Это обновление меняет способ генерации Iris. Рекомендуется обновлять только для новых миров.
- Интерполяция между биомами теперь намного лучше сохраняет детали шума
- Значительные улучшения производительности. Полет в наших тестах показал от 35/с до 45-55/с! Производительность Pregen была от 90 / с до 150 / с, в среднем иногда достигая 200 + / с.
Также рекомендуется обновить пак.
- Исправлена ошибка, из-за которой выходило исключение за пределами поля при создании пещер.
- Ирис будет предварительно генерироваться с радиусом выше 1024, если вы используете значение ниже, чем это 1024, вместо этого будет использоваться (блоки)
- Если iris не сможет прочитать проект, он восстановит схемы и попытается открыть студию.
- Более полезные командные ошибки
- Добавлен параметр конфигурации размера кеша.
- Добавлена возможность настроить поддержку активности в регионах мантии. Установка этого меньшего значения замедлит предварительную генерацию / нормальную генерацию, но при этом потребуется меньше памяти. Установите это значение выше, чтобы повысить производительность генератора за счет большего использования памяти.
- Исправлено несколько проблем с псевдонимами команд.
- Добавлена команда загрузки в студийную группу (как псевдоним)
- Упрощена конфигурация и удалены параметры конфигурации, которые больше не используются.
- Исправлена ошибка, из-за которой двигатель не мог быть доступен в мире Iris с помощью команд pregen.
- Исправлена ошибка, из-за которой сущности возникали из-за эффекта земли, чтобы застрять под землей при появлении вдали от игроков
- Улучшены командные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-сообщения о приключениях не настраивались должным образом.
- Исправлена вся высокая трава / украшения на деревенских тропах, в пещерах и входах.
- Исправлена проблема, препятствующая правильной загрузке данных блока (ошибка не может найти сообщения блока)
- Исправлена проблема с разрешением
- Исправлена критическая проблема, из-за которой сид смещался каждый раз при перезапуске мира указанным в ирис (перезапуск сервера), вызывая обрезание блоков.
- Это обновление меняет то, как Ирис интерпретирует сиды! Обновление приведет к окончательному отключению чанка после перезапуска сервера!
- Исправлена ошибка, из-за которой руды с глубоких сланцев появлялись повсюду ... Теперь они появляются там, где должны.
- Исправлена проблема, которая вызывала проблемы с псевдонимами команд. Система команд предполагает, что /iris std o <pack> был вызван, но не ОТКРЫТ.
- Исправлена ошибка, из-за которой высокая трава и другие декоративные блоки размещались над воздухом (входы в пещеру/овраг)
- Исправлена ошибка, из-за которой в пещерах можно было разместить декораторов стен над землей.
- Исправлена проблема с кешированием при запуске
- Размещенные руды теперь будут соответствовать блокам, рядом с которыми они находятся (например, глубокие сланцы).
- Другие общие исправления пещеры
- Исправлена ошибка, из-за которой миры iris загружались случайным образом, вызывая смещение сидов.
- Исправлена ошибка, из-за которой 80% руды не могли размещаться на стенах пещер.