Удалены некоторые лишние проверки старой версии
1.20.5: Добавлены типы сущностей Armadillo, Bogged и Breeze
1.20.5: Преобразование устаревших названий зелий в условии hasPotion
1.20.5: ДобавленыOptions.Scaleдля мобов иSCALEстата
1.20.5 часть 9712
1.20.5 часть 4189
- Реализованы новые названия зачарований и добавлена куча псевдонимов
- Реализованы новые имена и псевдонимы сущностей
- 1.20.5 поддерживает часть 2387
- - Реализованы новые названия эффектов зелий и добавлена куча псевдонимов для эффектов зелий
- - Реализованы новые названия эффектов частиц и добавлены псевдонимы
- 1.20.5 часть 791
- Исправлено несколько проблем с обратной совместимостью
Отказались от поддержки 1.16.4, 1.18.2, 1.19.1, 1.19.2 и 1.19.3
- + Убрано затенение приключений, перешли на использование родных приключений с загрузчиком библиотек spigot
- + Поддержка 1.20.5
- + когда я сказал 1.20.5, я имел в виду 1.20.6
- + обновлено до java 21
- Добавлен PlaceholderVector
- Добавлена поддержка плейсхолдера в атрибуте direction для механики ParticleEffect.
particle{dir=,,}
- Исправление багов
- Добавление новых функций
- Исправление механики ралли
- Исправлен NPE в механике Fireball, закрывает #1561
- Добавлен таргетинг
blocksInPinRegion.- 5.6.2 RC1
- Исправлено неработающее
repeat=X, если repeatInternval равен 0 закрытие #1555- Исправлена ошибка StackOverflowError, вызванная рекурсивным нанесением мобами урона самим себе закрытие #1546
- Исправлена ошибка с условием EnderDragonAlive, используемым со случайными спавнами закрытие #1539
- Переработаны некоторые вещи, связанные с сохранением спавнеров
- Исправлен код автосохранения
- Добавлена функция
fromOriginк механике огненных шаров- Рефакторинг
- Исправлена невозможность отключить округление чисел в некоторых плейсхолдерах, и округление стало по умолчанию отсутствовать
- Исправлен IllegalArgumentException в генераторе порождения кластеров
- Исправлена возможность сломать блоки палочкой