В данной теме и в ЛС отвечаю на вопросы/даю небольшие консультации геймдизайну в целом.
[ Discord ] zeroshell
[ Telegram ]@ezeroshell
▸ по общению
[ Discord ] zeroshell
[ Telegram ]@ezeroshell
В майнкрафте с 2010 года. Держал свой сервер (в 2013–2014 - проект на 200+ онлайна).
В 2011 перешел в крупный геймдев (крупные MMO с DAU 100k+), более 9 лет занимался системным геймдизайном (баланс/экономика/player journey).
Цикл «Геймдизайн серверов майнкрафт»:
1. Как создать первичное впечатление?
2. Цели начальной игры и формирование игровых привычек
3. Мидгейм: что нужно игрокам и о чем все забывают? (в процессе)
4. Лейт-гейм: длительность игрового процесса и социальные факторы (в процессе)
Другие статьи:
— Монетизация игровых проектов
— Геймификация: аудит системы образования как продукта
1. Как создать первичное впечатление?
2. Цели начальной игры и формирование игровых привычек
3. Мидгейм: что нужно игрокам и о чем все забывают? (в процессе)
4. Лейт-гейм: длительность игрового процесса и социальные факторы (в процессе)
Другие статьи:
— Монетизация игровых проектов
— Геймификация: аудит системы образования как продукта
— Планирование разработки: от идеи до запуска
— Исследование аудитории и выбор ниши
— Создание концептов и работа над USP проекта
— Проработка core loop, прогрессии и структуры игры
— Прототипирование и тесты механик
— Настройка монетизации и экономики
— Работа с визуальной частью и арт-дирекшном
— Левел-дизайн: схемы, планировка, логика локаций
— Управление командой и процессами
— Основы звука, анимаций и 3D
— Исследование аудитории и выбор ниши
— Создание концептов и работа над USP проекта
— Проработка core loop, прогрессии и структуры игры
— Прототипирование и тесты механик
— Настройка монетизации и экономики
— Работа с визуальной частью и арт-дирекшном
— Левел-дизайн: схемы, планировка, логика локаций
— Управление командой и процессами
— Основы звука, анимаций и 3D
▸ по общению
1. Пишите сразу по делу. Сообщения "привет, как дела?" игнорирую. Есть вопрос - выкладывайте суть в первом же сообщении.
2. Сформулируйте запрос. Что не получается? Нужен совет, разовый разбор или сопровождение? Чем конкретнее - тем быстрее отвечу.
3. Лимиты Дискорда. Если удалил из контактов - не обижайтесь. Скорее всего, я уже ответил и освободил место. Пишите повторно.
4. «За вопрос не бьют в нос». Не стесняйтесь. Если задача конкретная и есть время - постараюсь помочь.
Последнее редактирование:
За1