Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • wuyue
  • hryak3
  • GEminiAS
  • pqp
  • ismailovbogdan
  • kashalot
  • LoLoPoP_Ezz
  • vampiriz
  • lahaha
  • bo4e4e4e4e
  • 0x0sERw0x0
  • diezellol
  • SLyou
  • RokyYTR
  • Ralfi_19
  • bortup
  • bishop
  • paarnisha
  • matvei1223
  • krutoyy333
  • FallenRonin
  • Freezing
  • tik
  • niga12
  • VeryNIGGA2281337
  • BrickX_
  • DJCAT
  • serewasverfa
  • riquizissimau
  • Adept
  • Makroka
  • David 151116
  • pidarasik777
  • fckkluvv
  • Duind
  • Vagna25
  • Mango150
  • abndreysoop
  • CeingYT
  • msdfqxc
  • Persona_Hokage
  • roseblan
  • Gagan
  • Deasd
  • ZloyBoy
  • serezjjja
  • Vaigron
  • osukari
  • 3akohhuk11
  • dany66699
  • Blaykva
  • Sonicespro
  • hideko1
  • bazme
  • AnrimiX
  • Dsot
  • spoconybartus
  • DrahonWorld
  • RenCas
  • super.yariy
  • Anyachkaaaaa
  • Morgart
  • mcihype
  • direl_idk
  • FREELAND
  • pisce
  • FabianHD
  • Rapeerez
  • AntiCheat_AC
  • Heltiks
  • io_doiob_oi
  • marazmatik34
  • pororo2228
  • zxz123
  • Astaro
  • cherry4ever
  • heeaart

Античит в 2025

  • Автор темыNickolasPlay
  • Дата начала
N
Здравствуйте! Хотел бы найти хороший античит который будет нормально работать на раздел Combat, видел много тем насчет античитов, но они все были достаточно давно, а читы на месте не стоят.
 
Himetsu
20% Античит, 80% Модерации и инструментов для них.

Банально, но - никакой. Никакой античит не поможет вам в борьбе с читерами, если ваши человеческие ресурсы под названием МОДЕРАТОРЫ не смогут нормально справляться с работой. Крупные западные (например Hypixel) проекты это уже давно поняли, и уже как много лет делают упор в человеческую модерацию и добавление крутых инструментов для модерации, например система репортов на основе AI, крутой стаффмод, запись действий и так далее.

Ставьте самые стабильные и проверенные античиты, например Grim, Vulcan, Matrix, Polar и так далее, настройте их под себя, минимизируете ложные Варны и специфические ситуации. Не давайте доступ модерации и кому попало на прямой просмотр репортов от античитов, а создавайте так называемые "Тихие отчёты", которые собираются с античитов и отправляются раз в 10-15мин, где информация крайне абстрактна описывается, например "Игрок подозревает в читах на комбат". На больших пвп серверах или серверах по мг именно так и сделано, это минимизирует обходы и возможную некомпетентность со стороны модеров. В некоторых случаях делают так, что античит уже собрал информацию для бана, но специально сразу не банит, чтобы запутать читеров в выявления слабых зон системы, в простонародье такое назвали "Волны банов". Тут важнее качество бана, а не его скорость. Пусть читер поиграет на полчаса больше, но вы точно будете уверены в его нарушении и что он не определит за какое конкретное действие (из последних) он получил бан. Так же, никто не должен знать точно какой у вас античит и его настройки.

Писать свой античит - абсурд. Всех кто советует такое шлите куда подальше. Сделать действительно хороший и стабильный античит крайне ДОРОГО и очень сложно найти человека, который этом будет заниматься. Например, человек, который писал античит на Cubecraft, Minemen и ряд других проектов, брал за работу от 2.5к до 15к евро с учётом долгой поддержки, вот и считайте сколько выйдет хороший античит. Именно такие деньги берут опытные разработчики. По факту написание своего античита имеет смысл на ОЧЕНЬ больших проектах или очень специфических, например кастомные фулл ММОРПГ/РПГ по типу винкрафт, всякие лаунчеры и так далее.
 
N
20% Античит, 80% Модерации и инструментов для них.

Банально, но - никакой. Никакой античит не поможет вам в борьбе с читерами, если ваши человеческие ресурсы под названием МОДЕРАТОРЫ не смогут нормально справляться с работой. Крупные западные (например Hypixel) проекты это уже давно поняли, и уже как много лет делают упор в человеческую модерацию и добавление крутых инструментов для модерации, например система репортов на основе AI, крутой стаффмод, запись действий и так далее.

