Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • SKBD-TLT
  • clatbat
  • WemmBu_SQ
  • ado
  • PashaS
  • jacats
  • Dasdoq
  • caxarok12300
  • woxotik_
  • KrejziBro
  • Canfuz
  • BrickX_
  • Wufus
  • wenixayz14888
  • CAJIO
  • lenfikdev
  • Concacute
  • MilaPchela
  • dark1ch__
  • TTpOsToJeKa
  • Gdr0_1
  • MrBOER
  • SEREBRO
  • witchboo
  • Memni228
  • Itachiiiiiii
  • belkiz
  • sjsjjsj
  • krqtexenon
  • nikita497926
  • yahyabelgeu33
  • Lunacy
  • Meowke
  • EblanFan
  • Dortis
  • kozikot
  • DinoStudio
  • mehmetkozan
  • igormaclakof
  • Crithel
  • Iralion02
  • mrpigeons
  • justaguy127
  • Un1k
  • Miller_00
  • nandoguissa
  • ArchyMC
  • solver
  • hervixx
  • _demon0513_
  • Nagivka
  • SGfrost
  • _yakudka_
  • Zernovsky
  • WysSicky
  • Skyns1
  • VALEIM82
  • Evil_ZialStd

Админ Другое [Бородатый геймдизайнер] Геймдизайн серверов Minecraft/Hytale

zeroshell
В данной теме и в ЛС отвечаю на вопросы/даю небольшие консультации геймдизайну в целом.

[ Discord ] zeroshell
[ Telegram ]@ezeroshell


В майнкрафте с 2010 года. Держал свой сервер (в 2013–2014 - проект на 200+ онлайна).
В 2011 перешел в крупный геймдев (крупные MMO с DAU 100k+), более 9 лет занимался системным геймдизайном (баланс/экономика/player journey).

Цикл «Геймдизайн серверов майнкрафт»:
1. Как создать первичное впечатление?
2. Цели начальной игры и формирование игровых привычек
3. Мидгейм: что нужно игрокам и о чем все забывают? (в процессе)
4. Лейт-гейм: длительность игрового процесса и социальные факторы (в процессе)

Другие статьи:
— Монетизация игровых проектов
— Геймификация: аудит системы образования как продукта
— Планирование разработки: от идеи до запуска
— Исследование аудитории и выбор ниши
— Создание концептов и работа над USP проекта
— Проработка core loop, прогрессии и структуры игры
— Прототипирование и тесты механик
— Настройка монетизации и экономики
— Работа с визуальной частью и арт-дирекшном
— Левел-дизайн: схемы, планировка, логика локаций
— Управление командой и процессами
— Основы звука, анимаций и 3D


▸ по общению​
1. Пишите сразу по делу. Сообщения "привет, как дела?" игнорирую. Есть вопрос - выкладывайте суть в первом же сообщении.
2. Сформулируйте запрос. Что не получается? Нужен совет, разовый разбор или сопровождение? Чем конкретнее - тем быстрее отвечу.
3. Лимиты Дискорда. Если удалил из контактов - не обижайтесь. Скорее всего, я уже ответил и освободил место. Пишите повторно.
4. «За вопрос не бьют в нос». Не стесняйтесь. Если задача конкретная и есть время - постараюсь помочь.


▬ КОНТАКТЫ ▬
[ Discord ] zeroshell
[ Telegram ]@ezeroshell

​
 
Последнее редактирование:
ВерхНиз