Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.7.4]

  • Обновление для предыдущей работы, связанной с тем, что блоки типа знаков ломались при удалении поддерживающего их блока, сохраняя атакованный IC
  • Теперь команда gamerule будет правильно выводить полные значения
  • Исправление для домашних локаций с инвертированным тангажом и рысканьем при следующей перезагрузке сервера
  • Новая подакция для специализированных команд в виде ch!, которая не будет окрашивать предоставленную команду и передаст ее как есть
  • Исправление телепортации с округлением координат Y, теперь она чаще телепортирует в точное место назначения
  • Исправление команды clear, не завершающей должным образом некоторые из предложений
Автор: bobobo
  • Небольшая корректировка загрузки данных игрока, в частности, для домашних локаций, которые вызывали событие создания дома, которое должно происходить только при создании дома, а не при загрузке старых данных
  • Небольшое изменение для специализированной проверки команды hasMoney:[value]!, которая создавала консольное сообщение об ошибке в случае, если предоставленное значение не было числовым
  • Исправление проблемы с сохранением дома, когда ваша домашняя локация была расположена в мире, который в данный момент не существует, а также выгружен
  • Исправление небольшой проблемы с командой notarget, которая позволяла мобам начать атаковать игрока в некоторых ситуациях
  • Небольшая корректировка для мобов в состоянии афк, порождающих активный диапазон обнаружения игрока, который мог быть слишком щедрым
Автор: bobobo
  • Исправление/улучшение для белого списка предметов в шляпе, чтобы он имел более высокий приоритет, чем блокировка предметов без шляпы
  • Исправление проблемы с сундуками инвов и эндеров при редактировании инвентаря, когда игрок одновременно присоединяется к серверу
  • Исправление записи блока интерактивных команд на старом месте, если отмеченный блок был основан на физике, как знак, и его базовый блок был удален
  • Исправление проблемы, когда вы используете кричащие сообщения с игроками на разных серверах, и вам сообщается, что никто не видит ваше сообщение
  • Исправление ошибки, связанной с тем, что пузырьки чата на старых серверах не прилипали к игроку
  • Исправление ошибки с предотвращением спавна мобов, когда вы находитесь в состоянии афк
  • Исправление ошибки, из-за которой взаимодействующие команды не принимали различные методы клика при взаимодействии с сущностями. Теперь вы можете использовать click:rightshift! и подобные проверки, чтобы иметь различные результаты в зависимости от типа клика
  • Исправление ошибки при сохранении домов игроков
Автор: bobobo
  • Добавлен новый плейсхолдер %cmi_user_rt_cooldown%, который будет возвращать игрокам время охлаждения при случайной телепортации
  • Исправление/обработка проблемы, при которой блоки с водой не исключались из случайного места телепортации, когда мы должны были исключить воду
  • Некоторые изменения, связанные с пузырьками чата, чтобы использовать более пакетную систему, чтобы избежать проблем с блокировкой телепортации игрока из-за того, что у него есть «пассажир» и тому подобных вещей. Теперь пузырьки чата будут прикрепляться только для использования на стороне клиента.
  • Теперь вкладка с ником будет включать существующие цветовые коды текущего ника, а не простое имя.
  • Исправление проблемы с командой ItemsAdder, когда она пыталась выполнить команды, атакованные предметом
  • Исправление ошибки, когда официальное распознавание шестнадцатеричного кода отключено в CMILib
  • Исправление того, что itemcmdata не показывал текущий идентификатор данных модели
  • Исправление того, что itemcmdata не удаляла id из предмета
  • Исправление проблемы с размещением предметов на голове, что не должно быть разрешено файлом set config
  • Небольшое изменение для белых списков материалов для шапок, теперь если список пуст, то допустимы все типы материалов. Имейте в виду, что это не обходит другие проверки блока, такие как lore или enchantments
  • Исправление того, что вырезанная тыква не распознавалась как действительный предмет типа шляпы
  • Исправление того, что команды afk по-прежнему срабатывали, когда вы находились в режиме исчезновения
  • Исправлена ошибка, из-за которой процесс автоматического снятия с джейла не завершался должным образом
  • Теперь entitynbt и entityinfo можно отслеживать из консоли, если указано имя игрока-источника
  • Исправление секции timeSpeed в файле конфигурации, которая принимала только базовый ванильный мир, теперь она может принимать и пользовательские миры
  • Несколько небольших изменений в главном и предварительном меню набора, рецептах и опциях, чтобы заполнить пустые поля светло-серой стеклянной панелью
  • Исправление того, что autoAlias не работал для ctext, как предполагалось
  • Исправление ошибки при телепортации с сущностью
  • Исправление настройки домашней кровати, когда домашнее местоположение, специально установленное в координатах 0.5, распознавалось как местоположение кровати, даже если изначально оно таковым не являлось.
