Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.1.2]

  • Исправление проблемы с тем, что \n в некоторых областях не переводился в новую строку, когда это должно было произойти
  • Исправление проблемы, когда команда поиска не переходила на следующую страницу
  • Перемещено сохранение файлов комплектов в async, чтобы избежать заминок в случаях, когда у вас огромные файлы комплектов
  • Исправление/улучшение для улучшения поддержки пользовательских псевдонимов и подогрева команд
  • Добавлена возможность динамического изменения цвета сообщений в боссбаре. Для этого потребуется последняя версия CMILib.
Примеры:
/cmi bossbarmsg Zripss -cw:0.05,10,yellow,red !!!Внимание!!!
2024-01-24_17-52-02.gif

/cmi bossbarmsg Zripss -p:100 -a:1 -s:1 -t:30 -cw:0.05,10,зеленый,розовый,662266 Событие скоро начнется!
2024-01-24_17-58-50.gif

определяется с помощью префикса -cw:, первая переменная определяет интервал обновления в секундах, имейте в виду, что вы не можете опуститься ниже 20 обновлений в секунду, а также 0.05 как наименьшее значение. Вы можете использовать 0 для секунд, которые будут обновляться настолько быстро, насколько это возможно. Второе значение определяет переходные цвета между определенными, поэтому их может быть 2 или 20. Большее количество переходных цветов может создать более плавный эффект. Это не ограничивается только 2 или 3 цветами, используйте столько, сколько хотите, только старайтесь не переусердствовать, жесткий предел - 30 переходных цветов, в то время как количество цветов на данный момент не ограничено. Цвета могут быть определены с помощью {#pink} или {#662266} или просто использовать чистые слова или hex-коды цветов, например 662266
Автор: bobobo
  • Исправление неработающего ответа в тарзанке, когда игрок менял сервер и получал личное сообщение
  • Обновление для личных сообщений через bungee, с новой версией CMIB/CMIV ваши ответы игроку, с которым вы общались, должны сохраняться даже после смены сервера
  • Добавлена возможность включить или отключить перетаскивание игрока рыболовным крючком, когда вы находитесь в состоянии ваниша. По умолчанию эта опция будет отключена, но может быть включена командой vanishedit
  • Добавлена поддержка переменной -s в tphere и tp для обработки тихих команд.
  • Исправлено сообщение об ошибке при обработке предмета в чате при показе книг
  • Исправлено сообщение об ошибке в некоторых случаях при использовании команды shakeitoff
  • Исправление проблемы с голограммами на серверах 1.20, которые не регистрировали клики, если вы все еще используете старый метод визуализации
  • Исправление проблемы с тем, что на серверах 1.8.8 не распознавались эффекты цветной пыли. Имейте в виду, что из-за того, насколько стар этот сервер, его нестабильная работа с цветом может не совпадать на 100% с тем, что вы хотели, близко, но не точно
  • Исправление того, что TeleportEffects не отключался сам, если вы удалили определенный эффект и выполнили базовую перезагрузку плагина
  • Исправление сообщения об ошибке при использовании тостов на серверах 1.17. Потребуется обновление CMILib
  • Исправление некоторых мелких проблем для серверов 1.17 - 1.19
  • Исправление неработающей команды рецептов на серверах 1.12 и старше
Автор: bobobo
  • Walkspeed и flyspeed теперь принимают дробные ограничения разрешения, например cmi.command.walkspeed.2.5 или cmi.command.flyspeed.7.5
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ctext на основе изображений не принимал кликабельные линии. Необходимо обновить CMILib
  • Исправление специализированной переменной "Задержка!", основанной на плейсхолдере, которая не срабатывала в нужный момент
  • Исправлено сообщение об ошибке при использовании плагина discordSrv
  • Добавлена улучшенная поддержка пользовательских сообщений о смерти, позволяющая использовать переменную [sourceDisplayName] для убийств мобов и использовать отображаемое имя моба вместо его базового типа. Мы по-прежнему будем использовать базовый тип моба по умолчанию, если для него не задано пользовательское имя.
  • Исправление возможной проблемы, когда команда chatcolor не обрабатывала должным образом доступ игрока к цветовым кодам публичных сообщений, если у него была нода с правами дикой карты.
  • Новый плейсхолдер %cmi_user_homelist%, который будет отображать список домов игроков
  • Исправление сообщения об ошибке при создании пользовательского мира и удалении голограммы в нем
  • Исправление неработающих армоэффектов на старых серверах
Автор: bobobo
  • Добавлена опция, исключающая повреждение окружающей среды, вызывающее режим боя с мобами.
  • Добавлена возможность разрешить команды типа Rcon. По умолчанию они будут отключены.
  • Исправление проблемы, связанной с установкой скина и сбросом состояния полета игрока. Это позволит решить некоторые другие потенциальные проблемы, связанные с установкой скина.
  • Некоторая внутренняя чистка и рефакторинг кода, API не должен быть затронут
  • Исправление проблемы с CText, не позволяющей нажимать на сообщения, для этого вам потребуется последняя версия CMILib
Автор: bobobo
  • Улучшения безопасности. Пожалуйста, обновите CMILib до последней версии 1.4.4.4.
  • Исправление редкой проблемы, когда звуковая команда воспроизводила звук для всех игроков, если у вас был мир с именем онлайн-игроков
Автор: bobobo
