Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • WEKBA
  • LITEN!CE
  • hellokitym
  • murka65
  • lalakochik
  • MLert
  • Lunacy
  • 4606068
  • cawa
  • pro_god_pro
  • fidgi
  • pe444encka
  • saksansd
  • VFVDFRRTE
  • Ichi
  • grigorijvasilenko300
  • Tarteen228
  • Entarosgel
  • KrejziBro
  • zylang
  • Itachiiiiiii
  • t1rt1k
  • deezzee777
  • IIuoneXtor
  • Kewl
  • asdfg123
  • bebra3214
  • VuTuV
  • Sashadragon
  • PlanetPlay
  • SkaYtik
  • daKai
  • fleyn37
  • AppenCocken
  • sadasSSS
  • Fecubu
  • Fong
  • moiz_x
  • DenPlayStar
  • homeffgg
  • PROTECTION
  • QWScloud
  • SusBruh
  • miklandey
  • Nagivka
  • egor2
  • paingocry
  • Rociohun-10
  • ResPC
  • nevejin
  • Samuera
  • TATA82
  • ItzFrosty.dev
  • LuisDybala
  • Mardaster
  • kenthomie
  • ccawa
  • MarkDark
  • Krestooov

геймдизайн

  1. V

    Ищу геймдизайнера / автора уникальной концепции для Minecraft-сервера

    Ищу человека, который сможет придумать сильную и оригинальную концепцию сервера. Нужно продумать основную идею, уникальные механики, прогрессию и то, чем сервер будет отличаться от других проектов. Оплата обсуждается. Связь: vutuv - discord.
  2. wormythol

    Команду Разработчик Моделлер Набор в WorMythol - создаём свою игру внутри Minecraft

    Можно играть. А можно делать. Если тебе просто зайти, побегать и выйти — это не сюда. Если есть мысль «а как вообще это всё делается?» — тогда уже ближе. Что за проект WorMythol — это место, где мы собираем свою игру внутри Minecraft. Не плагины, не «очередной сервер», а нормальная попытка...
  3. Boriq

    ОЦЕНИТЕ КОНЦЕПТ РЕЖИМА

    Набросал небольшой концепт режима, оцените, пожалуйста, скажите чего не хватает?
  4. B

    Строитель Другое Ищу сценариста/геймдизайнера на сервер

    Мой тг : @Freebobi1
  5. zeroshell

    Гейм-дизайн в Minecraft, как создать первичное впечатление?

    Гейм-дизайн в Minecraft, как создать первичное впечатление? В данном цикле статей хочу поделиться опытом, наработками и разобрать базовые этапы планирования/разработки геймплея на серверах minecraft (применимо и работает в других играх так же). Это первая статья цикла «выстраивание этапов...
  6. zeroshell

    Админ Другое [Бородатый геймдизайнер] Разработка концептов, монетизации, экономики, баланс

    ГЕЙМДИЗАЙН · ЭКОНОМИКА · РАЗВИТИЕ ПРОЕКТОВ [ MMO ] · [ F2P ] · [ ЭКОНОМИКА ] · [ МОНЕТИЗАЦИЯ ] · [ RETENTION ] · [ LIVE OPS ] · [ PLAYER JOURNEY ] ▸ о себе ▸ специализация Специализируюсь на сложных игровых системах, экономике, прогрессии, MMO/F2P-подходе, player journey, удержании и...
ВерхНиз