
Мне нужен плагин на Paper 1.21x, который добавит стандарт системы точек домов, но с привязкой компаса к намагниченному магнетиту. Принцип работы такой: игрок привязывает компас к магнетиту, стоя в радиусе трех блоков от него и держа компас в руке. Затем он вводит команду /sethome <название>. Если компас не привязан, игрок не держит его или находится не рядом с магнетитом, создать дом не получится.
Чтобы телепортироваться на точку дома, игрок должен держать намагниченный компас. Если магнетит ломается, компас перестает быть намагниченным, а точка дома удаляется. При вводе команды /delhome <название точки дома> точка дома и намагниченность компаса удаляются. Получается, что при поломке магнетита автоматически срабатывает команда /delhome.
Также нужно добавить разрешения для всех команд и разрешение magnethome.limit.<количество возможных точек дома>. К одному магнетиту можно привязать только одну точку дома. Магнетиты можно ставить не ближе 10 блоков друг от друга. При создании дома в описании компаса должно отображаться название дома, его координаты и мир (world — обычный, world_nether — Незер, world_the_end — мир края).
Перед телепортацией к дому должна быть задержка в 5 секунд, отображаемая в action bar. Между телепортациями домой должно проходить минимум 3 минуты. Все настройки должны быть в config.yml, а дома всех игроков сохраняться в homes.yml.
Да, а обнаглевшая шмакодявка, но у меня 100р на карте, и бум бум в голове по отношению к созданию плагинов,, я могу делать только самые простые вещи, умею только настраивать уже существующие. Но, если кто-то сможет такое реализовать, вы сможете выставить это на любые игровые-майнкрафт рынки, я уверен, что данную механику будут активно покупать.
Чтобы телепортироваться на точку дома, игрок должен держать намагниченный компас. Если магнетит ломается, компас перестает быть намагниченным, а точка дома удаляется. При вводе команды /delhome <название точки дома> точка дома и намагниченность компаса удаляются. Получается, что при поломке магнетита автоматически срабатывает команда /delhome.
Также нужно добавить разрешения для всех команд и разрешение magnethome.limit.<количество возможных точек дома>. К одному магнетиту можно привязать только одну точку дома. Магнетиты можно ставить не ближе 10 блоков друг от друга. При создании дома в описании компаса должно отображаться название дома, его координаты и мир (world — обычный, world_nether — Незер, world_the_end — мир края).
Перед телепортацией к дому должна быть задержка в 5 секунд, отображаемая в action bar. Между телепортациями домой должно проходить минимум 3 минуты. Все настройки должны быть в config.yml, а дома всех игроков сохраняться в homes.yml.
Да, а обнаглевшая шмакодявка, но у меня 100р на карте, и бум бум в голове по отношению к созданию плагинов,, я могу делать только самые простые вещи, умею только настраивать уже существующие. Но, если кто-то сможет такое реализовать, вы сможете выставить это на любые игровые-майнкрафт рынки, я уверен, что данную механику будут активно покупать.
Последнее редактирование: