Gold Плагин Механика Косметика Мобы Model Engine Premium 4.x [R4.2.0 (DEV build 2474)]

  • Анимация с длиной 0 теперь проигрывается бесконечно.
  • Поведение приведено в соответствие с Blockbench, чтобы избежать путаницы.
  • Обновление зависимостей
  • Изменение версии
  • Возможное исправление ошибки stackoverflow в контроллере взгляда
Вынесена поддержка 1.21.11 в отдельный модуль
Я думал, что это будет просто изменение одного импорта
---
Поддержка 1.21.11
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Переработан механизм переопределения точки поворота
  • Сущности теперь могут иметь несколько прикреплённых аур
  • Скорректирован метод смещения конечностей игрока.
  • Исправлена ошибка асинхронного изменения цвета свечения.
Отменено последнее изменение, пожалуйста, прекратите бузить.
Исправлено выполнение некоторых синхронных задач асинхронно.
  • Возможное исправление ошибки при быстром изменении частей.
  • Разрешено использовать переменную предмета в механике set item model.
  • Добавлен триггер onDismounted для смоделированных мобов.
  • Добавлена опция конфигурации Delete-Old.
    • По умолчанию true — удаляет старый сгенерированный пакет перед созданием нового.
    • Внимание: если у вас есть кастомные файлы в папке ресурс-пака, обязательно сделайте резервную копию.
  • Исправлено некорректное вращение obb, когда в анимации используется сдвиг (sheering).
Возможное исправление проблемы с потерей измерения при нулевом масштабе.

Если кость поворачивалась некорректно при масштабе 0 — это обновление может решить проблему.
Добавлены проверки NaN для вращений pitch и yaw.
Окончательно исправлена ошибка, из-за которой обнулялся тег имени (nametag).
Исправлено обнуление JSON-строки тега имени.
ВерхНиз