Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Klavshan
  • 3232428065
  • itselloy
  • WitherTech GSL
  • qeasqurra
  • trumpery9
  • woolship
  • InnoChka
  • Matnes
  • versyyysik
  • RoxelyFoxely
  • Kenny McCormik
  • LiSnow
  • fcPlugins
  • 01NeDeXD
  • lolmen2282
  • wuring
  • Gendut
  • darkheaven6959
  • Fong
  • parnisha
  • Hunterok424242
  • s0cialbroken
  • sdfse3r2
  • 975090682
  • gosha270712
  • fesfsef
  • unkweal
  • Def1x213
  • frogglass
  • bereza.mcmem.ru
  • vanaedynak
  • misanthropeee
  • matvey3553
  • Icecicerv
  • _Smusken_
  • xdxdDipperScar2
  • daneyeul
  • shoge
  • Zixi1
  • shadowstich
  • Yarik222
  • PuzyroC
  • pon4eik
  • dssddsssdsdsd
  • RazerAthriez
  • nesinamore
  • fcbxcfvbdcfvbbxc
  • z0roday
  • Ehand
  • Zenix123123
  • thesenya1
  • Barin
  • Antoioresp
  • sawus
  • xianliang
  • Bunnn
  • MrNoobkin
  • Faighto
  • Vespereys
  • anhvuquang0512
  • okunxw
  • karvik
  • igr0utka0
  • Sensebility
  • ijdeoe

Плагин на интересную механику точек домов

  • Автор темыHe1ly03
  • Дата начала
He1ly03
Мне нужен плагин на Paper 1.21x, который добавит стандарт системы точек домов, но с привязкой компаса к намагниченному магнетиту. Принцип работы такой: игрок привязывает компас к магнетиту, стоя в радиусе трех блоков от него и держа компас в руке. Затем он вводит команду /sethome <название>. Если компас не привязан, игрок не держит его или находится не рядом с магнетитом, создать дом не получится.

Чтобы телепортироваться на точку дома, игрок должен держать намагниченный компас. Если магнетит ломается, компас перестает быть намагниченным, а точка дома удаляется. При вводе команды /delhome <название точки дома> точка дома и намагниченность компаса удаляются. Получается, что при поломке магнетита автоматически срабатывает команда /delhome.

Также нужно добавить разрешения для всех команд и разрешение magnethome.limit.<количество возможных точек дома>. К одному магнетиту можно привязать только одну точку дома. Магнетиты можно ставить не ближе 10 блоков друг от друга. При создании дома в описании компаса должно отображаться название дома, его координаты и мир (world — обычный, world_nether — Незер, world_the_end — мир края).

Перед телепортацией к дому должна быть задержка в 5 секунд, отображаемая в action bar. Между телепортациями домой должно проходить минимум 3 минуты. Все настройки должны быть в config.yml, а дома всех игроков сохраняться в homes.yml.

Да, а обнаглевшая шмакодявка, но у меня 100р на карте, и бум бум в голове по отношению к созданию плагинов,, я могу делать только самые простые вещи, умею только настраивать уже существующие. Но, если кто-то сможет такое реализовать, вы сможете выставить это на любые игровые-майнкрафт рынки, я уверен, что данную механику будут активно покупать.
 
Последнее редактирование:
LiSnow
  • LiSnow
  • ᴜᴋʀᴀɪɴᴇ ✅ глᴀʙʜый мᴇʜюшᴋᴏдᴇл, дизᴀйʜ-ᴋᴏпипᴀᴄтᴇᴘ
  • 138
Так себе механика, не юзал бы
Но может быть кому-то была бы интересна
Хоть бы ещё версию указал
 
He1ly03
Так себе механика, не юзал бы
Но может быть кому-то была бы интересна
Хоть бы ещё версию указал
ну для меня очень даже прикольная, самое главное, что ни у кого такой еще нету. Тем более можно упростить крафт магнетита, или давай один магнетит допустим за привязку к соц сети
 
AllFiRE
ну для меня очень даже прикольная, самое главное, что ни у кого такой еще нету. Тем более можно упростить крафт магнетита, или давай один магнетит допустим за привязку к соц сети
Есть подобное, WayPoints что то там, кажется...
А так, фулл ваниль механика, только экшн бар и вместо кровати магнетит...
Это обязательная механика для твоей сборки?
 
He1ly03
Есть подобное, WayPoints что то там, кажется...
А так, фулл ваниль механика, только экшн бар и вместо кровати магнетит...
Это обязательная механика для твоей сборки?
ну вообще, очень хочется включить данную механику в сборку
 
ВерхНиз