Возможность: теперь можно настраивать прогресс-бары, отображающиеся в различных частях интерфейса UI.YAML:# Настройка прогресс-баров, отображаемых в различных частях UI. progress: symbol: # Символ для отображения. symbol: "|" # 100% = x символов amount_5: 50 color: # Цвет завершённой части. completed: "#00e617" # Цвет незавершённой части. uncompleted: "#4a4a4a"
- Возможность: игроки теперь могут использовать значения вроде "1k" для вывода $1000 или "1.5k" для вывода $1500. То же самое работает и для команды /lands deposit.
- Исправление: событие LandBankBalanceChangedEvent теперь корректно вызывается при сборе налога на содержание (upkeep).
- Исправление: плейсхолдер PlaceholderAPI %lands_land_chunks% теперь учитывает чанки, захваченные на других серверах, подключённых через Redis.
- Добавлены плейсхолдеры {allies} и {enemies} для описания территорий в BlueMap (и dynmap и т.д.)
- Исправлена ошибка, из-за которой в последних версиях не возвращались claimblocks
- Исправлена ошибка при обработке входящих сообщений из-за небезопасного для потоков SimpleDateFormat. Теперь используется более современный DateTimeFormatter
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Redis сообщения игроков с других серверов отправлялись с их реальным именем вместо display name
- Исправлена ошибка при обработке Redis-объекта, если элемент являлся JsonNull
- Исправлена ошибка события взрыва сущности, если источником снаряда был блок, не являющийся persistent data holder
- Исправлена ошибка, из-за которой wind charge, выпущенный раздатчиком прямо в игрока, ошибочно блокировался
- Исправлено: невозможно было передать владение другому игроку, даже если у него был достаточный лимит
- Исправлено: при выходе игрока из территории его чанки разклэймивались, несмотря на то, что владелец имел достаточный лимит для их удержания
- Исправлено: действия снарядов блокировались в новых версиях из-за изменений механики редстоуна
- Изменено: улучшено автоматическое размещение mainblock и campblock
- В будущих версиях будет добавлен визуальный режим перемещения вместе с текущим GUI-меню
- Изменено: улучшено удаление предмета выделения в креативном режиме
- Исправлено: настройка максимального лимита времени игры
- Исправлено: визуализация при создании лагеря
- Исправлено: устаревшие числовые права не учитывались в меню.
- Обратите внимание: числовые права больше не поддерживаются и будут удалены в будущем.
- Исправлено: ошибка при выполнении /lands admin reload при использовании устаревших числовых прав
- Добавлена поддержка Minecraft 26.x
- Исправлено: параметр max для наград за время игры работал некорректно
- Исправлено: команда /lands setowner не учитывала все значения модификаторов лимитов
- Изменено: команда /lands admin limits refresh теперь автоматически выполняется при изменении файла player-limits.yml при использовании /lands admin reload
- Исправлено: events.yml не принимал несколько условий
- Исправлено: в некоторых случаях доверенные игроки не удалялись из земли при истечении срока, даже если были оффлайн достаточно долго
- Исправлено: не все устаревшие нумерованные права обновлялись при входе владельца
- Обратите внимание, что настоятельно рекомендуется перейти на новый файл player-limits.yml вместо использования нумерованных прав