Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.1 (BUILD 5571)]

  • Обновление условия blockTypeInRadius:
    Теперь использует новый блок-сопоставитель (block matcher).
  • Начало работы над поддержкой версии 1.21.4.
  • Устранение спам-логов:
    Убраны назойливые сообщения от механики rotatetowards.
  • Рефакторинг применения обрезки (trim):
    • Теперь можно использовать отдельные пространства имён для шаблона и материалов обрезки.
    • Новый формат конфигурации:
      YAML:
      Item:
        Trim:
          Material: diamond
          Pattern: wild
  • Удаление устаревших элементов:
    • Убран компонент зелий (potion) из пищи (food component), поскольку Mojang его исключили.
  • Поддержка компонента зелий (PotionComponent) для версии 1.21.3+:
    • Теперь зелья можно настроить так:
      YAML:
      Item:
        Potion:
          Color: '#FF0000'
          Effects:
          - speed{duration=100;level=5;ambient=true;icon=false;particles=false}
    • Эффекты зелий теперь можно применять к любым предметам.
    • В комбинации с компонентом пищи любой предмет можно сделать съедобным, и он будет давать эффекты зелий.
Автор: bobobo
  • добавлена поддержка плейсхолдера для отдачи
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка с передачей переменных для триггера onHearing
  • Исправлены некоторые типы предопределенных переменных у мобов, которые разделялись между всеми мобами этого типа
Автор: bobobo
  • Исправление selfskills
  • Добавлены некоторые API для crucible
Автор: bobobo
Добавлены некоторые api для мистических зачарований
Исправлен эффект отдачи в 1.21.3
Исправлена ошибка NPE в компоненте TooltipStyle

Добавлена поддержка #tag и *wildcard в условие itemType

Объединен добавленный предмет DropOptions по умолчанию для всех причудливых вещей дропа, сделанный Карсоном
Автор: bobobo
  • Добавлена опция TooltipStyle для предметов, использующих новый компонент стиля всплывающей подсказки
Автор: bobobo
Добавлена механика rotateTowards, заставляющая кастера поворачиваться, чтобы посмотреть на цель

Опции:
  • yaw=true - Поворачивается ли рысканье (по умолчанию true).
  • maxYaw - максимальная величина рысканья, на которую будет поворачиваться моб
  • pitch=true - Будет ли вращаться тангаж (по умолчанию false)
  • maxPitch - Максимальный угол наклона, на который поворачивается моб

Исправлена механика setSpeed, не использующая настроенную скорость моба в качестве базовой

Реализованы новые правила подбора блоков для условия triggerBlockType
Автор: bobobo
Переработаны компоненты предметов
+ Исправлены знамена и щиты в старых версиях
Добавлена опция fortune=true для дропа предметов, позволяющая им получать эффект зачарования удачи
Добавлена поддержка использования тегов и подстановочных знаков в условиях блока, а также улучшена поддержка блочных данных
+ Исправлены блоки с blockdata, не совпадающие с вариантами, даже если blockdata не определена
Код:
- blockType{type=#leaves,*_log,redstone_torch[lit=true]}
Исправления для совместимости со старыми версиями
  • Переименована опция GroupMultiplier в LocalGroupMultiplier в config-spawning.yml, так как значение по умолчанию сильно изменилось, и исправлена некоторая логика, используемая локальным множителем
  • Улучшена логика работы опции MaxLocalMobs.
Исправлен телепорт unsafe=false, который не пытался хотя бы поместить вас на твердую поверхность
Исправлена ошибка с логикой определения структуры случайного спавна
Добавлена опция RandomSpawning.LocalSpawningLimit в config-spawning.yml, а также опция MaxLocalMobs для случайных спавнеров, чтобы переопределить этот лимит
Автор: bobobo
Исправлена ошибка загрузки плагина в последних paper сборках 1.20.1
Исправлен NPE при генерации предметов Equippable
Исправлен ClassCastException, недавно появившийся при поддельных падающих блоках
Исправлены некоторые проблемы совместимости предметов с обычными патрубками
Добавлено немного API для Crucible
Добавлена опция списка Структур для случайных спавнов
Код:
Nether_Fortress:
Types:
- blaze_wisp 100
- blazer 60
- blaze_soldier 60
- blaze_skeleton 50
Worlds: world_nether
Chance: 0.02
Priority: 1
Action: ADD
PositionType: LAND
Structures:
- 'minecraft:fortress'
- 'incendium:forbidden_castle'
- 'incendium:infernal_altar'
Добавлено ShowInLore.MODIFIER: true/false. Возвращается к Formatting.ShowInItemLore, если не определено.
Автор: bobobo
  • Исправлен Options.CatType
  • Исправлен NPE в методах BukkitEntity#getItem
  • Исправлен NPE в условии hasItem
  • Исправление ошибок, связанных с тем, что сборки dev не загружались на 1.20.4
  • Исправить значение по умолчанию для типа волка
  • Исправлен параметр Villager Options.Type
  • Исправлено нарушение условия onBlock при случайном спавне
  • Исправлены некоторые изменения в новых версиях spigot, из-за которых плагин не загружался на старых версиях
  • + Обновлены коты, лягушки и жители деревень для поддержки пользовательских типов вариантов
  • + Добавлен Options.Variant для волков
Автор: bobobo
ВерхНиз