- Исправлена работа функций перемещения кластера блоков в односерверных подземельях
- Исправлена ошибка NPE при смещении пустых локаций в односерверных подземельях.
Добавлена опция задержки для триггеров функций
(cherry picked from commit 7f450084094568690f9b4b3f5810c6d283911828)
исправлено инвертированное условие if и отсутствующая проверка мира инстанса
(cherry picked from commit 39030955a0bc8cf3219dbfdc94a9b07a1df8cec0)
(cherry picked из коммита 4ae495b2f4e07e45819d79ffac8e0f41c2dfa0e4)
- Исправлено: используется varName вместо var при разборе переменных
- Сделана телепортация между активными подземельями более стабильной.
- Исправлено: MD теперь включается даже если PacketEvents не установлен
- Удалён ненужный код
- Добавлена поддержка Mythic Variable
- Переработан Spectator mode
- Различные исправления багов
Полный список изменений: September 8th, 2025 Changes (Courtesy of Fate Sealed) · Wiki · MythicCraft / MythicDungeons · GitLab
Added
- /md givekey — выдаёт ключ доступа к указанному подземелью
- Нативная поддержка Mythic items в списке запрещённых предметов (теперь можно менять детали предмета без повторного добавления в бан)
Changed
- Обновлена зависимость Multiverse (требуется версия 5+)
Fixed
- Пустые отложенные функции, мешавшие корректной очистке подземелья
- Игроки больше не могут класть предметы в декоративные горшки в подземельях, если горшки не находятся в "whitelist" для разрушения блоков
- Снижено влияние утечек памяти при их возникновении (более серьёзное исправление будет позже)
- Попытка починить build deploy
Полностью переработана проверка требований для входа.
- Исправлены различные ошибки с ключами доступа.
- Добавлены опции конфигурации подземелий "только для лидера" для ключей доступа и денежных затрат.
Changelog:
- Исправлено: непрерывные подземелья больше не игнорируют параметр MaxPlayers в конфиге.
- Исправлено: ошибки, возникавшие при сохранении процедурных подземелий