Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Zaca
  • Snon_S
  • bobobo
  • 2xmasterx2
  • Mitdhell
  • dsdada
  • yyyork
  • vii5j5g3
  • Nikita1326t
  • vilokm
  • 22228989
  • Levintin
  • TheLurkingShadow
  • meowjaa
  • dima75745
  • SusBruh
  • LunacyOnline
  • pashik
  • ThevillainGG
  • Iruka
  • kkalasnikov167
  • MiyukiSaki
  • sapeex
  • VuTuV
  • Manik
  • Tyder Bester
  • AlexDota
  • 1050TI_top
  • Zernovsky
  • Freecower
  • afhsahhf
  • strenny1337
  • wpfs8
  • shaypix
  • KiriXDev
  • infmorpho
  • VitiAK
  • Dashlag2
  • Fran9812
  • Kollinz
  • UnSmileStudio
  • wForest
  • Aleksey1123
  • witchboo
  • xorizn
  • ghad
  • havilney
  • 722043kg
  • justpremadeaccount
  • _SpArK_
  • giraffe_999
  • Samuera
  • Wicsur22800
  • GS1sad
  • dastonik
  • kostuap
  • scarling
  • shocxeuh
  • Itachiiiiiii
  • fl1cker281
  • ChocoBoiz
  • ASNDMJKASND
  • makseyni
  • ekzamen

геймдизайн

  1. wormythol

    Команду Разработчик Модделер Набор в WorMythol - создаём свою игру внутри Minecraft

    Можно играть. А можно делать. Если тебе просто зайти, побегать и выйти — это не сюда. Если есть мысль «а как вообще это всё делается?» — тогда уже ближе. Что за проект WorMythol — это место, где мы собираем свою игру внутри Minecraft. Не плагины, не «очередной сервер», а нормальная попытка...
  2. Boriq

    ОЦЕНИТЕ КОНЦЕПТ РЕЖИМА

    Набросал небольшой концепт режима, оцените, пожалуйста, скажите чего не хватает?
  3. B

    Строитель Другое Ищу сценариста/геймдизайнера на сервер

    Мой тг : @Freebobi1
  4. zeroshell

    Гейм-дизайн в Minecraft, как создать первичное впечатление?

    Гейм-дизайн в Minecraft, как создать первичное впечатление? В данном цикле статей хочу поделиться опытом, наработками и разобрать базовые этапы планирования/разработки геймплея на серверах minecraft (применимо и работает в других играх так же). Это первая статья цикла «выстраивание этапов...
  5. zeroshell

    Админ Другое Бородатый гейм-дизайнер (механики, концепты, монетизация, геймплей, баланс)

    Сам в мк с преальфы (с 2011), более 10 лет работаю в сфере крупного и не очень геймдева (36 лвл), на текущий момент создаю небольшую библиотеку статей по геймдизайну майнкрафт проектов на dtf и хабре. Я дженерал специалист во многих областях от геймдизайна и планирования комплексных игровых...
ВерхНиз