Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.1 (BUILD 5571)]

  • Добавлено множество API для Crucible
  • Добавлен тип API-условия ISkillMetaLocationComparisonCondition.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлена проблема в механике statAura, из-за которой несколько стаков ауры не давали больше статов
  • Добавлена поддержка placeholder для значения скорости в механике setSpeed
  • Удалена неиспользуемая поддержка ProtocolLib
  • Исправлен эффект вращения
Автор: bobobo
Перенесено из evlad:
  • + Аннулирование MythicDamageEvent на том же тике с высоким приоритетом вместо ожидания следующего тика
  • + Исправлена ошибка переполнения стека при работе с метаданными на субхитбоксах
  • + Добавлено условие isInvulnerable
  • + Исправлено копирование предмета кастера в метаданных умения
  • + Автоматическая установка предмета кастера, если он равен null
  • + Добавлен псевдоним условия isInvincible
Автор: bobobo
1.21.3 поддержка
Добавлен подстановочный знак * для фильтра локаций blockTypes и blockignores, чтобы проверить, находится ли блок целевой локации в теге block tag.

Целевой фильтр @Vein и механика onBlockBreak также могут использовать этот подстановочный знак.

Код:
- mechanic @Vein{blocks=*logs_that_burn}
Использование новой системы триггеров

Исправлено ~onPrime для криперов
Сделать так, чтобы Entity#damage возвращало булево и отменяло MythicDamageEvent, если сущность не может быть повреждена
Исправлена ошибка, при которой стреляющий снаряд не отменял навык попадания при достижении максимального расстояния

Удаление снаряда мгновенно после достижения максимального расстояния
Переместите вызов события MythicTriggerEvent выше
Автор: bobobo
  • Не проверяет метаданные для NPC-граждан, если citizen не установлен
  • Исправлено вращение дисплея под углом Эйлера
Автор: bobobo
  • Added lookAtTarget AI goal
  • Added movePin{pin=X} mechanic
  • Upgraded spin effect to be an aura
Автор: bobobo
  • Добавлена опция конфигурации RandomSpawning.MaxGenerationAttempts.
  • Убедитесь, что генератор кластеров случайного спавна соблюдает максимальное время генерации
  • Еще одно исправление для гравитации снарядов
  • Исправлено случайное изменение в расчете гравитации
Автор: bobobo
  • Исправлена опция force=true в механике look.
  • + Делегирование генерирования lore в Crucible, если он установлен
  • + Добавлены Formatting.ShowInItemLore и Formatting.Sort в конфиги статов
Автор: bobobo
Исправлено IllegalArgumentException, вызываемое кошачьими головами в 1.21
Добавлен пользовательский снаряд с (item=REDSTONE) в механику стрельбы
Добавлентекущий предмет кастера в метаданные умений и урона
Выполнение команд minecraft с использованием правильного пространства имен
Разрешить sendToast принимать мифический предмет для icon
Исправлена подмена воды и лавы в эффекте гейзера в последнем исправлении

Исправлена консольная ошибка, вызванная зомби piglin

Исправлен заполнитель ``.

Добавлены условия stringEmpty и stringNotEmpty

Добавлена механика directionalVelocity{yaw=50}
Автор: bobobo
Разрешить namespace:enchant_name в опции Enchantments
Исправлена неработающая лава с эффектом гейзера

Добавлено условие originDistanceFromPin

Добавлена механика clearExperience

Добавлены недостающие частицы:
  • TRIAL_SPAWNER_DETECTION_OMINOUS
  • ТРИАЛ_ОМИН
  • СОЕДИНЕНИЕ_ХРАНИЛИЩА
  • ЗЛОВЕЩИЙ_СПАУНИНГ
  • RAID_OMEN

Добавлено сокращение для команд пинов

Исправлена неработающая функция modifyProjectile{trait=GRAVITY}

Добавлена опция magnitude для механики setProjectileDirection, по умолчанию равная 1. Меньшие значения будут интерполировать измененное положение направления между 0 и 100%
Автор: bobobo
ВерхНиз