Ставьте самые стабильные и проверенные античиты, например Grim, Vulcan, Matrix, Polar и так далее, настройте их под себя, минимизируете ложные Варны и специфические ситуации. Не давайте доступ модерации и кому попало на прямой просмотр репортов от античитов, а создавайте так называемые "Тихие отчёты", которые собираются с античитов и отправляются раз в 10-15мин, где информация крайне абстрактна описывается, например "Игрок подозревает в читах на комбат". На больших пвп серверах или серверах по мг именно так и сделано, это минимизирует обходы и возможную некомпетентность со стороны модеров. В некоторых случаях делают так, что античит уже собрал информацию для бана, но специально сразу не банит, чтобы запутать читеров в выявления слабых зон системы, в простонародье такое назвали "Волны банов". Тут важнее качество бана, а не его скорость. Пусть читер поиграет на полчаса больше, но вы точно будете уверены в его нарушении и что он не определит за какое конкретное действие (из последних) он получил бан. Так же, никто не должен знать точно какой у вас античит и его настройки.

Писать свой античит - абсурд. Всех кто советует такое шлите куда подальше. Сделать действительно хороший и стабильный античит крайне ДОРОГО и очень сложно найти человека, который этом будет заниматься. Например, человек, который писал античит на Cubecraft, Minemen и ряд других проектов, брал за работу от 2.5к до 15к евро с учётом долгой поддержки, вот и считайте сколько выйдет хороший античит. Именно такие деньги берут опытные разработчики. По факту написание своего античита имеет смысл на ОЧЕНЬ больших проектах или очень специфических, например кастомные фулл ММОРПГ/РПГ по типу винкрафт, всякие лаунчеры и так далее.
Проблема в том что если игрок умирает от читера он с шансом 50% просто выйдет с сервера, по этому и нужен античит который хотя бы даст детект модератору. В любом случае спасибо за совет!
 
N
Спасибо всем кто отозвался в этой теме. Решил использовать связку MX + Grim + Matrix. Вроде как пока что работает нормально и ложных детектов почти не было
 
J
Спасибо всем кто отозвался в этой теме. Решил использовать связку MX + Grim + Matrix. Вроде как пока что работает нормально и ложных детектов почти не было
ну вот и хорошо, можешь ещё залить конфиги на бм чтоб закрыть тему (но это по желанию)
 
N
ну вот и хорошо, можешь ещё залить конфиги на бм чтоб закрыть тему (но это по желанию)
к сожалению пока не все закончил, еще нужно тестить, если все норм будет залью отдельной темой для всех
 
DENDOR
Спасибо всем кто отозвался в этой теме. Решил использовать связку MX + Grim + Matrix. Вроде как пока что работает нормально и ложных детектов почти не было
Немного наслышан о mx. Действительно ли он хорош? Также хотел узнать насчет грима, ибо не могу подобрать оптимальные настройки с минимумом ложных срабатываний и эффективной блокировкой современных читов)
 
N
Немного наслышан о mx. Действительно ли он хорош? Также хотел узнать насчет грима, ибо не могу подобрать оптимальные настройки с минимумом ложных срабатываний и эффективной блокировкой современных читов)
В гриме лучше не использовать такие функции как AimModule, потому что есть проблемы с версий 1.21+ если я не ошибаюсь, а так пока что не нашенл настроеек без ложных детектов. Насчет MX - калссный античит, но требует гибкой настройки(но плавную киллауру он не замечает)
 
DAFSSS11
Вот тема интересная, хотели спросить, может у кого то опыт с Geyser есть, какой античит лучше использовать с ним? учитывая что вход только с ПЕ
есть античит boar, вот если онли багрок тести его
 
N
давно ничего тут не писал, но я нашел лучший античит для детекта именно Combat составляющей SlothAC/MLSAC они стоят не так много, но детект у них потрясающий
 
RHVHV
Здравствуйте! Хотел бы найти хороший античит который будет нормально работать на раздел Combat, видел много тем насчет античитов, но они все были достаточно давно, а читы на месте не стоят.
Могу порекомендовать Vulcan, но лучший анти-чит будет только тот, который работает на стороне клиента
 
G
Здравствуйте! Хотел бы найти хороший античит который будет нормально работать на раздел Combat, видел много тем насчет античитов, но они все были достаточно давно, а читы на месте не стоят.
BaseAC есть ач
 
ВерхНиз