Gold Плагин Данжи Mythic Dungeons DEV BUILD's [2.0.1-SNAPSHOT (Build 294)]

Улучшена обработка телепортации async на несовместимых версиях.

Исправлены ошибки setProfile при загрузке/выгрузке подземелий.
+ Добавлена поддержка функций телепортации в процедурных подземельях.
  • Исправлен текстовый ввод в меню хотбара, который не работал с плагинами для бумаги, изменяющими чат.
  • Исправлена невозможность войти в подземелье на paper <1.20.2 и Pufferfish(?)
  • Исправлено минимальное количество комнат, вызывающее бесконечную генерацию при некоторых обстоятельствах.
  • Отправитель команды теперь может использовать PAPI, когда нет целей, но игрок вызвал функцию.
  • Исправлено несохранение сложности подземелья в процедурных подземельях.
  • Исправлен триггер смерти мобов, не срабатывающий для мифических мобов, когда они ограничены комнатой.
  • Улучшена очистка голограмм/ярлыков. Исправлена сборка(?)
  • Исправлено удаление или обновление ярлыков функций при их изменении.
  • Исправлено спавн мобов +1 блок, если блок, в котором они спавнятся, является cave_air.
  • Исправлена неработающая функция Random Rewards.Реализованы улучшения для очистки голограмм функций.
  • Исправлено, что вновь созданные подземелья имели пустой тип подземелья.
  • Забыл кое-что в последнем коммите.
  • Исправлено, что регистрирующиеся подземелья не обнаруживали сторонние элементы подземелья во время инициализации.
  • Исправлены приоритеты для событий присоединения игрока, чтобы убрать сообщения об ошибках.
  • Используйте teleportAsync, когда вы на бумаге; исправлены лаги при смене мира.
  • Исправлена регенерация наград за подземелье, если кто-то другой начинает то же самое подземелье.
  • Исправлено, что игроки, повторно входящие в один и тот же непрерывный инстанс, не могли активировать ранее активированные триггеры.
  • Исправлено неправильное отключение отложенных функций при выгрузке подземелья.
  • + Работа над улучшением обработки ввода в чате.
  • + Исправлены проблемы, когда ключи доступа требовались дважды.
  • + Исправлена невозможность получить инструмент комнаты в непроцедурных подземельях.
  • + Селектор области меню редактирования комнаты стал похож на алмазный топор, чтобы отличить его от инструмента комнаты.
  • Mythic Dungeons 2.0.0 (см. подробнее в анонсах)
    • +Улучшение обработки ввода в чате.
    • +Добавлены процедурные подземелья!
  • + Обновление зависимости ProtocolLib
  • + Исправлена ошибка с командой рекрута, которая не работала по назначению.
  • + Исправлено ограничение по времени, которое не приводило к завершению подземелья по истечении времени.
  • + Попытка исправить проблему с командами MythicDungeons, переопределяющими команды других плагинов независимо от того, что они делают.
  • + Обновлена функция ChunkLoad для поддержки принудительной загрузки группы чанков на основе радиуса.
  • + Удалена поддержка MMOCore.
  • + Пересмотр «Исправлено ограничение времени, не позволяющее правильно завершить подземелье по истечении времени».
  • Это отменяет коммит 49659c96b302ad46ac0630f5726bb025266b166a.
  • + Обновление триггера interact для игнорирования игроков-зрителей
  • + Потенциальное исправление того, что MythicMobs не использовали правильные статы при начальном спавне.
  • + Потенциальное исправление неправильной установки инвентаря игрока по возвращении, когда он покидал игру во время прохождения подземелья и в результате получал выкид из подземелья.

Приведенная выше сборка включает в себя и предыдущую неудачную сборку. Два основных изменения:
Поддержка MMOCore была удалена, автор MMOCore теперь будет поддерживать MD через свой плагин, а не мы будем поддерживать MMOCore через MD.
Фактические разрешения для команд. Это, надеюсь, позволит пользователям справиться с проблемами, которые возникали при наложении команд друг на друга.
  • Исправлено неправильное расположение ключа конфигурации для настройки чата вечеринки.
  • Исправлено застревание подземелий в состоянии "сохранения" при ошибке сохранения, что мешало игре.
  • Потенциальное исправление ситуации, когда отсоединившиеся игроки вновь присоединялись к другим подземельям, в которых они не участвовали.
  • Исправлены различные странности с функцией отложенного ретриггера.
  • Исправлено неправильное удаление элементов подземелья.
  • Добавлено исправление безопасности при отключении игроков после потери всех жизней в подземелье.
  • Улучшены предыдущие ошибки
  • Исправлены проблемы, когда игроки, не участвующие в игре, присоединялись к одному и тому же подземелью при слишком быстрой постановке в очередь.
  • Исправлена ошибка компиляции с мифическими мобами.
ВерхНиз