  • Изменена структура сохранения данных для домашних локаций, которая не имеет базового формата JSON
Автор: bobobo
  • Теперь команда gameRule будет более корректно принимать прямые установки игровых правил с более подходящим сообщением в ответ, когда вы не хотите/не хотите использовать GUI и просто хотите быстро изменить правило.
  • Теперь команда gameRule будет нечувствительна к регистру для игровых правил для упрощения использования, где вам больше не нужно определять правило в определенной капитализации
  • Исправление проблемы, когда пузырек чата отображался у игроков в режиме зрителя
  • Новая опция в конфигурационном файле, позволяющая использовать курсив для переименованных элементов при использовании цветовых кодов. Эта опция будет включена по умолчанию и будет имитировать ванильное поведение, при котором переименованные предметы по умолчанию получают курсивный формат.
  • Изменения: При переименовании предметов с использованием цветовых кодов будет использоваться та же проверка, что и для команды /itemname, поэтому игроку потребуется доступ к узлу разрешения cmi.anvil.colors и к определенным цветовым кодам из cmi.colors.itemname.[color].
  • Новый узел разрешения cmi.anvil.bypassitalic для обхода принудительного режима курсива при переименовании предметов в наковальне
  • Исправление того, что команда сканирования не возобновлялась после приостановки
  • Добавлены недостающие варианты спавна волков с помощью команды spawnmob. Использование: /spawnmob wolf:rusty все возможные варианты: пепельный, черный, каштановый, бледный, ржавый, снежный, пятнистый, полосатый, лесной
  • Исправление взаимодействия с shift+click на пробных спаунерах, которое открывало выбор типа спаунера, это должно работать только на обычных спаунерах
  • Исправлена ошибка, когда команда exp неправильно распознавала целевого игрока при использовании переменной [1%[min-max][[playerName]]], теперь при использовании чего-то вроде 10%[1-999][Zhax] игрок будет правильно распознан
  • Некоторые внутренние изменения, связанные с использованием задач, чтобы более корректно указывать, когда задача исходит от CMI, а не от CMILib, хотя именно CMILib обрабатывает задачи
Автор: bobobo
  • Теперь %cmi_jail_username_[jailName][cellid]% %cmi_jail_reason[jailName][cellid]% и %cmi_jail_time[jailName]_[cellid]% показывают значение, только если заключенный действительно находится в сети в данный момент.
  • Добавлена возможность блокировать переименование определенных предметов. Это дополнительное поведение к существующей механике, где мы могли предотвратить переименование предметов на определенное имя, теперь вы можете запретить переименование определенных предметов с определенными именами, чтобы защитить их от переименования в целом.
  • Исправление того, что в некоторых случаях не отображалось сообщение обратной связи при указании неверного имени игрока для команды «Отдать».
  • Добавлена опция смещения иконки голограммы влево или вправо, что позволит вам более гибко настроить ее внешний вид. Имейте в виду, что если у вас двухсторонняя голограмма, то вы можете увидеть противоположный эффект на другой стороне голограммы.
  • Исправление того, что голограммы, нависшие над частицами, не подстраивали свои углы для нового метода отображения, когда был установлен тип вертикального следования
  • Исправление редкой ошибки при выполнении команды /status
  • Исправление ошибки при проверке состояния игроков в режиме afk
  • Исправление ошибки, связанной с голограммой таскера
  • Исправление проблемы с тем, что в некоторых случаях заряды спавнера неправильно обрабатывали оставшиеся заряды
  • Исправление проблемы с цветом чата при использовании базовых #123456 шестнадцатеричных кодов цвета
  • Исправление того, что команда /setfirstspawn не вступала в силу до перезапуска плагина или сервера
  • Исправление команды tpbypass, все еще проверяющей безопасное местоположение
  • Изменена команда money при выдаче денег более чем одному игроку. Теперь у нас есть 3 варианта: all, alloffline, allonline. Где «all» - это, в общем, все игроки, которые раньше принимали только онлайн-игроков. «Alloffline» будет включать только оффлайн-игроков, исключая всех, кто находится в сети. «Allonline» будет вести себя так же, как и предыдущее „all“, и будет включать только игроков, находящихся в онлайне. Настройте использование команд соответствующим образом.
