Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Исправлено, что плейсхолдеры add_holder, add_holder_in_radius, add_holder_to_victim и add_permanent_holder_in_radius не наследовали плейсхолдеры базовых держателей
- Исправлено несколько ошибок с плейсхолдерами в эффектах / условиях / и т.д.
- Исправлена некорректная работа вложенных цепочек
- Исправлена ошибка, при которой плейсхолдеры не работали с постоянными эффектами
- Несколько других исправлений и улучшений стабильности
Исправлен консольный спам AttributeEffect из прошлой версии
Значительно улучшены эффекты are и aoe_blocks: теперь они будут запускаться из указанного местоположения, а не из местоположения игрока. Возможно, потребуется обновить некоторые эффекты, чтобы они имели мутатор location_to_player
Исправлены триггеры all_players, random_player, run_chain и nested chains для неигровых триггеров
Добавлен мутатор victim_as_dispatcher
Исправлены диспетчеры блоков и локаций
Добавлены мутаторы dispatcher_as_player и dispatcher_as_victim
Улучшены все существующие триггеры для системы диспетчеров
Исправлен эффект run_command
Исправлено двойное срабатывание триггеров click_block и click_entity (спасибо PQGuanfang!)
API: Добавлен TriggerData#dispatcher - нет соответствующего TriggerParameter, так как данные триггера всегда будут содержать диспетчер
Несколько других улучшений производительности и стабильности