исправлена неработающая лава с эффектом гейзера
Добавлено условиеoriginDistanceFromPin
Добавлена механикаclearExperience
Добавлены недостающие частицы:
- TRIAL_SPAWNER_DETECTION_OMINOUS
- ТРИАЛ_ОМИН
- СОЕДИНЕНИЕ_ХРАНИЛИЩА
- ЗЛОВЕЩИЙ_СПАУНИНГ
- RAID_OMEN
Добавлено сокращение для команд пинов
Исправлена неработающая функция modifyProjectile{trait=GRAVITY}
Добавлена опцияmagnitudeдля механикиsetProjectileDirection, по умолчанию равная 1. Меньшие значения будут интерполировать измененное положение направления между 0 и 100%