Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.0 (BUILD 5508)]

  • Исправлен NPE, вызываемый триггером onTeleport, когда игроки впервые присоединяются к серверу
  • Обновлено условие hasItem, чтобы использовать новый подборщик предметов
  • Больше работы над поддержкой 1.21.4
Автор: bobobo
Удаление потоков в PacketEntityRenderer
Использование коллекции fastutil
Иногда параллелизм - не лучшее решение... (нужно протестировать)
Последние штрихи, потокобезопасность на реальных сущностях-снарядах с дополнительными оптимизациями коллекций
Упс, забыл обновить волатильный NMS
Чистка
Больше оптимизаций коллекций, а также кэширование версий в PacketItemDisplay
Переписать регекс parseRotation
Отмена «Rewrite parseRotation regex»
Это отменяет коммит cafe99d7c1d1eb7febe1455babb32ce83f4f748.
Более быстрый итератор
Автор: bobobo
  • + Исправлена ошибка с цветом в PotionItemComponent
Автор: bobobo
  • Added more stuff for meg hitbox interaction
  • Added API stuff for meg
  • Upgraded holding and wearing conditions to use new item matcher
  • Fixed more errors on pre-1.21.3 versions
  • Fixed some dependency errors
Автор: bobobo
  • Use paper food component when on paper
  • Fix for other plugins sending immutable entity data packets
  • Model field for items will now act as an alias for the ItemModel component if the value is not a number on 1.21.3+
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка предмета, из-за которой плагин не загружался на старых версиях
  • Больше работы над поддержкой 1.21.4
  • удален дублированный, недокументированный псевдоним
  • добавлены атрибуты usetargetyaw и usetargetpitch для механики вызова
Автор: bobobo
  • Обновление условия blockTypeInRadius:
    Теперь использует новый блок-сопоставитель (block matcher).
  • Начало работы над поддержкой версии 1.21.4.
  • Устранение спам-логов:
    Убраны назойливые сообщения от механики rotatetowards.
  • Рефакторинг применения обрезки (trim):
    • Теперь можно использовать отдельные пространства имён для шаблона и материалов обрезки.
    • Новый формат конфигурации:
      YAML:
      Item:
        Trim:
          Material: diamond
          Pattern: wild
  • Удаление устаревших элементов:
    • Убран компонент зелий (potion) из пищи (food component), поскольку Mojang его исключили.
  • Поддержка компонента зелий (PotionComponent) для версии 1.21.3+:
    • Теперь зелья можно настроить так:
      YAML:
      Item:
        Potion:
          Color: '#FF0000'
          Effects:
          - speed{duration=100;level=5;ambient=true;icon=false;particles=false}
    • Эффекты зелий теперь можно применять к любым предметам.
    • В комбинации с компонентом пищи любой предмет можно сделать съедобным, и он будет давать эффекты зелий.
Автор: bobobo
  • добавлена поддержка плейсхолдера для отдачи
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка с передачей переменных для триггера onHearing
  • Исправлены некоторые типы предопределенных переменных у мобов, которые разделялись между всеми мобами этого типа
Автор: bobobo
  • Исправление selfskills
  • Добавлены некоторые API для crucible
Автор: bobobo
ВерхНиз