Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • undefined322
  • vasia_mine
  • vadimmartin
  • instantkara
  • Zernovsky
  • Mageyew
  • Mr_Neave
  • kaksaakkasa
  • thesenya1
  • no_war
  • KostikPro_228
  • Maks411222
  • M1ka
  • modich
  • Kirakira
  • hyno731
  • rldacas
  • OderPrince
  • MRFOX1212
  • MachuPapa2020
  • denga118
  • lamakerus2020
  • Edsongreen
  • frostbite522
  • kirilltwice
  • MrSoup
  • XapBu
  • viopxp
  • hhhhgds
  • фейзи
  • chaffy550
  • one_xxxmonty
  • BananaFarsh
  • Dr_Akula
  • CaptCancer
  • yap1doras
  • DenPlayStar
  • parnisha
  • WarBanPe
  • GORLIIIN
  • Oscar
  • Floll4ikYT
  • Starik672
  • Padomipa
  • makksisik
  • arichusnowie97
  • fr124
  • DarvusVilaks
  • Kumbasar
  • Topicone

Плагин на интересную механику точек домов

  • Автор темыHe1ly03
  • Дата начала
He1ly03
Мне нужен плагин на Paper 1.21x, который добавит стандарт системы точек домов, но с привязкой компаса к намагниченному магнетиту. Принцип работы такой: игрок привязывает компас к магнетиту, стоя в радиусе трех блоков от него и держа компас в руке. Затем он вводит команду /sethome <название>. Если компас не привязан, игрок не держит его или находится не рядом с магнетитом, создать дом не получится.

Чтобы телепортироваться на точку дома, игрок должен держать намагниченный компас. Если магнетит ломается, компас перестает быть намагниченным, а точка дома удаляется. При вводе команды /delhome <название точки дома> точка дома и намагниченность компаса удаляются. Получается, что при поломке магнетита автоматически срабатывает команда /delhome.

Также нужно добавить разрешения для всех команд и разрешение magnethome.limit.<количество возможных точек дома>. К одному магнетиту можно привязать только одну точку дома. Магнетиты можно ставить не ближе 10 блоков друг от друга. При создании дома в описании компаса должно отображаться название дома, его координаты и мир (world — обычный, world_nether — Незер, world_the_end — мир края).

Перед телепортацией к дому должна быть задержка в 5 секунд, отображаемая в action bar. Между телепортациями домой должно проходить минимум 3 минуты. Все настройки должны быть в config.yml, а дома всех игроков сохраняться в homes.yml.

Да, а обнаглевшая шмакодявка, но у меня 100р на карте, и бум бум в голове по отношению к созданию плагинов,, я могу делать только самые простые вещи, умею только настраивать уже существующие. Но, если кто-то сможет такое реализовать, вы сможете выставить это на любые игровые-майнкрафт рынки, я уверен, что данную механику будут активно покупать.
 
Последнее редактирование:
LiSnow
  • LiSnow
  • ᴜᴋʀᴀɪɴᴇ ✅ глᴀʙʜый мᴇʜюшᴋᴏдᴇл, дизᴀйʜ-ᴋᴏпипᴀᴄтᴇᴘ
  • 138
Так себе механика, не юзал бы
Но может быть кому-то была бы интересна
Хоть бы ещё версию указал
 
He1ly03
Так себе механика, не юзал бы
Но может быть кому-то была бы интересна
Хоть бы ещё версию указал
ну для меня очень даже прикольная, самое главное, что ни у кого такой еще нету. Тем более можно упростить крафт магнетита, или давай один магнетит допустим за привязку к соц сети
 
AllFiRE
ну для меня очень даже прикольная, самое главное, что ни у кого такой еще нету. Тем более можно упростить крафт магнетита, или давай один магнетит допустим за привязку к соц сети
Есть подобное, WayPoints что то там, кажется...
А так, фулл ваниль механика, только экшн бар и вместо кровати магнетит...
Это обязательная механика для твоей сборки?
 
He1ly03
Есть подобное, WayPoints что то там, кажется...
А так, фулл ваниль механика, только экшн бар и вместо кровати магнетит...
Это обязательная механика для твоей сборки?
ну вообще, очень хочется включить данную механику в сборку
 
ВерхНиз