Плагин pvp Управление мирами Lands - Land claim plugin [7.23.7]

  • Добавлено: [Предложение] Теперь вы можете применить модель предмета ко всем предметам определённого типа в GUI.
  • Добавлено: [Предложение] Автоматически скрывать предметы приглашений и членства в GUI, если приглашения отключены в конфиге.
Пример кода (YAML):
YAML:
# Этот раздел позволяет задать свойства моделей предметов для предметов определённого материала.
# Следующие свойства будут применяться ко всем предметам во всех меню, ЕСЛИ их материал совпадает: item-model, hide-tooltip, tooltip-style
# Чтобы добавить свои записи, создайте секцию "custom" в разделе "items" и добавьте туда свои записи.
common_item-model:
  items:
    default:
     # Пример, отображающий каждую голову игрока как 2D-модель головы плагина Nexo.
      player_head:
       # enabled: false отключает эту запись
        enabled: false
        material: 'PLAYER_HEAD'
        item-model: "nexo:2d_player_head"
  • Исправлено: при снятии привата с чанка выдавалось неверное (меньшее) количество кешбэка
  • Исправлено: выпадение корня из «rooted dirt», если у игрока нет доступа
  • Исправлено: телепортация в блок при использовании area spawn, если блоком была тропинка (dirt path)
  • Исправлено: такая же проблема для land spawn в редких случаях
Загружен актуальный файл
  • Исправлено: вместо игнорирования офлайн-игрока, если его время игры превышает все значения истечения срока в конфигурации, теперь берётся наибольшее значение и проверяется его время офлайна.
  • Добавлено: [предложение] опция отключения тега земли или возможность отключить принудительное назначение тега при выполнении команды /lands create.
  • Добавлено: отдельный предмет для настройки тега в различных меню параметров.
Пожалуйста, сделайте резервную копию базы данных перед обновлением.
  • Исправлено: поведение плейсхолдеров PlaceholderAPI tag при отсутствии установленного тега.
  • Исправлено: теперь выводится сообщение об ошибке, если земля пытается установить новое имя, совпадающее с текущим.
  • Исправлено: ошибка сохранения нации в некоторых случаях.
  • Исправлено: регионы не обновлялись на BlueMap, если карта BlueMap имела имя, отличное от имени мира региона.
Добавлено:
Теперь земли (Lands) могут иметь собственные теги — короткие версии имени земли.
Теги для наций будут добавлены позже.


Проверьте настройки тегов по умолчанию в файле config.yml:
YAML:
# Настройки тегов земель
tag:
  # Максимальная длина тега
  # Максимально возможная длина — 80 при использовании MySQL и 32 при использовании SQLite (включая цветовые коды).
  length_3: 4

  # Разрешить использование цветов в тегах?
  # Если отключить эту опцию позже, цвета также будут удалены из существующих земель.
  color_6: false

  # Разрешить форматирование (жирный, подчёркнутый и т.д.) в тегах?
  format_2: false

  # Разрешить использование цифр в тегах?
  numbers_2: false

  # Разрешить только латинские буквы?
  # Если включено — нельзя будет использовать, например, китайские символы.
  only-latin_2: false
  • Добавлено: Запрет на захват чанков за пределами worldborder с помощью радиуса или карты захвата.
  • Добавлено: Защита от использования лодок для разрушения рамок предметов и т.д.
  • Исправлено: Ошибка при редактировании сообщения входа на участок в новом диалоговом меню.
  • Добавлено: [Предложение] плейсхолдеры lands_nation_balance_lands и lands_nation_balance_lands_short для PlaceholderAPI (см. wiki).
  • Добавлена поддержка FancyHolograms.
Важно: FancyHolograms не поддерживает кликабельные голограммы через API разработчика, поэтому их нельзя использовать для аренды.
  • Исправлено: не применялись значения yaw и pitch при телепортации к спавну области.
  • Исправлено: обработка ошибок при сбое сериализации или десериализации предметов сервером.
  • Исправлено: команды выбора или /lands unclaim radius возвращали сообщение об отсутствии снятых чанков, несмотря на успешное снятие.
  • Исправлено: на веб-карте не удалялись маркеры при одновременном снятии всех чанков (в мульти-мировой конфигурации).
  • Исправлено: не удалялись маркеры в Squaremap при полном снятии чанков.
  • Исправлено: редкая ошибка, из-за которой время последней активности онлайн-игрока определялось неверно при истечении срока владения землёй.
  • Исправлено: ошибка «Class not found» при импорте территорий из сторонних плагинов.
ВерхНиз