Плагин pvp Управление мирами Lands - Land claim plugin [7.25.3]

  • Добавлено: /lands admin refreshlimits — принудительно применяет изменения из player-limits.yml ко всем игрокам (включая оффлайн), а также к территориям и нациям
  • Добавлено: плейсхолдеры PlaceholderAPI lands_player_chat, lands_player_chat_bool, lands_player_chunks_claimed, lands_player_chunks_left — подробнее смотрите в вики
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Исправлено: при объединении лимит-пака с пустым лимит-паком результат всегда становился пустым, даже если первый лимит-пак содержал значения — из-за этого некоторые лимиты для территорий устанавливались в 0.
Если вы используете Developer API для реализации кастомных войн, обратите внимание, что в интерфейс War были внесены некоторые изменения.
  • Исправлено: мелкие ошибки при выполнении задачи истечения срока владения землёй при удалении большого количества неактивных игроков
  • Улучшено: процесс отзыва запросов альянса при удалении территории
  • Исправлено: союзные игроки не присоединялись к команде во время войны
  • Улучшена: обработка некорректного времени игры и оффлайн-времени, возвращаемого сервером
  • Улучшено: Сообщения об «invalid text» при создании земель, наций и других объектов стали более понятными, особенно если диалог содержит несколько полей ввода.
  • Исправлено: Ошибка сортировки контекста
  • Исправлено: Команда admin give больше не использует старые разрешения лимитов для автозаполнения
Это обновление в основном исправляет небольшие проблемы предыдущей версии.

  • Добавлено: Лимиты в player-limits.yml теперь можно отключить, установив значение -1
  • Исправлено: Ошибка при получении лимитов для офлайн-игроков
  • Исправлено: Игроки не могли принять приглашение из-за отсутствия лимита доверенных земель
  • Исправлено: Боевые теги больше не применяются к игрокам вне режима выживания
Хотя это обновление было тщательно протестировано, мы всё же рекомендуем сделать резервную копию базы данных перед обновлением.

В этой версии добавлен новый файл player-limits.yml для управления лимитами (макс. количество земель, чанков и т.д.) через конфигурацию вместо прав доступа.
Для уже существующих серверов файл лимитов по умолчанию отключён, чтобы продолжали использоваться лимиты через permissions. Если вы хотите использовать новую систему, её необходимо включить в файле.

Изменения Support Chunks​

Support chunks были заменены на player_chunks в файле лимитов. Однако новый лимит работает иначе:
player_chunks ограничивает общее количество чанков, которые игрок может занять на ВСЕХ землях (как своих, так и тех, где он доверенный).

Этот лимит будет учитываться для игрока только если:
  • он захватывает чанки для своей собственной земли, или
  • он вручную выполняет /claim на земле, где является доверенным.
Если доверенный игрок покидает землю и у него были заняты чанки, они будут перенесены в баланс владельца. Если владелец уже достиг максимального общего лимита чанков, эти чанки будут освобождены, а земля получит уведомление.

Другие важные изменения​

  • Награды за время перенесены в новый файл лимитов и доступны только при его включении.
  • Изменение лимитов через команду
    /lands admin player <player> give
    теперь доступно только при включённом файле лимитов.
    Новая команда:
    /lands admin player <player> give limit <limit> <amount>
  • Поддержка суммирования лимитов через permissions (permission stacking) удалена из конфигурации. Замена не требуется, так как теперь лимиты управляются через файл лимитов
  • Added: API: LandPlayerLoadedEvent and LandPlayerDeletedEvent
  • Added: Option for categories.yml to disable auto membership request accept
  • Исправлено: ошибка загрузки данных клейма при некорректно указанном владельце в области
  • Исправлено: при истечении срока действия земли пропускалась высшая роль при замене владельца
  • Исправлено: бросание бутылочек зачарований в игроков больше не запрещается и не вызывает combat-тег
  • Изменено: стиль подсказок теперь также применяется к головам игроков типа INHERIT в GUI
  • Исправлено: стиль подсказок и модель предмета теперь корректно наследуются от общего предмета
  • Исправлено: в некоторых случаях уровень нации не переходил на следующий
  • Улучшено: уровни наций теперь обновляются мгновенно при изменении значений территорий
  • Изменено: полёт во время combat-тега отключается только если режим игры — выживание
ВерхНиз