Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.1 (BUILD 5571)]

  • Исправлен ClassCastException в условии damageAmount закрыт #1685
  • Удален Карсон
  • Исправлена установка долговечности вместо установки максимальной долговечности
  • Исправлена ошибка, вызванная попыткой применить отрицательную прочность к оружию на 1.21+
  • Добавлен триггер onSpawnOrLoad
  • Рефакторинг
  • исправление: Постоянные сущности не загружались корректно после загрузки чанка из-за ошибки papermc
  • Оптимизирован эффект гейзера
Автор: bobobo
  • Оптимизация для эффекта blockwave на 1.21
  • Исправлена ошибка, препятствующая загрузке плагина на Arclight
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка конфигурации, из-за которой плагин требовал перезапуска после первой установки (надеемся)
Автор: bobobo
Исправлено условие haspotioneffect в версиях 1.20.4 и ниже
+ Исправлено условие isparent
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка с округлением в подсказках статов в некоторых случаях
  • Исправлена ошибка выхода y за пределы диапазона при случайном спавне
  • Улучшена проверка мира на загруженность
  • Изменена кэшированная формула
  • Изменена формула аддитивных модификаторов статов.
  • - Вместо 1,25 для 25% прибавки теперь 0,25.
  • Переименована механика setItemDisplay в setDisplayEntityItem, чтобы прояснить цель и избежать конфликтов названий
  • Исправлено некорректное обновление механики setName при использовании пользовательских табличек
  • Удалено отладочное сообщение об атрибутах
  • Добавлен метод toString в слот экипировки
Автор: bobobo
  • правильное округление множителей статов
Автор: bobobo
  • Исправлен NPE в плейсхолдерах переменных papi
  • Исправлено несколько NPE при попытке разрешить переменные игрока до завершения его загрузки
  • Исправлено еще несколько ошибок с округлением плейсхолдеров
  • Исправлен NPE в закрытии плейсхолдеров переменных papi #1664
  • Добавлена опция Options.PreventConversion для зомби и скелетов
  • Сделано переменные, определенные непосредственно на мобе, по умолчанию всегда сохраняющимися
  • Переработан EquipSlots для возможности использования пользовательских слотов
  • + Исправлены слоты атрибутов, не работающие в некоторых версиях
  • Исправлен NoSuchElementException, приводящий к падению сервера при случайном спавне на 1.21
  • Исправлена ошибка асинхронности с таргетами таблицы угроз
  • Исправлена ошибка, из-за которой конская броня автоматически накладывалась на седло
  • Исправлена регистрация пользовательских атрибутов в 1.21+
  • Добавлена поддержка округления в плейсхолдер random.float
  • Исправлено условие hasPotionEffect в 1.21
  • Исправлено неработающее форматирование цветов в статах
  • Реализованы методы для сброса данных компонентов предметов
Автор: bobobo
  • Добавление ключа в PlayerLevelProvider для идентификации навыков.
  • Исправлена утечка соединений в packethandler
Автор: bobobo
  • Исправлен NPE в методе dumpNBTData в версии 1.21
Автор: bobobo
Разрешите механикам команда и сообщение нацеливаться на локации для плейсхолдеров, основанных на местоположении

При нацеливании на локацию аудитория механики message по умолчанию принимает значение world.

Исправлено наследование мобами механики вызова рысканья кастера в некоторых ситуациях
Автор: bobobo
ВерхНиз