- Исправлена ошибка с передачей переменных для триггера onHearing
- Исправлены некоторые типы предопределенных переменных у мобов, которые разделялись между всеми мобами этого типа
- Исправление selfskills
- Добавлены некоторые API для crucible
Добавлены некоторые api для мистических зачарований
Исправлен эффект отдачи в 1.21.3
Исправлена ошибка NPE в компоненте TooltipStyle
Добавлена поддержка#tagи*wildcardв условие itemType
Объединен добавленный предмет DropOptions по умолчанию для всех причудливых вещей дропа, сделанный Карсоном
- Добавлена опция
TooltipStyleдля предметов, использующих новый компонент стиля всплывающей подсказки
Добавлена механикаrotateTowards, заставляющая кастера поворачиваться, чтобы посмотреть на цель
Опции:
yaw=true- Поворачивается ли рысканье (по умолчанию true).maxYaw- максимальная величина рысканья, на которую будет поворачиваться мобpitch=true- Будет ли вращаться тангаж (по умолчанию false)maxPitch- Максимальный угол наклона, на который поворачивается моб
Исправлена механика setSpeed, не использующая настроенную скорость моба в качестве базовой
Реализованы новые правила подбора блоков для условия triggerBlockType
Переработаны компоненты предметов+Исправлены знамена и щиты в старых версиях
Добавлена опцияfortune=trueдля дропа предметов, позволяющая им получать эффект зачарования удачи
Добавлена поддержка использования тегов и подстановочных знаков в условиях блока, а также улучшена поддержка блочных данных+Исправлены блоки с blockdata, не совпадающие с вариантами, даже если blockdata не определенаИсправления для совместимости со старыми версиямиКод:- blockType{type=#leaves,*_log,redstone_torch[lit=true]}Исправлен телепорт unsafe=false, который не пытался хотя бы поместить вас на твердую поверхность
- Переименована опция
GroupMultiplierвLocalGroupMultiplierвconfig-spawning.yml, так как значение по умолчанию сильно изменилось, и исправлена некоторая логика, используемая локальным множителем- Улучшена логика работы опции
MaxLocalMobs.
Исправлена ошибка с логикой определения структуры случайного спавна
Добавлена опцияRandomSpawning.LocalSpawningLimitвconfig-spawning.yml, а также опцияMaxLocalMobsдля случайных спавнеров, чтобы переопределить этот лимит
Исправлена ошибка загрузки плагина в последних paper сборках 1.20.1
Исправлен NPE при генерации предметов Equippable
Исправлен ClassCastException, недавно появившийся при поддельных падающих блоках
Исправлены некоторые проблемы совместимости предметов с обычными патрубками
Добавлено немного API для Crucible
Добавлена опция спискаСтруктурдля случайных спавновДобавленоКод:Nether_Fortress: Types: - blaze_wisp 100 - blazer 60 - blaze_soldier 60 - blaze_skeleton 50 Worlds: world_nether Chance: 0.02 Priority: 1 Action: ADD PositionType: LAND Structures: - 'minecraft:fortress' - 'incendium:forbidden_castle' - 'incendium:infernal_altar'ShowInLore.MODIFIER: true/false. Возвращается кFormatting.ShowInItemLore, если не определено.
- Исправлен Options.CatType
- Исправлен NPE в методах BukkitEntity#getItem
- Исправлен NPE в условии hasItem
- Исправление ошибок, связанных с тем, что сборки dev не загружались на 1.20.4
- Исправить значение по умолчанию для типа волка
- Исправлен параметр Villager Options.Type
- Исправлено нарушение условия onBlock при случайном спавне
- Исправлены некоторые изменения в новых версиях spigot, из-за которых плагин не загружался на старых версиях
+Обновлены коты, лягушки и жители деревень для поддержки пользовательских типов вариантов+ДобавленOptions.Variantдля волков
Исправления:Добавлено:
- Исправлена ошибка с отрицательной гравитацией у снарядов.
- Исправлена работа условий для структур, которые указаны через запятую.
- Исправлены некоторые случаи, когда selfskill: (алиас для метаумений, привязанных к мобам) не работал.
- Возможность настраивать предметы спавнеров для мобов.
Пример настройки:YAML:TestSpawner: Material: SPAWNER Display: 'Testing Spawner' Spawner: Delay: 0 MinSpawnDelay: 20 MaxSpawnDelay: 80 RequiredPlayerRange: 16 SpawnCount: 4 SpawnRange: 8 MaxNearbyEntities: 8 Mobs: - Type: TestingDummy Weight: 5 MinBlockLight: 10 MaxBlockLight: 10 MinSkyLight: 10 MaxSkyLight: 10- Исправления:
- Решены проблемы, связанные с работой предметов спавнеров.