Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Первоначальная МАЛЕНЬКАЯ поддержка серверов Folia. Мы пока не поддерживаем Folia официально. Что это значит? Ну, это значит, что CMI будет работать на серверах Folia, но с некоторыми проблемами из-за того, насколько Folia придирчива к некоторым областям и сколько всего CMI нужно обновить, чтобы быть полностью совместимым. Изначально ожидайте довольно много ошибок, но базовые функции должны работать. Вы можете протестировать его и сообщить о проблемах, которые должны быть решены со временем. Он не предназначен для живых серверов, но он позволит вам иметь тестовую платформу, а мне - продолжать работать над ним и устранять проблемы.
Исправление для команд kill/suicide, когда речь идет о ранних версиях сервера 1.20.4, которые вызывают некоторые всплывающие ошибки
Небольшая поправка для специализированных команд check: variable, когда нужно проверить, не равны ли значения, а также условие !=
Новый плейсхолдер %cmi_user_uuid_[playerName]% для получения UUID игроков
Исправление команды /near, показывающей одно и то же имя для всех записей
Исправление проблемы с разминкой команд и телепортацией игрока, которая должна была отменить оригинальный таймер разминки
Улучшения касаются перемещений игрока при езде на неуправляемых сущностях, которые не будут вызывать PlayerMoveEvent, используемый в основном плагинами защиты территории, и позволят игроку попасть в зоны, в которые он не должен попасть. В целом, это обходной путь для существующей проблемы minecraft и применяется только тогда, когда игрок едет на неуправляемых сущностях.
Исправление того, что список вкладок не переводил отображаемое имя игрока должным образом и использовал только оригинальное чистое имя игрока
Оптимизирована производительность команд псевдонимов
Исправление проблемы с энчантами riptide на трезубцах и защитой от эксплойтов, которые в некоторых случаях неправильно работали и приводили к удалению предмета
Дефрагментирован код команды maxhp с небольшими изменениями, которые теперь должны правильно учитывать ограничение максимального хп, установленное в файле конфигурации
Исправлена ошибка, из-за которой команда /ride не всегда предотвращала телепортацию игрока в зоны, в которые ему нельзя входить
Исправление проблемы, связанной с фильтрацией символов, которая не переводила переменные при фильтрации слов из команды личных сообщений
Увеличен максимальный диапазон обновления голограмм до 128 блоков, имейте в виду, что это только для нового метода отображения, так как он намного эффективнее старого. Старый по-прежнему ограничен 64 блоками.
Добавлена новая переменная для команды /cmi kit -c, которая будет принудительно проверять условия перед выдачей комплекта игроку. Зачем это нужно? Если у вас есть определенные условия для комплекта, например, его стоимость или общий кулдаун на его использование, и вы хотите отдать этот комплект другому игроку, не обходя эти ограничения, это позволит вам сделать это. Имейте в виду, что в случае, если игрок находится в оффлайне, мы не будем проверять разрешения на обход целевых игроков и будем проверять только требования, как есть.
Небольшие улучшения в команде tps для более корректного отображения скачков задержки сервера
Исправление того, что планировщик не переводил должным образом плейсхолдеры, когда он должен это делать
Исправление того, что %cmi_afk_count% не показывал правильные цифры
Некоторые оптимизации для более эффективной работы с афк-игроками
Исправление ошибки, возникавшей в некоторых редких случаях при разборе плейсхолдеров
Исправление того, что редактор чата attachcommand не удалял полностью прикрепленные записи команд. Это не вызывало никаких проблем, просто оставляло бесполезную информацию в стеке предметов
Исправление сообщения об ошибке при попытке использовать asFakeOp! на серверах 1.14 и старше
Исправление проблемы, когда визуальная запись о запрете оставалась в базе данных даже после окончания действия запрета. Это был только визуальный глюк, который никак не влиял на реальное состояние бана игрока.
