JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Плагин Механика Talismans [v6.78.0] - Цепочки теперь будут считаться выполненными, если любой элемент в них сработал успешно. Это исправляет ошибку, при которой эффекты, расположенные ниже в цепочках, не выполнялись, если эффекты, расположенные выше, не сработали. - Исправлены неработающие %hits% и %distance% - Исправлен эффект feather_step, разбивающий плиты давления - Исправлен эффект multiply_velocity - ConditionBlock#isMet теперь потокобезопасен: это исправляет множество ошибок, включая те, где игроки могли быть выбиты без видимой причины - Значительно оптимизировано условие not-met-lines - Исправлено неправильное форматирование пользовательских заполнителей Автор: bobobo
- Добавлен эффект drop_weighted_random_item - Утратил силу эффект drop_random_item_for_player (объединен с drop_random_item) - API: Добавлено больше способов регистрации провайдеров держателей Автор: bobobo
- Неиспользуемые триггеры больше не будут диспетчеризироваться, что должно повысить производительность сервера
- Добавлены очки предметов и уровни предметов, подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/item-levels - Добавлены условия item_level_above, item_level_below и item_level_equals - Добавлены условия item_points_above, item_points_below и item_points_equal - Добавлен эффект give_item_points - Добавлен эффект multiply_item_points - Добавлен эффект level_item_effect - Добавлен эффект set_item_points - Добавлен эффект set_global_points - Добавлен эффект set_custom_model_data - Добавлен триггер level_up_item - API: Добавлен TriggerData#foundItem в качестве сокращения для data.holder.getProvider<ItemStack> ?: data.item Автор: bobobo
- Добавлена опция прыжка для pull_to_location - Исправлен эффект set_block - Исправлен триггер leave_region Автор: bobobo
- Добавлено условие in_region (Требуется WorldGuard) - Добавлен триггер enter_region (Требуется WorldGuard) - Добавлен триггер покинуть_регион (Требуется WorldGuard) - Добавлен фильтр региона для вышеуказанных триггеров (Требуется WorldGuard) - Добавлен эффект drop_pickup_item, который сбрасывает предмет, запускающий цепочку, когда его подбирают (Требуется бумага) - Добавлен эффект open_ender_chest - Добавлены эффекты add_enchant и remove_enchant - Добавлен эффект all_players для запуска цепочки для всех игроков - Добавлен эффект random_player для запуска цепочки для случайного игрока - Добавлен триггер click_entity - Добавлен эффект age_crop - Добавлены опции слотов к эффекту give_item - Добавлена опция сообщения к эффекту block_commands - Исправлен эффект drop_item - Исправлен эффект trigger_custom - Исправлен мутатор location_to_cursor - Различные другие улучшения стабильности Автор: bobobo
- Исправлены конфигурации, существующие по умолчанию, которые иногда теряли все форматирование - Исправлено мерцание при использовании эффекта permanent_potion_effect - Исправлено send_message, не работающее в панели действий с нескольких версий назад - Исправлено множество триггеров, срабатывающих несколько раз (в частности, исправлено multiply_drops) Автор: bobobo
- Добавлены глобальные точки, которые принадлежат серверу, а не игроку: вы можете получить к ним доступ с помощью %libreforge_global_points_<id>% и управлять ими с помощью новых эффектов give_global_points и multiply_global_points, а также новых условий above_global_points, below_global_points и global_points_equal - Добавлена система пользовательских плашек, подробнее здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders . - Добавлена опция load-weight во все конфиги, вы можете добавить ее в любой конфиг, чтобы изменить порядок загрузки, подробнее здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect#load-weight - Добавлен эффект reel_speed_multiplier - Добавлена поддержка нескольких сообщений в эффект send_message - Исправлено бессмысленное ограничение с очками - API: Очищен ProvidedHolder, теперь для получения ItemStack из ProvidedHolder вы можете сделать holder.getProvider<ItemStack>() Автор: bobobo
- Добавлен эффект damage_twice - Добавлен триггер brew_ingredient - catch_fish теперь передает выпавший XP в качестве значения - Добавлен эффект damage_item - Добавлен эффект ремонта предметов - Добавлена опция multiplier к multiply_drops вместо fortune - Счетчики теперь поддерживают все аргументы эффекта (например, шанс, каждый и т.д.) - Добавлен эффект brew_time_multiplier - Добавлен эффект potion_duration_multiplier - Добавлен эффект dont_consume_lapis_chance - Добавлен эффект dont_consume_xp_chance - Добавлен фильтр item_durability_above - Добавлен фильтр item_durability_below - add_holder (и связанные с ним эффекты) больше не требуют указания условий - Различные исправления Автор: bobobo
- Добавлены отсутствующие псевдонимы команд Автор: bobobo