  • Начиная с версии сервера 1.20.4 больше нет возможности отключить энчанты (/cmi disabledenchants) из-за изменений в коде minecraft :( Мы будем следить за этой функцией, чтобы найти возможные решения, но пока она больше не работает.
  • Обновлена команда itemframe для визуализации невидимого кадра предмета, теперь используется новый более эффективный метод отображения с более точной визуализацией
  • Новая нода разрешения cmi.command.itemframe.[invisible/fixed/invulnerable/all] для большего контроля над командой itemframe
  • Исправление задержки специализированных команд! не принимающих возможные числовые плейсхолдеры
  • С этого момента мы будем блокировать использование чеков, если игрок находится в творческом режиме. Это можно настроить в конфигурационном файле.
  • С этого момента данные чеков будут кодироваться для дополнительной защиты. Мы все еще можем принимать предметы старого формата (по умолчанию отключено), вы можете включить эту опцию в файле конфигурации, если хотите. Имейте в виду, что отключение этой функции сделает существующие предметы непригодными для использования, но вы всегда можете попросить игроков отдать эти предметы администраторам для преобразования в новый тип. Если эта функция отключена, то игрок, который попытается использовать устаревший предмет, получит сообщение об этом.
  • Исправлена проблема с тем, что в некоторых ситуациях во время рыбалки не срабатывал режим afk и автокик.
  • Улучшен редактор чата армореффектов. Теперь вы можете правильно задать уровень эффекта, просто добавив :3 для эффекта 3-го уровня. Пример скорости:3
Автор: bobobo
  • Исправлена ситуация, когда при нанесении 0 урона отображались цифры урона.
  • Обновлена работа с голограммами, когда речь идет о взаимодействии с ними. В версии 1.20 вместо невидимого моба слизи мы будем использовать новую специальную взаимодействующую сущность, что решит несколько проблем, например, слизь будет видна, пока вы находитесь в режиме зрителя, и слизь будет иметь силу отталкивания.
  • Исправление проблемы, связанной с тем, что взаимодействия голограмм не обновлялись вовремя, и наведение на линии могло не распознаваться вовремя, если для этой голограммы была установлена максимальная скорость обновления.
  • Исправление проблемы, связанной с сообщениями о тарзанке
  • Исправление проблемы, из-за которой данные игрока не сохранялись в последних сборках Paper 1.20.4 после того, как игрок телепортировался и пытался выйти из игры вскоре после этого
  • Исправление проблемы, из-за которой усиление надкрыльев не расходовало предметы, если они были переименованы
Автор: bobobo
  • Исправление нескольких опечаток в файлах config/locale
  • Исправление проблемы с сообщениями о тостах на серверах 1.20.1. Обновите CMILib для этого.
  • Добавлено сообщение о смерти, когда вы умираете от голода
  • Небольшое улучшение для пользовательских сообщений о смерти, чтобы включить возможного моба/игрока, с которым вы сражались до смерти от пользовательской причины смерти, такой как голод или урон от падения
  • Улучшена обработка инкремента для команды usermeta, чтобы более корректно обрабатывать сложение и вычитание чисел, когда речь идет о целых числах
  • Узел разрешения cmi.command.sethome.bypasslimit теперь специально должен быть установлен для игрока, чтобы иметь эффект, так что OP-игроки больше не будут обходить эти ограничения по умолчанию
  • Небольшое обновление для решения потенциальной проблемы с использованием надкрылий в мирах, занесенных в черный список
  • Исправление того, что цвет свечения не накладывался заново, когда вы перелогинивались и у вас был пользовательский шильдик
  • Улучшение распознавания предметов на модемных серверах
  • Исправление проблемы, связанной с нераспознаваемыми пользовательскими рецептами, которая могла помешать запуску плагина.
Автор: bobobo
  • Жесткое исключение для опции ответа на консоль, когда консоль отправляет игроку сообщение pm. Так что отныне мы не будем записывать консоль в качестве возможной опции ответа с или без !1 в начале сообщения
  • Добавлена возможность определять названия страниц GUI комплектов на основе реальной страницы, аналогично тому, что мы имеем для GUI варпов
  • Добавлена поддержка {nicknameprefix} в формате чата, а не только в разделе отображения имени
  • Исправление неработающих тостовых сообщений на старых версиях сервера, для этого потребуется обновление CMILib
  • Исправление того, что скин не применялся при событии входа игрока в игру
Автор: bobobo
  • Исправление армоэффекта, когда ночное зрение создавало эффект мигания при приближении к концу. Теперь время ночного видения должно быть увеличено, чтобы избежать этой визуальной проблемы. Известная проблема: Эффект ночного видения все еще может начать мигать после перелогинивания, но это должно стабилизироваться после первого цикла обновления эффекта.
  • Исправлена проблема, связанная с тем, что команды событий и событие респауна на старых серверах создавали сообщение об ошибке
  • Добавлена возможность использования цветовых форматов в выборе цвета в чате. Теперь можно использовать &2&l&n или {#00e625}&l, и они будут соответствующим образом отображаться в графическом интерфейсе выбора цвета в чате
  • Удален код, относящийся к истории имен игроков, так как он больше не доступен с серверов Mojang.
Автор: bobobo
ВерхНиз