Добавлено пользовательское сообщение о смерти игрока при взрыве Tnt, вызванном другим игроком
Исправлена проблема с круговой загрузкой плагинов, когда у вас были плагины Jobs и EcoEnchants
Добавлена дополнительная защита команды invsee, когда она включает быструю модификацию инвентаря с обеих сторон, что могло вызвать некоторые проблемы
Добавлено сообщение на панели действий, информирующее о взимании денег при открытии ящиков с шулькерами из инвентаря, когда установлена цена взимания денег
Оптимизация для команды alias и ее полного распознавания вкладок
Исправление некорректной обработки размещения плит в зеркальном режиме
Добавлена возможность не переводить плейсхолдеры для планировщиков, что позволяет более гибко использовать такие команды, как bossbarmsg, которые могут показывать динамические значения на основе плейсхолдеров
Новая специализированная переменная команды ph!, которая будет пропускать перевод плейсхолдеров перед передачей команды на дальнейшую обработку. Это позволяет передавать чистую команду с плейсхолдерами вместо того, чтобы переводить их вручную. Например, "ph! cmi bossbarmsg all -sec:3 %cmi_server_time_mm:ss%" создаст динамическое сообщение боссбара, а "cmi bossbarmsg all -sec:3 %cmi_server_time_mm:ss%" создаст сообщение со статическим текстом. В зависимости от того, нужно ли вам переводить плейсхолдеры до или после, это даст вам большую свободу действий.
Исправление проблемы с командой /seen при использовании стороннего плагина vanish, который мог возвращать "странные" значения
Добавлена возможность разрешить %checkitem_...% плейсхолдеры, по умолчанию мы блокируем их из-за потенциального использования. Аналогичную опцию, возможно, придется отключить и на стороне плагина CMILib в будущих обновлениях.
Некоторые улучшения для команды /cmi hat, чтобы она больше соответствовала своим ограничениям на базовое использование инвентаря
Теперь cplaytime должен прекратить подсчет, если вы включили опцию не считать время игры, пока игрок находится в режиме afk.
Новый плейсхолдер %cmi_user_sneaking% для определения того, что игрок крадется
2 новые команды событий swapHandItems и sneakingSwapHandItems, которые будут срабатывать, когда игрок нажимает F. Это будет работать только при отсутствии открытого инвентаря
Исправление проблемы с некорректным отображением сообщения об отмене tpa/tpahere, если оно задано в виде типа !title!
Улучшена работа с порталами через сеть тарзанок. Относится к настройке местоположения телепортации портала на тарзаньих серверах и телепортации игрока, которая теперь правильно обрабатывает ее, даже если на принимающем сервере никого нет. Для этого потребуется CMIB или CMIV последней версии.
Исправление сообщения об ошибке при попытке использовать /ride на NPC
Возвращена возможность выполнять команды при присоединении игрока, если его записанное имя не совпадает с текущим, что свидетельствует о смене имени
Изменено расположение порталов с кликабельной команды на предлагаемую, которая выведет команду в окно чата, а не выполнит ее. Это даст лучшее представление о том, что вам нужно выполнить на другом конце на новых версиях сервера, которые имеют тенденцию сбрасывать окно чата при смене сервера. Это клиентская сторона, так что здесь ничего не поделаешь.
Добавлена возможность вернуться на предыдущий сервер с помощью /back. По умолчанию она отключена. Когда эта опция включена, игрок может вернуться на предыдущий сервер с помощью /back, если он не совершал никаких телепортационных действий после присоединения к серверу. Это не будет сохраняться при перезапуске сервера.
Это обновление предназначено в основном для тех, кто использует серверные сети Bungee или Velocity. Обновлены CMIB и CMIV поверх CMI, чтобы иметь лучшую обработку, когда дело доходит до обнаружения игроков серверов текущее, максимальное население и их онлайн / оффлайн состояния, которые больше не будут использовать внешнюю механику пинга, которая могла вернуть неправильную информацию в случае, если серверы не поддерживают эту опцию или что-то еще блокирует ее (порты не открыты). Обновите соответствующие плагины на обеих сторонах.
Исправление проблемы с тем, что специализированные команды не хотели удалять предметы из рук игроков
Исправление проблемы с командой usermeta при попытке увеличить значение
Исправление того, что FlyAboveRoof не полностью предотвращала полет игрока над "крышей" мира
Исправление проблемы с голограммами при пересчете их информации, что могло привести к появлению сообщений об ошибках в редких случаях
Исправление ошибки, когда сторонние плагины пытались создать/обновить голограммы в уже несуществующих мирах
Исправлена ошибка, связанная с некоторыми действиями, такими как проверка времени игры для оффлайн игрока на последних серверах 1.20.3
Добавлена новая дополнительная переменная для сообщений о смерти [itemName], которая будет показывать название материала предмета, а не его отображаемое имя, как это было бы с [item]. Имейте в виду, что [item] все равно по умолчанию отображает название материала предмета, если у него не установлено пользовательское отображаемое имя.