Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.12.0 (BUILD 5759)]

  • Исправлен NPE в плейсхолдерах переменных papi
  • Исправлено несколько NPE при попытке разрешить переменные игрока до завершения его загрузки
  • Исправлено еще несколько ошибок с округлением плейсхолдеров
  • Исправлен NPE в закрытии плейсхолдеров переменных papi #1664
  • Добавлена опция Options.PreventConversion для зомби и скелетов
  • Сделано переменные, определенные непосредственно на мобе, по умолчанию всегда сохраняющимися
  • Переработан EquipSlots для возможности использования пользовательских слотов
  • + Исправлены слоты атрибутов, не работающие в некоторых версиях
  • Исправлен NoSuchElementException, приводящий к падению сервера при случайном спавне на 1.21
  • Исправлена ошибка асинхронности с таргетами таблицы угроз
  • Исправлена ошибка, из-за которой конская броня автоматически накладывалась на седло
  • Исправлена регистрация пользовательских атрибутов в 1.21+
  • Добавлена поддержка округления в плейсхолдер random.float
  • Исправлено условие hasPotionEffect в 1.21
  • Исправлено неработающее форматирование цветов в статах
  • Реализованы методы для сброса данных компонентов предметов
Автор: bobobo
  • Добавление ключа в PlayerLevelProvider для идентификации навыков.
  • Исправлена утечка соединений в packethandler
Автор: bobobo
  • Исправлен NPE в методе dumpNBTData в версии 1.21
Автор: bobobo
Разрешите механикам команда и сообщение нацеливаться на локации для плейсхолдеров, основанных на местоположении

При нацеливании на локацию аудитория механики message по умолчанию принимает значение world.

Исправлено наследование мобами механики вызова рысканья кастера в некоторых ситуациях
Автор: bobobo
  • Добавлена опция масштабирования для табличек в формате "x,y,z"
  • Исправление махинаций с шаблонами
Автор: bobobo
  • Исправлена обратная логика Spawners.DisableCommandSaving.
Автор: bobobo
  • Исправлено несохранение атрибутов рысканья и тангажа у спавнеров, закрыто #1601
  • Добавлено Spawners.DisableCommandSaving в config-spawning.yml, установка значения true отключит сохранение редактирования внутриигровых команд, если вы предпочитаете редактировать файлы вручную
  • Исправлено несохранение спавнеров
  • Исправлена куча сломанных таргетов
  • +Некоторые оптимизации для случайного спавна
Автор: bobobo
  • Исправление голов оборудования с черепным текстурой
Автор: bobobo
  • Базовые характеристики предмета применяются при его создании, а не после загрузки
Автор: bobobo
  • Убрано отладочное сообщение Lookup при перезагрузке
  • Реализация HIDE_POTION_EFFECTS для <=1.20.4
  • Добавлена функция setItemDisplay/setItem для установки предмета сущности ItemDisplay. "item", "i", "type", "t", "material", "mat", "m", по умолчанию AIR, поддерживает предметы MM
  • добавить bulletCullingHeight/cullHeight и bulletCullingWidth/cullWidth к пулям Text Display
  • Исправление NPE для частицы spell_mob_ambient
  • добавить bulletCullingHeight/cullHeight и bulletCullingWidth/cullWidth в пули отображения пакетов
  • Переход к использованию традиционной проверки isSimilar
Автор: bobobo
ВерхНиз