- Попробуйте поймать все, чтобы нити не засирались
- Оптимизирована генерация хитбоксов
- Исправлена несовместимость seg и tl в одной цепочке
- Добавлено поведение хвоста (tl_)
- Исправлен NPE фиктивного местоположения
- Исправлено неправильное положение костей в 50-й раз
- Исправлено спавн сегментов в корне модели
- Исправлен таргетинг частей модели
- Исправлена модель, не поворачивающаяся в первом кадре
- Обновление зависимости
- Исправлено отсутствие NMS для 1.20.2
- Удалена тестовая сцена
- Обновление gradlew
- Обновить gradlew
- Исправлено положение монтирования
- Прототип сегментной кости
- Доступен только в версии 1.20.4 atm. Используйте на свой страх и риск
- + Обновление gradlew
- + Верните viewRadius == 0, чтобы использовать радиус представления по умолчанию
- + Явное использование инструментария java 21 в соответствующих модулях
- + Соответствующим образом обработайте случай, когда viewRadius == 0.
- + Если радиус < 0 в механике модели, установите значение 0 для полной невидимости.
- + Обновить комментарии, добавить реализацию для недостающих исправленных методов