Плагин pvp Управление мирами Lands - Land claim plugin [8.5.0]

  • Добавлено: короткие алиасы команд /ls, /la, /ns и /na для /lands, /land, /nations и /nation.
  • Исправлено: дочерние территории не отображались при Tab-автодополнении команды /land <land> area.
  • Исправлено: Combat Tag срабатывал при попаданиях, которые не наносили урон, например когда ракета фейерверка задевала игрока, но фактически не причиняла ему урона
  • Добавлено: новые команды /lands spawn <land> и /nations spawn <nation>, позволяющие телепортироваться на спавн любой земли или нации без необходимости предварительно быть доверенным игроком.
  • Исправлено: ошибка при взаимодействии с хранилищем земли или его закрытии, если в нём находился предмет с кастомным названием в устаревшем формате (§).
  • Новое: режим войны KoTH (Server Arena). Администратор сервера создаёт арену KoTH с помощью команд /lands admin wars koth. Игроки просто выбирают KoTH (Server Arena) в качестве режима войны, после чего им будет случайным образом назначена область.
  • Новое: режим войны KoTH (Player Lands). Обе команды должны установить свою точку KoTH с помощью /land <land> war koth set. Если одна из команд этого не сделает, режим переключится на KoTH (Server Arena), если это возможно.
  • Новое: цель Raid — проникнуть на территорию проигравшей стороны, красть предметы, ломать и устанавливать блоки в течение ограниченного времени. Все эти действия полностью опциональны и настраиваются в modes.yml.
  • Новое: теперь в wars.yml можно запретить защитникам повторно захватывать флаг после его захвата противником.
  • Новое: теперь можно настроить ограничение по высоте (Y) для точек захвата.
Полное описание новой системы войн смотрите в Wiki.

Новые режимы войн можно отключить в Modules/Wars/modes.yml.

Обновлённые файлы локализации доступны на сайте переводов.
Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь со списком изменений:
  • Новое: полностью переработана система войн — теперь у войн можно выбирать цели (raid, skirmish, annexation, vassalage) и режимы. Для каждого из них можно настроить команды при победе, капитуляции и ничьей, а также щиты войны. Raid теперь является целью войны по умолчанию.
  • Изменено: Wars и Nations теперь находятся в системе модулей (Modules/Wars, Modules/Nations) и поэтому включены по умолчанию. Если ранее они были отключены или настроены вручную, после обновления обязательно проверьте и перенастройте эти файлы — старые настройки автоматически перенесены не будут.
Версия 8.2.0 (часть 2) продолжит дальнейшее улучшение системы и добавит режим King of the Hill для войн.
  • Исправлено: при добавлении игрока через Bedrock-меню форма могла открываться поверх окна ввода. Теперь результат операции (игрок добавлен / игрок не найден) отображается в виде уведомления и после этого снова открывается меню, вместо отправки сообщения в чат.
  • Изменено: при добавлении игрока в доверенные тот, кто выполняет действие, получает персональное подтверждение (уведомление в меню или сообщение в чате), вместо того чтобы дополнительно получать общее уведомление о присоединении для участников.
  • Страница переводов теперь содержит локализации на английский, немецкий, испанский и французский языки — другие языки будут добавлены позже.
  • Присоединяйтесь к нашему Discord для получения дополнительной информации: discord.incredibleplugins.com
  • Исправлено: устранено исключение при использовании команды /land spawn.
  • Исправлено: исправлена кнопка «Назад» в автоматически создаваемых Bedrock Forms.
  • Изменено: автоматический перенос строк в описании предметов Bedrock-меню больше не требуется и был удалён.
  • Исправлено: устранена проблема при запуске сервера при отсутствии необходимых зависимостей.
  • Исправлено: игроки Bedrock/Floodgate получали ошибку в консоли и не могли использовать подтверждение команд, требующих подтверждения (например, /land delete). Теперь для таких команд открывается нативное окно подтверждения.
  • Bedrock: при установленных Floodgate/Geyser GUI-меню теперь автоматически создаются в виде нативных Bedrock Forms. Игроки Bedrock получают полноценные формы вместо Java-инвентаря, при этом отдельная конфигурация меню для Bedrock больше не требуется.
  • Исправлено: голограммы таблицы лидеров, главного блока и аренды отображали необработанные теги MiniMessage (например, <dark_green>, <t:entity_land>) вместо корректно отображаемых цветов.
  • Унифицированы команды спавна земель и регионов. Теперь обе поддерживают подкоманды set и teleport: /land [area] spawn set|teleport.
  • Исправлено: плейсхолдеры PlaceholderAPI (например, lands_player_limit_*) могли отображать необработанные теги MiniMessage и темы вроде <t:positive> вместо значения с корректным цветом.
  • Исправлено: телепортация на спавн земли была недоступна игрокам без доверия к ним.
  • Исправлено: настройка unstuck.allow-movement не работала должным образом.
  • Исправлено: стандартное название земли и описание региона теперь отображаются как обычный текст — теги MiniMessage и темы удаляются, вместо отображения их исходного кода.
Warning: This new version can't use your existing locale files. Locale files for widely used languages will follow in the next week. Also the majority of the command permissions had to be changed since the commands are different now.

Updated wiki for players: Player Guide | For Players | Lands Wiki
and admins: Admin Guide | Lands Wiki

  • Major: Removed /lands edit <land>. Commands now take the land/nation directly: /land <land> ..., /nation <nation> .... War commands moved from /wars to /land <land> war ... and /nation <nation> war ...
  • Important: Locale files changed extensively and old ones aren't compatible. Back up custom/translated locale files before updating
  • Locale files moved to plugins/Lands/Locale/, with war/nation content split into Locale/Wars/ and Locale/Nations/
  • Added plugins/Lands/Locale/theme.yml - shared color tokens (<t:error>, <t:success>, ...) that locale messages reference instead of hardcoding colors
  • Retranslations for major languages are in progress; untranslated messages fall back to English until then
  • Исправлено: цвет тега территории теперь определяется настройкой цвета тега (color_6), а не настройкой цвета названия территории.
  • Исправлено: флаг защиты от изменения мира мобами (mob griefing) теперь также предотвращает вытаптывание грядок жителями и другими мирными мобами.
  • Исправлено: защита от атак корректно работает для монстров и животных, находящихся в лодках или вагонетках, если атакуется само транспортное средство.
  • Исправлено: при запрете использования жемчуга Края и зарядов ветра соответствующими флагами роли предметы больше не расходуются.
  • Исправлено: команда /lands merge теперь переводит средства из банка объединяемой территории в банк оставшейся территории, а не выдаёт их игроку.
ВерхНиз