- Исправлено несколько проблем с генерацией
- Удалена безголовая генерация, она больше не является быстрым вариантом для 1.18+, так как палитры биомов значительно замедляют скорость заполнения регионов. На данный момент либо использование прегенератора iris, либо что-то вроде chunky будет работать примерно с одинаковой скоростью.
В версии 1.18.1 на spigot, paper и purpur есть ошибка, при которой определение миров в bukkit.yml просто ничего не делает. Мы неоднократно сообщали об этом в Spigot вместе с другими разработчиками, но они продолжают отмалчиваться, так что мы пока просто исправим это со своей стороны. Когда сервер загружается, Iris проверяет файл bukkit.yml и проверяет все миры Iris, чтобы увидеть, загружены они или нет. Если они не загружены, Iris сделает работу bukkit и создаст их за вас. Когда эта ошибка будет исправлена, Iris продолжит работать нормально.
- Миры Iris теперь автоматически загружаются, если они указаны в файле bukkit.yml.
- Установите для headless значение по умолчанию - off. Есть проблемы с прегенерацией безголовых миров с пользовательскими цветами, в настоящее время мы работаем над исправлением этой проблемы, следите за новостями!
Исправлена критическая проблема, из-за которой некоторые блоки случайно помещались как воздух во время генерации до перезапуска.
Исправлена еще одна критическая проблема, из-за которой некоторые регионы, биомы и другие объекты, основанные на редкости, не подбирались правильно, а иногда полностью отсутствовали в 100% случаев. Это также было причиной того, что goto иногда не работало, а биомы было невозможно найти.
Исправлены проблемы с зависимостями, связанные с невозможностью найти банку 1.17 spigot-api. Это было связано с больше не используемым подпроектом [api].
Обновление номенклатуры версий
Из-за более частых обновлений и изменений от Mojang, а также из-за того, что некоторые api в spigot теперь также часто меняются, мы решили изменить номенклатуру версий Iris. [Версия Iris]-[Версия Minecraft]. Например, 1.9.4 на 1.17.X minecraft будет 1.9.4-1.17.X. Из-за изменений в Bukkit api мы больше не можем поддерживать несколько версий Minecraft.Статус по 1.18
Из-за оптимизаций, которыми пользуется Iris в Paper/Purpur, мы не будем обновлять версию 1.18 до тех пор, пока Paper или Purpur не выйдут в стабильном релизе. Это связано с тем, как оба варианта изменяют реестр (пользовательские биомы), а также по причинам производительности. Как только выйдет стабильная сборка, мы обновим Iris до версии 1.18.
- Исправлена проблема, из-за которой сущности исчезали при перезапуске / перезагрузке мира.
- Стили шума теперь могут быть «ячеистыми», это ранняя технология для новой биомной системы, но теперь вы можете использовать ее в качестве фильтра стиля шума.
- Убрана система предложений в командах. Чаще всего это зря тратило время вместо того, чтобы улучшить удобство использования.
- Исправлена критическая проблема, из-за которой некоторые биомы читались неправильно, что приводило к действительно странным и трудно диагностируемым проблемам в будущем.
- Iris теперь имеет базовую поддержку карт изображений. Они не оптимизированы и могут содержать ошибки, но это удобная функция.
- Вы можете выбрать каналы изображения, такие как R,G,B,H,S,V и композиты, чтобы они могли получить правильный вид. Карты изображений помещаются внутри стилей шума Iris, поэтому вы можете использовать карты изображений для чего угодно, а не только для высоты.
- Добавлен экспериментальный генератор клеточного шума смещения, этот генератор будет использоваться в будущих биомных системах в версии 2.0.