Gold Плагин Данжи Mythic Dungeons DEV BUILD's [2.0.1-SNAPSHOT (Build 281)]

  • Очищаются ненужные объекты MythicPlayer при выходе игрока, если он не находится в подземелье или группе (небольшое исправление утечки памяти)
  • Исправлена проблема «имя профиля длиннее 16 символов» — на этот раз действительно
  • Добавлена более детальная обработка ошибок при сравнении переменных экземпляров
  • Ещё одно исправление проблемы «имя профиля длиннее 16 символов» (надеемся, теперь работает)
  • Улучшена поддержка версии 1.21.10
Исправлена система /recruit, которая не работала с MMOCore (надеюсь).
  • Удалены вызовы System.out.println, чтобы Spigot/Paper перестал выдавать предупреждения об их использовании.
  • Исправлено непреднамеренное влияние триггеров на другие инстансы при использовании системы «одного мира».
  • Улучшена обработка правила мгновенного возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой плагин не включался, если Mythic не установлен.
Исправлена поддержка устаревшего идентификатора minecraft:chain, переименованного в minecraft:iron_chain.

Добавлено перехватывание ошибки для случаев, когда в подземелье недостаточно комнат, с целью улучшения информативности.
Исправлена ошибка с некорректным gamerule в версии 1.21.10.
Исправлены голограммы в режиме редактирования — надеемся, больше не будет захламления.
  • Исправлена проблема, из-за которой функции таблиц добычи могли зависать и вызывать утечки памяти.
  • Устранены ошибки, приводившие к редким сбоям сервера при генерации процедурных подземелий.
    + Также исправлено отсутствие NBT-данных блоков в процедурных подземельях (таких как таблички, сундуки и т.п.).
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании условия sharesparty в определённых ситуациях.
Исправлено: возможность ломать блоки в процедурных подземельях при использовании системы одного мира.
Исправлено: задержки триггеров не сохранялись после перезапуска и перезагрузки.
Исправлены различные проблемы с очередями, включая:
  • Очереди не уведомляли игроков о доступных инстансах.
  • Игроки застревали в очереди при попытке выйти.
  • Возникали ошибки при попытке изменить состояние готовности во время ожидания инстанса.
  • Исправлена работа функций перемещения кластера блоков в односерверных подземельях
  • Исправлена ошибка NPE при смещении пустых локаций в односерверных подземельях.
Добавлена опция задержки для триггеров функций

(cherry picked from commit 7f450084094568690f9b4b3f5810c6d283911828)
исправлено инвертированное условие if и отсутствующая проверка мира инстанса

(cherry picked from commit 39030955a0bc8cf3219dbfdc94a9b07a1df8cec0)
ВерхНиз