Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.1 (BUILD 5567)]

  • Исправление багов
  • Добавление новых функций
Автор: bobobo
  • Исправлен NPE в ActiveMob.checkEquipment
  • Исправлены некоторые ошибки с булавками
  • Добавлены некоторые отладочные логи в механику damageMod
  • Исправлена ошибка с использованием type=ALL в damageMod
  • Исправлен атрибут действия в механике damageMod
  • Добавлена опция triggerSkills для всех повреждающих механик - по умолчанию true для механики hit, и false для всех остальных механик
  • Исправлена ошибка рекурсивного урона с механикой молнии при срабатывании onDamaged
  • + Добавлена опция Options.PreventVanillaDamage, которая приведет к отмене любого обычного урона, наносимого существом, но при этом оно все равно будет выполнять умения.
  • Сделайте тип урона по умолчанию для механики modifyDamage равным ALL.
  • Заставить механику modifyDamage модифицировать все типы урона, если type=ALL.
  • Добавлена механика modifyDamage, позволяющая изменять урон текущего срабатывающего события
Опции:
  • amount - количество, на которое нужно изменить урон
  • action - ADD/MULTIPLY/COMPOUND/SET
  • damageType - (необязательно) пользовательский тип урона для добавления или изменения
Автор: bobobo
  • Изменен /mm pins list для сортировки по ближайшим к вам пинам
  • Добавлена команда /mm pins move.
  • Добавлена команда /mm pins toggleviewing, позволяющая видеть голограммы, показывающие, где находятся ближайшие булавки
  • Добавлено поле Variables для мобов, позволяющее задавать переменные, которые становятся доступными сразу же при спавне моба:
    YAML:
    VariableZombie:
    Type: ZOMBIE
    Variables:
    SomeVariable: something
    AnIntVariable: int/2
    AFloatVariable: float/420.69
  • Попытка заставить триггер onSkillDamage действительно работать без рекурсивного взрыва всего подряд
  • Добавлен триггер onSkillDamage
  • Исправлены некоторые другие ошибки в механике takeItem
  • Добавлена отладочная информация для аур
  • Исправлена ошибка, когда StatAura не давала статистику для дополнительных стаков
  • Исправлены некоторые ошибки с аурами, у которых не заданы имена
  • Добавлена опция exact=false для механики takeItem
  • Исправлен ClassCastException в слушателе мобов с ванильными переопределениями
  • Исправлены некоторые ошибки с плейсхолдерами
Автор: bobobo
Added & improved some pin commands

Improved output of getCoordinates utility command

Added followPath mechanic - an aura that causes the target mob to walk along a defined path.

  • path attribute is a list of either coordinates in the format (x,y,z) or targeters.
  • The mob will go to within tolerance distance of the first point, then move to the next point, etc.
  • Upon reaching the last point, the mob will execute the onGoal skill
Код:
 - followPath{speed=2;tolerance=2;
path=(200,5,520),(200,5,500),@forward{a=5};
onGoal=[
- message{m="I DID IT"} @world
]} @self ~onInteract
Автор: bobobo
  • Исправлены методы, появившиеся в предыдущей сборке zzz
  • Эффект свечения теперь расширяет Aura. закрыто #1422
  • Добавлены AbstractPlayer#hideEntity и AbstractPlayer#showEntity
  • Механика скрытия теперь расширяет Aura
Автор: bobobo
  • Super auraTick for StatAura
  • This should have gone into the development branch oopsie woopsie
  • Maybe make StatAura placeholder value update
  • fix bug in stat displays and keys
  • Fixed bottleneck with getting a mob's children from an async thread
Автор: bobobo
  • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых плейсхолдеры, зарегистрированные в дополнениях, обрабатывались только после перезагрузки
Автор: bobobo
  • Исправлены некоторые вещи в стандартном файле stats.yml
Автор: bobobo
  • Исправление потенциальной утечки памяти, связанной со случайными спавнерами, используемыми в MythicDungeons
  • Добавлена опция cancelOnCasterDeath=true для всех механик ауры
  • Больше отладочных материалов
Автор: bobobo
  • Увеличена версия до 5.5.2
  • Исправлено условие hasItem, не обнаруживающее кастомные предметы, добавленные через API
Автор: bobobo
ВерхНиз