Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • pro_god_pro
  • fidgi
  • WEKBA
  • lalakochik
  • pe444encka
  • saksansd
  • VFVDFRRTE
  • Ichi
  • grigorijvasilenko300
  • Tarteen228
  • Entarosgel
  • KrejziBro
  • zylang
  • Itachiiiiiii
  • t1rt1k
  • deezzee777
  • IIuoneXtor
  • Kewl
  • asdfg123
  • bebra3214
  • VuTuV
  • Sashadragon
  • PlanetPlay
  • SkaYtik
  • daKai
  • fleyn37
  • AppenCocken
  • sadasSSS
  • Fecubu
  • Fong
  • moiz_x
  • DenPlayStar
  • homeffgg
  • PROTECTION
  • QWScloud
  • SusBruh
  • miklandey
  • Nagivka
  • egor2
  • paingocry
  • Rociohun-10
  • ResPC
  • nevejin
  • Samuera
  • TATA82
  • ItzFrosty.dev
  • LuisDybala
  • Mardaster
  • kenthomie
  • ccawa
  • MarkDark
  • Krestooov
  • KatKot
  • Samus_here
  • IIekiT
  • glebyagala
  • Valkryqwees
  • roman111
  • ShadowArc
  • redgar
  • Marik_axs2

Разработчик 🧩 Разработка Minecraft плагинов, модов и серверных систем

Zapolyarny
Занимаюсь коммерческой разработкой под Minecraft на Java/Kotlin

Берусь как за небольшие плагины и моды, так и за крупные проектики, серверную инфру и низкоуровневые задачи

⚙️ Что могу разработать​

✒️ Плагины под Paper / Spigot
✒️ Системы для Velocity и Minecraft-сетей
✒️ Игровые режимы, мини-игры, лобби, матчмейкинг
✒️ Кастомные механики, GUI, команды, предметы и игровые системы
✒️ Интеграции с ProtocolLib, Vault, Towny и другими плагинами
✒️ Моды и серверные модификации
✒️ Собственные серверные ядра и форки под задачи проекта
✒️ Разработка и поддержка патчей ядра
✒️ Серверная оптимизация, профилирование и поиск проблем производительности
✒️ Работа с внутренними библиотеками и API серверных проектов
✒️ PostgreSQL / MariaDB / MySQL / MongoDB / SQLite
✒️ REST API и интеграция Minecraft с внешними сервисами
✒️ Связь серверов с сайтами, Telegram-ботами и backend-системами
✒️ Рефакторинг и доработка существующего кода

Работаю не только на уровне Bukkit API 👨‍💻 (Был опыт работы с чужими внутренними ядрами)

При необходимости могу работать с внутренностями серверного ПО, собственными библиотеками проекта, модифицировать ядро и реализовывать необходимую инфраструктуру вокруг Minecraft-сети

Для внешних сервисов могу отдельно реализовать backend на Spring, API, хранение данных, Docker-развёртывание и взаимодействие нескольких компонентов проекта

🏗️ Выполненные работы​

🎮 Игровой режим по мотивам Squid Game​

Разработал полноценный игровой режим с несколькими игровыми механиками, моделями и звуковым сопровождением, системой лобби, арен и матчмейкинга

🌐 Виртуализация игровых состояний поверх Velocity​

Разработал систему виртуальных игровых миров для AFK, авторизации и других служебных состояний игроков

По назначению система близка к LimboAPI, однако была разработана самостоятельно под требования рабочего проекта

🔧 Minecraft-разработка​

Имею большой опыт разработки игровых режимов, плагинов и модов, работы с внутренними библиотеками проектов и интеграции Minecraft с внешними системами

Работал как с отдельными механиками, так и с системами, являющимися частью более крупной серверной архитектуры

🛠️ Основной стек​

Языки: Java, Kotlin
Minecraft: Paper, Spigot, Velocity
Интеграции: ProtocolLib, Vault, Towny и другие
Backend: Spring, REST API
БД: PostgreSQL, MariaDB/MySQL, MongoDB, SQLite
Работа с данными: Hibernate, jOOQ, MyBatis
Инфраструктура: Docker, GitHub Actions, GitLab CI
Тестирование: JUnit 5, Mockito, Testcontainers

💼 Формат работы​

Возможны как небольшие разовые заказы, так и разработка крупных систем или долгосрочное сотрудничество с проектом 🤝

Перед началом обсуждаем задачу, требования, сроки и стоимость

Для крупных систем желательно наличие ТЗ либо подробного описания необходимой механики
Не знаете, с чего начать? Могу помочь проработать идею, подобрать техническое решение и составить полноценное ТЗ как отдельную оплачиваемую услугу 📝

📬 Связь​

GitHub:github.com/ZapolyarnyDev
Сайт:zapolyarnydev.ru
Telegram:@zapolyarny0
 
Сайт
Сайт
ВерхНиз