Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.0 (BUILD 5510)]

Откат: отменено применение оптимизационного патча Taiyou для отскакивающих снарядов
Откат некоторых изменений, связанных с проектилями

Исправлено: moveTowardsTargetConditional AI-цель работала некорректно
Добавлена AI-цель moveWithin{minRange=;maxRange=;speed=} — моб будет подходить к цели на минимальную дистанцию, если она в пределах максимальной

Исправлены баги в ItemMatcher
Исправлено: механизм VariableMath теперь поддерживает переменные с типом double
Добавлен PlaceholderAngle
Автор: bobobo
  • Добавлено условие CompareValues.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Добавлено teleportToWorld=true/false в AI-цели GoToOwner и GoToParent — исправлены ошибки при перемещении между мирами
  • Исправлено: Options.Color не применялся к зельям
Автор: bobobo
Добавлены плейсхолдеры and

– Плейсхолдеры и теперь возвращают фактическую дистанцию, а не её квадрат
– Исправлена ошибка трассировки лучей на версии 1.21.5
– Исправлена ошибка, при которой снаряды с чрезмерно высокой скоростью могли вызывать краш сервера
– Оптимизированы снаряды без умений при попадании (hit skills)
Автор: bobobo
Исправлено: кастомные показатели урона не вызывали срабатывание аур onDamaged.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Добавлено множество доработок для разделения логики между Spigot и Paper


  • Проведён рефакторинг и очищен код от случайного хлама
  • Удалены старые ненужные совместимости с плагинами, включая устаревшие фичи для голограмм
  • Добавлен блок Consumable.ConsumeEffects для компонента предмета Consumable:
YAML:
Consumable:
  ConsumeSeconds: 2
  ConsumeEffects:
  - potion{type=absorption;d=200}
  - randomteleport{radius=5}
  - removePotion{type=wither}
  - clearAllEffects
  - sound{sound=entity.ghast.scream}
+ Добавлена поддержка DeathProtection: true и DeathProtection.ConsumeEffects для компонента защиты от смерти
Автор: bobobo
Добавлен параметр targetYOffset (tyo) в GuardianBeamEffect.
Автор: bobobo
Добавлен параметр snapshotStats=true для механики MetaSkill — теперь при вызове скилла сохраняются текущие характеристики кастера на тот момент.

Все последующие механики в дереве скиллов будут использовать именно эти зафиксированные значения.
Автор: bobobo
  • Добавлена недостающая частица pale_oak_leaves
Автор: bobobo
  • Добавлена начальная поддержка Minecraft 1.21.5.
  • Подготовка к следующей версии.
Автор: bobobo
ВерхНиз