- - Исправление проблемы с непоследовательным падением мебели, появившейся в 1.156.3
- - Исправление проблем с форматированием наковален
- - Исправление проблем с механикой сидений
- - Исправление проблем с выпадением мебели
- - Исправление проблем с урожаями, сбрасывающими неправильные предметы
- - Добавить
can_strip_logsв MiscMechanic- - Добавить недостающие файлы в файл global-language
- - Исправление того, что отдельные языковые файлы не добавлялись в финальный ResourcePack
Быстрое исправление проблемы, когда плагин не загружался, когда settings.yml был устаревшим
Вот журнал изменений:* Шейдер все еще сломан, поэтому головы игроков не будут работать правильно
- Исправление Механика хранения, всегда открывающая сундук Эндера
- Исправление того, что StorageMechanic можно было открыть в защищенных зонах (WorldGuard, Lands и т.д.)
- Исправление глифов, не отображающихся в чате через placeholder
- Добавить
piglins_ignore_when_equippedв MiscMechanic (слоты брони, рука и оффхенд)- Исправление некорректного падения предметов при размещении рядом с блоком StringBlock
- Исправление проблемы с высокими StringBlocks, заменяющими блоки при размещении
- Исправление проблемы с жестами на серверах 1.19.4
- Исправление проблемы из предыдущего выпуска, когда записи не по умолчанию в инвентаре Oraxen, в которых не было указано название, приводили к ошибке
- - Добавление события OraxenPackUploadEvent
- - Запрещено котлам стирать пользовательскую броню
- - Перемещение настроек для автоматического обновления предметов
- - Исправлено ItemUpdater, переопределяющий переименованные предметы
- * Старые OraxenItems, которые были переименованы, будут сброшены один раз после обновления.
- * При повторном переименовании они не будут сброшены.
- - Исправить сброс долговечности при обновлении предмета
- - Исправить сброс долговечности DurabilityMechanic при обновлении предмета
- - Добавлено настройку, чтобы всегда отменять переименованные предметы при обновлении
- - Обновление языкового файла pt-BR
- - Исправление вращения настенной мебели
- - Исправлено неправильное вращение напольной мебели при размещении у стен
- - Исправление BedrockBreakMechanic
- - Исправление культур, которые не растут до следующей стадии
- - Исправление не всегда работающей костной муки
- - Улучшение взаимодействия костей с едой с помощью сущностей взаимодействия
- * Требуется сервер версии 1.19.4, в противном случае игрок по-прежнему должен использовать Sneak+Правый клик
- - Исправление проблемы с мебелью ModelEngine
- - Добавить
disable_vanilla_interactionsв Misc Mechanic- - Добавьте переключатель для юникода/заместителя для завершения вкладок
- - Добавить поддержку CrashClaim
- - Исправление несовместимости с некоторыми пользовательскими плагинами crate
- - Исправления в настройках экспериментальной проверки пакетов
- - Исправления для генерации атласа на основе каталогов
- - Исправление проблемы с длительным временем загрузки пакетов в некоторых случаях
- - Исправление проблемы с экспериментальными настройками проверки пакетов
- - Удаление некоторых неиспользуемых активов по умолчанию
- - Убедитесь, что все текстуры и модели соответствуют правилам Resourcepack
- - Добавьте параметр для изменения генерации атласа между спрайтом и каталогом.
- * Спрайт будет лучше, если вы не хотите, чтобы в пакете были некачественные текстуры
- - Исправление проблемы с неправильным импортом MMOItems и CrucibleItems
- - Исправление проблемы с деревянными/каменными блоками, часто бесконечно воспроизводящими звук удара
- - Исправление небарьерной мебели, которая не ломается и может вращаться
- - Исправлена проблема с падением мебели при разбивании во время Выживания
- - Исправление проблемы, когда некоторые серверы не загружались из-за отсутствия класса
- - Исправление проблемы с попыткой порождения сущностей Взаимодействия на серверах ниже 1.19.4
- - Исправление проблемы, когда многостворчатая мебель не вращалась должным образом при размещении
- - Исправлена проблема, когда ораксен отменял взаимодействие со всеми сущностями
- - Добавить предупреждение относительно мебели DisplayEntity, если включена функция ViaBackwards
- - Исправьте масштаб и вращение мебели DisplayEntity, если Transform установлен на FIXED
- - Добавлено свойство scale, чтобы легко масштабировать мебель вверх и вниз