Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Light90
  • DAFSSS11
  • sevgexa
  • legionfrost
  • _3D3N_
  • LAVIX
  • porotayfun
  • fonarbx
  • Define_original
  • imnstarzzz
  • Viktor_
  • Jaikop
  • skvizy
  • inkognito338
  • lumonka
  • Люцик
  • ZloyBoy
  • IFihtich
  • sygwewf
  • avadakeda12332
  • karpch
  • siversen
  • ababa30
  • godnayt
  • Nameless58
  • kagg43
  • gavrik1233
  • MR-Trubar2d2
  • Maestrosvo
  • Regmi123
  • _Yandex_H
  • MrkleisYT
  • DeksonKwm
  • MAXx123
  • Skippy2323
  • tapok2284
  • fesfsef
  • periru_vt_ru
  • XapBu
  • hgftggds
  • notdyno56
  • Elhan
  • kanortoplay
  • ponimalka
  • allynea
  • NezzleGod
  • Mvk1337
  • Levi_GDG
  • Headus
  • Asultsss
  • homalend
  • Freezing
  • Sh1za
  • lenorio128
  • Roman 12567
  • dnmanpo
  • Gazmanov
  • NxxYasl
  • Greystiks

Плагин на интересную механику точек домов

  • Автор темыHe1ly03
  • Дата начала
He1ly03
Мне нужен плагин на Paper 1.21x, который добавит стандарт системы точек домов, но с привязкой компаса к намагниченному магнетиту. Принцип работы такой: игрок привязывает компас к магнетиту, стоя в радиусе трех блоков от него и держа компас в руке. Затем он вводит команду /sethome <название>. Если компас не привязан, игрок не держит его или находится не рядом с магнетитом, создать дом не получится.

Чтобы телепортироваться на точку дома, игрок должен держать намагниченный компас. Если магнетит ломается, компас перестает быть намагниченным, а точка дома удаляется. При вводе команды /delhome <название точки дома> точка дома и намагниченность компаса удаляются. Получается, что при поломке магнетита автоматически срабатывает команда /delhome.

Также нужно добавить разрешения для всех команд и разрешение magnethome.limit.<количество возможных точек дома>. К одному магнетиту можно привязать только одну точку дома. Магнетиты можно ставить не ближе 10 блоков друг от друга. При создании дома в описании компаса должно отображаться название дома, его координаты и мир (world — обычный, world_nether — Незер, world_the_end — мир края).

Перед телепортацией к дому должна быть задержка в 5 секунд, отображаемая в action bar. Между телепортациями домой должно проходить минимум 3 минуты. Все настройки должны быть в config.yml, а дома всех игроков сохраняться в homes.yml.

Да, а обнаглевшая шмакодявка, но у меня 100р на карте, и бум бум в голове по отношению к созданию плагинов,, я могу делать только самые простые вещи, умею только настраивать уже существующие. Но, если кто-то сможет такое реализовать, вы сможете выставить это на любые игровые-майнкрафт рынки, я уверен, что данную механику будут активно покупать.
 
Последнее редактирование:
LiSnow
  • LiSnow
  • ᴜᴋʀᴀɪɴᴇ ✅ глᴀʙʜый мᴇʜюшᴋᴏдᴇл, дизᴀйʜ-ᴋᴏпипᴀᴄтᴇᴘ
  • 140
Так себе механика, не юзал бы
Но может быть кому-то была бы интересна
Хоть бы ещё версию указал
 
He1ly03
Так себе механика, не юзал бы
Но может быть кому-то была бы интересна
Хоть бы ещё версию указал
ну для меня очень даже прикольная, самое главное, что ни у кого такой еще нету. Тем более можно упростить крафт магнетита, или давай один магнетит допустим за привязку к соц сети
 
AllFiRE
ну для меня очень даже прикольная, самое главное, что ни у кого такой еще нету. Тем более можно упростить крафт магнетита, или давай один магнетит допустим за привязку к соц сети
Есть подобное, WayPoints что то там, кажется...
А так, фулл ваниль механика, только экшн бар и вместо кровати магнетит...
Это обязательная механика для твоей сборки?
 
He1ly03
Есть подобное, WayPoints что то там, кажется...
А так, фулл ваниль механика, только экшн бар и вместо кровати магнетит...
Это обязательная механика для твоей сборки?
ну вообще, очень хочется включить данную механику в сборку
 
ВерхНиз