Добавлен параметр shape в таргетеры @EntitiesInRadius и @EntitiesNearOrigin
Форма может быть SPHERE (по умолчанию), SQUARE или CYLINDER. При использовании CYLINDER доступны дополнительные параметры: height и yoffset
Исправлена проблема, из-за которой предметы с атрибутами не стакивались
Исправлены некоторые механики, связанные с прочностью, которые не использовали данные из новых компонентов прочности
Обновлены некоторые библиотеки
5.9.5 RELEASE
Исправлены ошибки модификаторов уровня
Исправлено несколько проблем с эффектом отдачи на новых версиях
Исправлена инверсия опции freezeFacing в механике stun
1.21.7: Добавлен тип сущности HAPPY_GHAST
Поддержка Minecraft 1.21.7
— ignorePassable=false больше не позволяет проходить сквозь барьерные блоки
— Эти же параметры добавлены для raytrace
Реализована поддержка ignorePassableBlocks для raytraceTo, теперь трассировка действительно проходит сквозь высокую траву и другие неплотные блоки.
- Исправлен NullPointerException в плейсхолдере (закрывает #1961).
- Исправлена ошибка в механике щита (закрывает #1955).
- Исправлена ошибка с типами мобов при копировании спаунеров (закрывает #1951).
- Исправлено IllegalArgumentException при дропах с ванильных таблиц лута (закрывает #1949).
- Добавлены условия xdiff и zdiff.
- Добавлен новый плейсхолдер ``.
- Добавлены алиасы "goal" и "g" для команды runaitargetselector, чтобы они соответствовали сообщению об ошибке.
- Fixed ClientboundSetEntityDataPacket error on 1.21.4
- Исправлена ошибка StackOverflowError на неанглоязычных серверах
- Исправлено добавление операторов (ops) во все фракции в PermissionFactionProvider
Added%mythic_stat_...%
papi placeholder
Добавлен перехват ошибок при сбое сборки иконки в меню предметов во время загрузки.
Добавлены элементы API для RPG-функционала.