- Исправлено: запрещённые предметы больше нельзя забирать из сундуков с наградами (#10116).
- Добавлено: поддержка взвешенного выбора мобов в функции Mob Spawner.
- Добавлено: Добавлена настройка для включения/выключения автоматической выдачи оставшейся добычи из наград. В новых подземельях функция отключена, чтобы соответствовать ожидаемому ванильному поведению.
- Исправлено: Исправлена ошибка, из-за которой появлялось сообщение «Все инстансы заняты», хотя в подземелье никто не находился.
- Исправлено: Исправлена проблема, из-за которой выход из игры во время нахождения в очереди оставлял игроков в состоянии «в другом инстансе подземелья».
- Оптимизация: процедурные подземелья больше не вызывают лаги сервера при создании сущностей комнат — соответствующие вызовы полностью устранены.
- Исправлено: ручные изменения gamerules.yml больше не игнорируются и не перезаписываются.
- Оптимизация: подземелья OneWorld загружаются примерно в 2 раза быстрее и используют в 50 раз меньше памяти во время загрузки.
- Исправлено: подземелья OneWorld загружаются быстрее — в 2–3 раза.
В config.yml подземелья (plugins/MythicDungeons/maps/<dungeon>/config.yml):
- Исправлено: исправления для Folia
- Исправлено: подземелье не загружалось при первом запуске после перезапуска сервера
- Добавлено: опция ExitToRespawnPoint отправляет игроков к их кровати или точке возрождения при выходе из подземелья
General:
# Отправляет игроков к их кровати, якорю возрождения или точке /spawnpoint при выходе,
# завершении или принудительном исключении из подземелья.
# Если точка возрождения отсутствует, используется точка появления основного мира.
# Имеет приоритет над ExitLocation и AlwaysUseExit.
ExitToRespawnPoint: true
Если параметр не указан, по умолчанию используется false.
- Исправлено: голограммы меток режима редактирования теперь создаются и удаляются в потоке соответствующего региона-владельца.
- Исправлено: игроки больше не попадают в подземелья, в очередь на которые они не записывались.
- Исправлено: добавлено логирование, если оставшаяся папка занимает имя экземпляра подземелья.
- Исправлено: при обработке плейсхолдеров подземелья в MythicMobs больше не передаётся null в качестве источника навыка.
- Исправлено: вращение комнаты теперь не влияет на координаты блока, передаваемые функции навыка, благодаря чему триггеры в повёрнутых комнатах снова корректно срабатывают.
- Исправлено: точка появления мира подземелий перенесена подальше от процедурно генерируемых локаций, чтобы избежать действия защиты спавна в Minecraft 26.x. Поскольку процедурные подземелья создаются вокруг координат мира (0, 0), область защиты спавна могла случайно перекрывать стартовые комнаты и блокировать использование кнопок, дверей и других объектов для игроков без прав оператора. Теперь техническая точка спавна перенесена на расстояние 1 000 000 блоков, так как игроки её никогда не посещают.
- Исправлено: для триггеров AND и OR добавлен переключатель Allow Retrigger, позволяющий управлять возможностью повторной активации.
fix: log failed world unloads and skip the file wipe on them