Плагин Механика Talismans [2026.44]

  • - Исправлена интеграция кастомных биомов (спасибо OfTeN!)
  • - Исправлен мутатор location_to_drop (Спасибо OfTeN!)
Автор: bobobo
  • - Добавлен эффект keep_levels в качестве xp-аналога keep_inventory - используйте оба, если хотите иметь инвентарь в ванильном стиле
Автор: bobobo
  • - Добавлен /libreforge trigger <dispatcher> <id> [value] для диспетчеризации пользовательских триггеров из внешних плагинов, подробнее читайте здесь: trigger_custom | Auxilor Plugins.
  • - Настроен drop_pickup_item
Автор: bobobo
  • - Исправлен эффект передачи
  • - Исправлено, что плейсхолдеры add_holder, add_holder_in_radius, add_holder_to_victim и add_permanent_holder_in_radius не наследовали плейсхолдеры базовых держателей
  • - Исправлено несколько ошибок с плейсхолдерами в эффектах / условиях / и т.д.
  • - Исправлена некорректная работа вложенных цепочек
  • - Исправлена ошибка, при которой плейсхолдеры не работали с постоянными эффектами
  • - Несколько других исправлений и улучшений стабильности
Автор: bobobo
  • - Добавлена интеграция пользовательских биомов с Terra
  • - Добавлен мутатор location_to_drop
Автор: bobobo
  • - Обновлен Kotlin, что должно исправить ошибки для некоторых людей
  • - Исправлен неработающий триггер перемещения
Автор: bobobo
  • Улучшен/исправлен триггер корюшки (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен эффект drop_item_slot (Спасибо OfTeN!)
  • Удален paper-plugin.yml
Автор: bobobo
  • - Добавлен недостающий эффект add_global_points
Автор: bobobo
  • - Добавлен триггер complete_advancement
  • - Добавлен фильтр авансов
  • - Добавлено условие has_completed_advancement
  • - Добавлен триггер smith_item
  • - Добавлен эффект open_crafting
  • - Добавлена интеграция TAB: has_scoreboard_visible, has_boss_bar_visible
Автор: bobobo
  • Исправлен консольный спам AttributeEffect из прошлой версии
  • Значительно улучшены эффекты are и aoe_blocks: теперь они будут запускаться из указанного местоположения, а не из местоположения игрока. Возможно, потребуется обновить некоторые эффекты, чтобы они имели мутатор location_to_player
  • Исправлены триггеры all_players, random_player, run_chain и nested chains для неигровых триггеров
  • Добавлен мутатор victim_as_dispatcher
  • Исправлены диспетчеры блоков и локаций
  • Добавлены мутаторы dispatcher_as_player и dispatcher_as_victim
  • Улучшены все существующие триггеры для системы диспетчеров
  • Исправлен эффект run_command
  • Исправлено двойное срабатывание триггеров click_block и click_entity (спасибо PQGuanfang!)
  • API: Добавлен TriggerData#dispatcher - нет соответствующего TriggerParameter, так как данные триггера всегда будут содержать диспетчер
  • Несколько других улучшений производительности и стабильности
Автор: bobobo
ВерхНиз