  • Исправление сообщения об ошибке при проверке оставшейся прочности предметов
Автор: bobobo
  • Улучшена производительность при проверке того, находится ли игрок в сети или нет
  • Исправление сообщения об ошибке при работе с телепортациями на старых версиях серверов, когда игроку необходимо включить режим полета
  • Исправление ошибки с молчаливым сундуком на серверах Folia
  • Исправление ошибки при разбрызгивании зелий на сущность, которая не является игроком
  • Добавлены 2 новых специальных сообщения о смерти, когда игрок умирает на костре и на костре души
  • Исправление отображения эффектов телепорта для исчезнувших игроков
Автор: bobobo
  • Исправление, связанное с тем, что имя черепа, его история и зачарование сохранялись после действия «Разместить/разбить» и не очищали старые данные должным образом
  • Исправление того, что команды ухода в афк не срабатывали, если у вас был отключен модуль vanish
  • Некоторые изменения для команды colorpicker, чтобы включить страницу 11 (на самом деле это первая страница), которая показывает только полутоновые цвета. И некоторые изменения для общей команды, чтобы включить немного более широкий диапазон цветов на их концах
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление, при котором в некоторых случаях применялось 1-секундное ночное видение
  • Исправление того, что игроки в тюрьмах не получали урон, когда должны были
  • Исправление того, что игрок не телепортировался из тюрьмы, когда истекал его таймер
  • Исправление/изменение обработки специализированных команд из недействительного источника, чтобы было более информативно, что и где происходит
  • Исправление проблемы с тем, что в некоторых случаях сообщение с заголовком «afk» должно было мерцать
  • Исправление проблемы, связанной с взаимодействующими голограммами на старых серверах
  • Исправление сообщения об ошибке, появляющегося при выполнении команды version на старых серверах
  • Переделана команда status, чтобы ее обработка была максимально асинхронной, чтобы избежать коротких скачков лага в случае, если нам нужно проверить более нескольких сотен (тысяч) чанков в нескольких мирах
  • Небольшое изменение в графическом интерфейсе варпов, где варпы с заданным определенным слотом будут приоритетнее для размещения в этом слоте, чем те, которые не имеют номера слота. Имейте в виду, что если у вас несколько варпов с одинаковым номером слота, то только первый варп будет помещен в этот слот, а остальные будут считаться варпами без установленного слота и будут помещены в первый доступный слот
  • Исправление некорректного сообщения о смерти, когда игрок убивал себя чем-то вроде стрелы
  • Исправление не срабатывания команд автоудара в афк, если модуль vanish был отключен
  • Добавлена возможность иметь разные названия для табличек лифта вместо одного, теперь их может быть сколько угодно
  • Небольшое изменение для некоторых команд, когда модуль отключен, чтобы предотвратить его срабатывание и показать сообщение об отключении модуля отправителю команды (только если это игрок, консоль получает отдельное сообщение), чтобы избежать путаницы, почему он не работает так, как должен
  • Исправление для патчера риптида, отключающего взаимодействие с ним при солнечной погоде на сервере и на стороне игрока, теперь он отключает его только тогда, когда на стороне сервера у нас солнечная погода
Автор: bobobo
  • Добавлен звук команды варпа.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании editctext с неправильно созданными страницами пользовательского текста. Обычно возникает при ручном изменении страниц ctext
  • Исправление проблемы с пузырьками чата на сервере folia, которые не работали должным образом
  • Исправление проблемы с телепортацией, когда вы недавно разговаривали и телепортация была предотвращена из-за того, что у вас все еще был пассажир
  • Исправление для серверов folia при обработке команд, запускаемых из определенных асинхронных источников
  • Исправление сообщения об ошибке при проверке состояния тюрьмы
  • Исправление проблемы с тем, что сторонние плагины не проверяли предупреждения игроков, когда у нас не было никаких записей об этом
  • Исправление проблемы со слушателем команд запуска с некоторыми сторонними плагинами
  • Исправление того, что опция отмены события интерактивных команд не сохранялась в файл
  • Исправление проблемы с взаимодействием голограмм в некоторых крайних случаях с различными маппингами
  • Исправление сообщения об ошибке при использовании команды /down и отсутствии подходящего места для перехода
  • Небольшая оптимизация производительности для работы с gui наковальни
Автор: bobobo
ВерхНиз