- Исправлен NPE в плейсхолдерах переменных papi
- Исправлено несколько NPE при попытке разрешить переменные игрока до завершения его загрузки
- Исправлено еще несколько ошибок с округлением плейсхолдеров
- Исправлен NPE в закрытии плейсхолдеров переменных papi #1664
- Добавлена опция
Options.PreventConversionдля зомби и скелетов- Сделано переменные, определенные непосредственно на мобе, по умолчанию всегда сохраняющимися
- Переработан EquipSlots для возможности использования пользовательских слотов
+Исправлены слоты атрибутов, не работающие в некоторых версиях- Исправлен NoSuchElementException, приводящий к падению сервера при случайном спавне на 1.21
- Исправлена ошибка асинхронности с таргетами таблицы угроз
- Исправлена ошибка, из-за которой конская броня автоматически накладывалась на седло
- Исправлена регистрация пользовательских атрибутов в 1.21+
- Добавлена поддержка округления в плейсхолдер
random.float- Исправлено условие
hasPotionEffectв 1.21- Исправлено неработающее форматирование цветов в статах
- Реализованы методы для сброса данных компонентов предметов
- Добавление ключа в PlayerLevelProvider для идентификации навыков.
- Исправлена утечка соединений в packethandler
Разрешите механикамкомандаисообщениенацеливаться на локации для плейсхолдеров, основанных на местоположении
При нацеливании на локацию аудитория механикиmessageпо умолчанию принимает значениеworld.
Исправлено наследование мобами механики вызова рысканья кастера в некоторых ситуациях
- Добавлена опция масштабирования для табличек в формате "x,y,z"
- Исправление махинаций с шаблонами
- Исправлена обратная логика
Spawners.DisableCommandSaving.
- Исправлено несохранение атрибутов рысканья и тангажа у спавнеров, закрыто #1601
- Добавлено
Spawners.DisableCommandSavingвconfig-spawning.yml, установка значения true отключит сохранение редактирования внутриигровых команд, если вы предпочитаете редактировать файлы вручную- Исправлено несохранение спавнеров
- Исправлена куча сломанных таргетов
+Некоторые оптимизации для случайного спавна
- Базовые характеристики предмета применяются при его создании, а не после загрузки
- Убрано отладочное сообщение Lookup при перезагрузке
- Реализация HIDE_POTION_EFFECTS для <=1.20.4
- Добавлена функция setItemDisplay/setItem для установки предмета сущности ItemDisplay.
"item", "i", "type", "t", "material", "mat", "m", по умолчанию AIR, поддерживает предметы MM- добавить bulletCullingHeight/cullHeight и bulletCullingWidth/cullWidth к пулям Text Display
- Исправление NPE для частицы
spell_mob_ambient- добавить bulletCullingHeight/cullHeight и bulletCullingWidth/cullWidth в пули отображения пакетов
- Переход к использованию традиционной проверки isSimilar