- Fixed some issues with hitbox condition
+AddedisSubHitboxcondition to see if a hitbox other than the main hitbox was what triggered the skill- Added some API methods for meg bullets
- Added
hitboxcondition to check which hitbox was damaged or interacted with for multi-hitbox models (requires testing)
Исправлен NPE при отправке данных сопряжения
Я все сломал
Исправлены модели, которые не деспаунятся, и рефактор
- Исправлен сбой генератора при переключении предметов
- Исправлен NPE базового предмета
Добавлен атрибутrotmodeв аниматмодель
Работает только при relative=true. Либо GLOBAL, либо LOCAL. GLOBAL поворачивает кость, используя глобальную для модели ось, LOCAL поворачивает кость, используя ось кости.
- Механика анимирования модели
- Для ручной анимации костей
- Исправлен слишком низкий диапазон взаимодействия сущностей
- Исправлена работа с нулевыми значениями UV на лице (пошел ты, Яннис)
- Исправлен нулевой мир для 1.21.3
- wip 1.21.3
- Обновлено до версии 1.21.3
- Добавлено взаимодействие с субхитбоксами в 1.21.3
- Использовать вход текущего всадника в качестве первого значения
- Обновление шейдеров до версии 1.21.3