Gold Плагин Данжи Mythic Dungeons DEV BUILD's [2.0.1-SNAPSHOT (Build 304)]

Новая функция: Карты подземелий!
  • Предметы карты, отображающие область подземелья вокруг игрока
  • Можно настроить отображение «этажей», задав их высоту
  • Показывает игроков, находящихся с вами в подземелье
  • В будущем планируются новые возможности, например туман войны для неоткрытых комнат в процедурных подземельях
  • Удалён устаревший и некорректный код в функции Mythic Skill
  • Исправлены проблемы с отключением игроков во время нахождения в подземелье
  • Исправлены лаги, вызванные появлением мобов в незагруженных чанках на Paper.
  • Исправлены серьёзные лаг-спайки и просадки производительности, вызванные загрузкой чанков при запуске подземелья на Paper.
  • Исправлено, что mythic-таблицы лута не получали бонусные дропы от сложности подземелья.
  • Исправлено МНОЖЕСТВО проблем с gamerule, особенно на 1.21.11. Предположительно устранены проблемы с keepInventory в одновorldовых подземельях.
  • ПРИМЕЧАНИЕ: Поддержку старых версий Minecraft становится всё сложнее поддерживать, поэтому в дальнейшем исправления для них могут иметь более низкий приоритет.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Fixed some spectator GUI translation issues.

Fixed procedural dungeons getting cut-off when at the bottom of the world. (Thanks, Taiyou!)
Исправлены цветовые коды, не работающие в GUI наблюдателя PacketEvents.
Исправлена выдача ключей экземпляра мёртвым игрокам.
Улучшена выгрузка процедурных подземелий. Переработан activeInstances в главном классе на карту (map).

Полностью переработана генерация чанков подземелий. Значительно ускорена загрузка процедурных подземелий. Сообщайте об ошибках как можно скорее!
+ Исправлено отсутствие чанков в процедурных подземельях в режиме одного мира (наконец-то).
Исправлены различные проблемы с подземельями в одном мире, вызванные некорректными вычислениями границ регионов.
  • Правила конфигурации подземелий теперь должны применяться корректно.
  • Возможное исправление проблем с gamerule.
  • Возможное исправление отсутствующих чанков в процедурных подземельях.
Временное исправление проблем с жизнями игроков, правилами установки/ломания блоков и защитой сущностей, которые не всегда корректно работали в подземельях с одним миром. Более крупное исправление будет позже.
  • feat: добавлены процедурные соединения подземелий вверх и вниз
  • Включена поддержка Paper в функциях, инструменте комнат и кнопках GUI наблюдателя
  • Исправлено сообщение об ошибке при использовании /md play [dungeon] [player], когда игрок не найден.
Исправлены телепортация, движущиеся блоки, кластеры движущихся блоков и голограммы, которые некорректно работали в процедурных подземельях.

Сообщение в консоли о «allow flight» для движущихся блоков сделано менее навязчивым.

Исправлено множество пропущенных проблем с цветами текста — надеюсь, это последние.
ВерхНиз