- Исправлена ошибка при обработке входящих сообщений из-за небезопасного для потоков SimpleDateFormat. Теперь используется более современный DateTimeFormatter
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Redis сообщения игроков с других серверов отправлялись с их реальным именем вместо display name
- Исправлена ошибка при обработке Redis-объекта, если элемент являлся JsonNull
- Исправлена ошибка события взрыва сущности, если источником снаряда был блок, не являющийся persistent data holder
- Исправлена ошибка, из-за которой wind charge, выпущенный раздатчиком прямо в игрока, ошибочно блокировался
- Исправлено: невозможно было передать владение другому игроку, даже если у него был достаточный лимит
- Исправлено: при выходе игрока из территории его чанки разклэймивались, несмотря на то, что владелец имел достаточный лимит для их удержания
- Исправлено: действия снарядов блокировались в новых версиях из-за изменений механики редстоуна
- Изменено: улучшено автоматическое размещение mainblock и campblock
- В будущих версиях будет добавлен визуальный режим перемещения вместе с текущим GUI-меню
- Изменено: улучшено удаление предмета выделения в креативном режиме
- Исправлено: настройка максимального лимита времени игры
- Исправлено: визуализация при создании лагеря
- Исправлено: устаревшие числовые права не учитывались в меню.
- Обратите внимание: числовые права больше не поддерживаются и будут удалены в будущем.
- Исправлено: ошибка при выполнении /lands admin reload при использовании устаревших числовых прав
- Добавлена поддержка Minecraft 26.x
- Исправлено: параметр max для наград за время игры работал некорректно
- Исправлено: команда /lands setowner не учитывала все значения модификаторов лимитов
- Изменено: команда /lands admin limits refresh теперь автоматически выполняется при изменении файла player-limits.yml при использовании /lands admin reload
- Исправлено: events.yml не принимал несколько условий
- Исправлено: в некоторых случаях доверенные игроки не удалялись из земли при истечении срока, даже если были оффлайн достаточно долго
- Исправлено: не все устаревшие нумерованные права обновлялись при входе владельца
- Обратите внимание, что настоятельно рекомендуется перейти на новый файл player-limits.yml вместо использования нумерованных прав
- Добавлен флаг wind_burst для управления тем, кто может использовать зачарование Wind Burst или Wind Charges
- Добавлен [API] метод LandsIntegration#getMemberHolderByTag(String)
- Исправлено (только для Folia): ошибка при загрузке частей заявленных чанков, если они содержали блок земли
- Обратите внимание на следующее изменение:
- Параметр increase-max-size-per-member перенесён из config.yml в файл player-limits.yml под названием increase-land_size
- Добавлено: конфигурационные файлы (кроме config.yml) теперь автоматически добавляют новые значения и удаляют устаревшие, как это уже делает config.yml
- Добавлено: bossbar боевого режима теперь может корректно отображаться как actionbar
- Добавлен плейсхолдер %affiliation_name_or_tag% для PlaceholderAPI (подробнее в wiki)
- Добавлено: возможность создать файл definitions_gui.yml для определения параметров GUI (например, тип предметов, слоты и т.д.) вне локальных файлов
Это полезно при использовании нескольких языков, чтобы сохранить одинаковые настройки (слоты, model data и т.д.)YAML:# Настройки меню Lands (/lands menu) gui: # Создаёт дополнительный файл definitions, где настраиваются слоты, типы предметов и т.д. # Полезно, если используется несколько локалей и требуется одинаковая структура GUI # В этом файле настраивается всё, что не зависит от языка definitions-file: false
- Изменено: параметр increase-max-size-per-member перенесён в player-limits.yml как increase-land_size
- Исправлено: ошибка при открытии меню хранилища на некоторых версиях сервера из-за изменения заголовка