Плагин pvp Управление мирами Lands - Land claim plugin [7.25.3]

Рекомендуется сделать резервную копию базы данных.

Улучшения:
  • Полная асинхронная обработка событий, таких как загрузка чанка в Bukkit
  • Ограничение размера выделений для предотвращения злоупотреблений
  • Карта претензий теперь работает более отзывчиво
  • Добавлено: теперь можно удалять типы сущностей из списков животных и монстров в config.yml (подробности в комментариях к конфигу)
Исправления:
  • Исправлено: неправильное название плагина для импортера Kingdoms
  • Добавлено: теперь можно мигрировать королевства и нации из KingdomsX.
  • Исправлено: снятие привата по радиусу и выделению больше не прерывается из-за неверного значения события API.
Рекомендуется сделать резервную копию базы данных.
  • Добавлено: сохранение скинов голов игроков в базе данных для снижения количества запросов к Mojang API
    – Исправлено: MythicMobs обходил список спавна
    – Исправлено: флаг роли нации не применялся к дочерним территориям столицы нации
    – Исправлено: /lands wild в некоторых случаях телепортировал в или рядом с занятой территорией
  • Добавлено: Различные меню настроек для наций. Доступно из меню нации.
  • Добавлено: Теги для наций. Теги можно установить в новом меню «Разные настройки».
  • Добавлено: Диалоговое окно создания нации.
  • Добавлено: Нации теперь могут иметь иконки для меню /nations list и других.
  • Добавлено: Тег не может совпадать с названием любой земли.
  • Добавлено: Название не может совпадать с тегом любой земли.
  • Исправлено: Эффекты наций могли не применяться при использовании некоторых сторонних плагинов
  • Добавлено: Опция, позволяющая определённым MythicMobs игнорировать флаги спавна животных и монстров:
YAML:
# Options for the 3rd party plugin MythicMobs.
mythicmobs:
  # Here you can add mob IDs from the MythicMobs plugin, that should bypass the animal and monster spawn flag.
  bypass-spawn-flags_list: []
  • Добавлено: [Предложение] Импорт территорий из плагина HuskClaims с помощью команды
    /lands admin import HuskClaims.
  • Добавлено: [Предложение] Если выполнить просто /lands create без аргументов — откроется диалоговое меню для ввода названия и тега (если теги включены). Также отображаются цена и количество изначально создаваемых чанков.
    Это также будет добавлено для наций, когда теги для наций будут внедрены.
  • Исправлено: Возможная проблема с ULID мира при миграции с v1 на v2, если мир больше не существует.
  • Исправлено: Предмет floodgate taxes_never отсутствовал.
  • Добавлено: [Предложение] Автоматически отключать предмет taxes в меню ролей, если налоги отключены в конфиге.
  • Добавлено: [Предложение] Опция для разделения прав на команды claim.

Пример конфигурации (YAML):
YAML:
# Параметры команд
command:
  # Добавить отдельные разрешения для конкретных подкоманд
  inherit-perm:
    # По умолчанию команда lands.command.claim также даёт доступ к подкомандам claim, например /lands claim auto и т.д.
    # Если отключить эту опцию, каждая подкоманда будет иметь свой собственный узел разрешений: lands.command.claim.auto и т.д.
    claim_2: true
  • Добавлено: [Предложение] Теперь вы можете применить модель предмета ко всем предметам определённого типа в GUI.
  • Добавлено: [Предложение] Автоматически скрывать предметы приглашений и членства в GUI, если приглашения отключены в конфиге.
Пример кода (YAML):
YAML:
# Этот раздел позволяет задать свойства моделей предметов для предметов определённого материала.
# Следующие свойства будут применяться ко всем предметам во всех меню, ЕСЛИ их материал совпадает: item-model, hide-tooltip, tooltip-style
# Чтобы добавить свои записи, создайте секцию "custom" в разделе "items" и добавьте туда свои записи.
common_item-model:
  items:
    default:
     # Пример, отображающий каждую голову игрока как 2D-модель головы плагина Nexo.
      player_head:
       # enabled: false отключает эту запись
        enabled: false
        material: 'PLAYER_HEAD'
        item-model: "nexo:2d_player_head"
  • Исправлено: при снятии привата с чанка выдавалось неверное (меньшее) количество кешбэка
  • Исправлено: выпадение корня из «rooted dirt», если у игрока нет доступа
  • Исправлено: телепортация в блок при использовании area spawn, если блоком была тропинка (dirt path)
  • Исправлено: такая же проблема для land spawn в редких случаях
Загружен актуальный файл
ВерхНиз